他立刻进入积分模块,发现自己的积分余额有600积分。
孙可打开模块说明,看到积分获得明细。
每日签到:100积分。
英甲联赛出场:100积分。
英甲联赛打进3球:300积分。
英甲当场最佳球员:100积分。
孙可仔细阅读了几分获得说明,发现积分获得方式大有文章。
总结一下,就是所在的联赛评级越高,积分越高。
评级不但要看联赛等级,还要看球队等级,两者结合才能得到综合评价。
比如英甲球队评级绝大多数是两星,英冠在内的很多联赛评价是三星,意甲、法甲、德甲大多数球队的评级是四星,荷甲和葡超的几大豪门也有四星。
而英超联赛中,大多数球队的综合评价都是四星,阿森纳、切尔西、曼彻斯特双雄的评价都是五星,利物浦和热刺的评价都只有四星,原因是那四支五星俱乐部都参加了欧冠。
积分系统还有说明,说球队等级会动态变化。
所在球队越强,表现越好,积分就越高。
总而言之,获得积分的方式除了签到,还有训练、比赛、进球、助攻、个人和集体荣誉。
积分系统有两大作用:
第一,提升属性,50-60之间的属性,加一点需要1000积分,之后的加点规则系统还没有开放。
这么看来,新手任务的奖励,至少价值一万积分!
果然是新手奖励最丰厚!
第二,抽奖。
孙可赶紧进入抽奖系统,兴致勃勃地翻看起抽奖模块。
抽奖模块有三个按钮,分别是蓝色、橙色和红色。
蓝色按钮抽奖需要100积分,橙色1000积分,红色积分,奖励五花八门,还得试试才知道。
蓝色获奖概率最低,都是消耗性奖励。
橙色概率稍高,也是消耗性奖励,但质量较好,时间也更长。
红色按钮获奖概率最高,有一定概率能够得到长期甚至是永久性技能。
看到这里,孙可跃跃欲试地搓了搓双手。
要不试试?
试试就试试!
反正以自己现在的能力,一个属性解决不了问题。
万一抽到一个技能,原地就能起飞。
现在迫切需要的是能赢球的即战力!
孙可果断用意识启动蓝色抽奖按钮。
结果连续听到五次“谢谢惠顾”的提示音后,孙可脱口而出一句“卧槽”。
难道这就是系统对于投机行为的嘲弄?
孙可深呼吸几次,再次启动蓝色抽奖按钮。
来吧!
反正100积分也就是一次签到,大不了明天继续挣积分!
再次启动抽奖按钮,孙可的脑海中闪过一道夺目的蓝光,系统的提示声再次响起。