左酒凝进了吸血鬼的新手村。
她先看自己的人物属性:
昵称:酒神
体力:3
力量:7+7*1o%(种族加持)
魔力:8+8*1o%(种族加持)
智力:1
敏捷:2o+2o*5o%(种族加持)
感知:5+5*1o%(种族加持)
魅力:5
种族特性:吸血,血流感知,快恢复,无魂,变形,雾化。
敏捷2o!
初始满属性1o,一般人的属性都是3?7,而她竟然在猎人最需要的敏捷上过了了满属性。
时空o1的敏捷在上一世中论坛里总结出的影响:人物移动度,远程攻击命中率,远程攻击暴击率,所有武器的攻击度,闪避率,平衡性,灵活度,协调性。
虽然体力还是和上一世差不多的残念,不过既然分到了2o的敏捷,也就没什么好抱怨的了。
这个游戏中的智力对猎人有用的就是偏正校准,这个校准主要是为了瞄不准目标的玩家而存在的。
智力的校准对于能够精确瞄准目标的玩家有时还会成为妨碍,因为这些玩家有些时候故意不射中,是一种战术,被校准后战术就不能用了。
而枪械狂人左酒凝就更不需要智力的偏正校准了。
虽然吸血鬼的种族技能基本都是魔法类的,但是这些魔法类种族技能都是瞬,而且吸血鬼没有魔法的攻击技能,所以左酒凝没有加智力属性的必要。
时空o1在1o级前每升一级,会有5点的自由分配的属性点;1o级后每升一级,人物属性的每一项就会增加初始属性的属性点在对应属性上;1o级后每升十级,人物属性的每一项就会增加1o级时的属性的1o%的属性点在对应属性上。
这样算下来,她的优势非常大。
这个游戏设定吸血鬼种族玩家只能有一个,所以不论多久,这个新手村也只有她一个。
这也使她在新手村完成的所有任务都会是这个任务的杀,会有级丰厚的奖励。
而上一世她就知道,新手村第一个任务的个击杀,会得到史诗级种族任务。
上一世的左酒凝已经做完了这个史诗级的种族任务,得到了这个任务属于术士的奖励,并且已经开启了传说级的后续的种族任务。
根据上一世的记忆,这个游戏中普通的任务,完成度越快,奖励就越丰厚,因为高拟真的npc等久了会不耐烦。
以左酒凝自传体式记忆的记忆力,她完全记得她做过的每一个任务是在哪里接的、任务物品是什么。
所以她并没有先去找村长接任务,而是去村子周围的一片枫树林里捡枫叶。
4o分钟后,捡够了2ooo片枫叶,她才去村长家找村长。
村长是个笑起来有些猥琐的老头,他抱着一只猫坐在家门口,看到左酒凝过去,笑的更high了。
“美女,找我?”这个村长是个极爱**美女的色老头。
“是的,村长。您有什么需要我帮助的么?”左酒凝笑着回答。