思考片刻后,他闭上眼睛,沉沉睡去。
两小时后,帐篷里昏暗的光线下,蓝绿异色的眼睛猛然睁开!
雷哲掐着点精准醒来,再度看了一眼《天选之书》。
那卷轴上,多出了两个功能。
第一个功能,它的名字叫【故事模式】,玩家同样拥有这个功能。
《天选之书》的用户可以在此功能中回溯他们见证过的往日故事,在选项内容与无限SL中尽量打出比现实世界更好的结局并获得奖励、完成成就。
但作为一个NPC,他不能主动进入故事模式,只能在另一个功能【卡牌盒子】里做一张安详的外援卡。当玩家在【故事模式】中达成一定条件后,就可以通过使用卡牌召唤卡牌本体的化身投影……
不太一样的是,别的NPC在故事世界里能出现的可能只是化身,但他——雷哲——可是能主动选择是否放自己部分精神进去,实际进行角色扮演!
玩家的卡牌盒子功能是收集并使用NPC卡牌,他的卡牌盒子却是‘选择是否亲自回应召唤’!
目前【故事模式】里只有一个《不可饶恕的美梦-伊琳镇》,奖励内容是‘绿色装备、绿色武器、蓝色装备、蓝色武器、[外观·服装·原野歌唱家]、[外观·服装·田园少女]、[外观·头部饰品·花环]、[外观·头部饰品·一朵野花]、[摆件·两生花]、[乐谱·《遗歌》第十一章]’
现在,这些任务的奖励内容都可以预览了,而且外观装饰类别也进行了具体的划分,甚至出现了‘摆件’这种预示着‘家园系统’的东西,‘乐谱’更是在昭告演奏系统的实装……
好吧,如果雷哲是个普通人,他肯定也会想玩这个游戏……!!
雷哲把这些奖励一个一个点开看了看:‘原野歌唱家’应该是‘姐姐’的衣服,‘田园少女’则是妹妹的衣服。‘花环’和‘一朵野花’则分别和两者配套。
‘两生花’是一个自带两支花朵互相盘绕的花瓶状木雕装饰品,而‘《遗歌》第十一章’……
或许它……是那位‘原野歌唱家’唱过的歌?
雷哲打开了它。
《遗歌》第十一章:
(以上内容缺失)
[歌]:遥望地平线
[歌]:阳光正斜下西山
[歌]:蹒跚于浪涛之间
[歌]:我还有生锈的旧旗杆
[歌]:来找寻那丢失的道路吗?
[歌]:这是你说的毁灭之日吗?
[念白]:未来在无尽隧道里旋转……
[歌]:骄傲而古老的星空啊……
[歌]:它将无私指引
[歌]:指引远行的渔人
[歌]:找到希望的海岸。
(以下内容缺失)
雷哲皱起眉头。
这绝不会是普通农家少女会唱的歌……而且,他怎么总觉得,这歌好像有点儿熟悉??