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第45章(第2页)

动物吃草,她也没有闲着,这边不只有杂草,药材也有不少。

因为宠物平时的引导,这些动物一般不敢吃药材。杂草多的时候看不出来药材,杂草下去,药材就显现出来,景卉全部采收一遍。

和大部分植物一样,药材也是每隔几天都需要采摘,如果采摘不及时,药材就会继续生长,长出种子,然后枯萎。

枯萎过后有一小部分种子会落到地上,然后长出下一片药材,而大部分药材运气没这么好,会因为各种各样的原因浪费掉,比如被风吹到其他植物的叶子上、被鸟类或其他动物吃掉。

选择合适的时间进行采收很重要,将药材的利用率达到最大化。

山上的植物越多,照顾起来越麻烦,这一下就是三四天的时间,景卉终于把山上的野草清理的差不多了,开始种植药材。

她选择的在原本有药材的地方旁边种植,这样采收的时候更方便,不用东一堆西一堆到处跑。

土壤肥沃的好处显而易见,之前种下药材需要一两天的时间才能发芽,然而这些药材种植下去,不过一晚上的时间就有地方开始冒芽了,而且长势喜人。

景卉在这座山上消耗了四五天的时间,才把所有的药材种好,土壤这么肥沃,她一点都没有浪费,不光种了秦大夫最需要的那几种药材,就连自己平时消耗量比较大的药材,她也种上了。

这边只放羊和性格比较温顺的那部分兔子过来,至于吃草比较暴躁的动物,景卉都给拦在了山下,她好不容易种植了这么多药材,当然不会让动物们糟蹋,所以要防患于未然,容易弄坏药材的动物都不让上山。

家里一共三座山,这边不让去,其他的山还能去,动物们倒也听话,不过原因可能在家里那几只宠物上。

解决完山上的药材,景卉马不停蹄开始准备第三家店铺,最近几天种植药材的同时她回忆了几种可爱的动物,全部画下来。

兔子幼崽、狗崽、猫崽、海豹幼崽……总之,颜值在线的那些动物,她几乎全部想了个遍,然后考虑制作方式。

图纸全部画出来了,剩下的就是裁剪,然后进行缝制,最后再塞棉花。

特别是最后塞棉花的这一步,是影响布偶颜值重要的因素,刚开始手法不太熟练,做出来的玩偶颜值一般,最多可以说是好看,算不上特别可爱。

景卉研究了一番,发现问题就出在最后塞棉花这一步,调整了棉花份量,又来回揉了几次,让玩偶看起来更肥一些。

大部分幼崽胖起来都可爱,而白色也是一个加分项,景卉制作出一部分样品,然后进行染色,又喊了开心果过来帮忙挑选,最终,两人一致认为店铺可以开。

兔子钱包在新手村很受欢迎,加上有其他新手村的玩家过来玩,看到喜欢的东西,经常会顺便买了,这几天钱包的销量一直不错。

虽然外面出现了不少仿制品,但是据顾客反馈,他们卖的钱包手感是最好的,单独看的时候分不出来,但是放在一起明显的感觉他们这边卖的钱包更顺滑。

景卉猜测是兔子的原因,他们家兔子吃的多,皮毛顺滑,出栏的兔子也一个赛一个肥,系统处理之后给出的皮毛质量也是最好的,所以最后成品才这么招人喜欢。

如果一直只出售兔子钱包,她大概不会想着开店,但是现在制作出这么多玩偶,不开店说不过去了。

毕竟现在钱包是放在小摊上售卖,虽然顾客一直很多,但到底没有店铺正式,景卉考虑好以后立马找村长商量。

她开启第二个店铺开始,村长就猜到以后会有第三个第四个,所以并不意外,让她自己挑选位置。

景卉这次没有选择村长旁边这两个店铺的旁边,而是选择村子南边距离进出口最近的地方。

之前卖的是食物,当然要选村子里流量最大的地方,也就是村长家附近,这样玩家过来领取任务或者找村长办事的时候顺便能买一些食物,可以说这边的生意比其他地方能好一两成。

但是玩偶就不一样了,村子里有多少买的?其中三分之二的销量来源于外村的玩家,这就要把店铺选择在一个进村就能看到的位置,毕竟其他新手村的玩家不了解这些,进来后看到一个卖玩偶的店铺,就有可能进去看看。

就算是为了他们店铺来的,中间在其他店铺买了大概也不会买第二个,更不用说其实大部分玩家只需要有这一件物品,根本就不会在乎在哪一个店铺买。

所以她把玩偶店铺开在最显眼的位置,进村第一时间就能看到。产品好是一方面,位置也至关重要,两者相辅相成,缺一不可。

“还是你想的周到。”村长夸奖,“不过这是你第三个店铺了,要收八万铜币。”

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