红色全攻击力,黄色全护甲,蓝色将减cd带到5%,剩下的带固定魔抗。精华是一个攻速、一个护甲、一个法强。
这样带有什么好处呢?
首先攻击力和攻速就不用多说了,在经过了之前的某个版本的符文调整以后,攻击力精华的性价比变低了,所以现在除非是ez、飞机这种完全不依赖攻速的英雄,否则大精华基本都会选择3个攻速。而黄色的话,其实随着护甲符文的削弱,固定生命值曾经火过一段时间,但是也就只有一会儿而已,现在高端局较普遍的就是打野、辅助、adc为了刷野以及对线依然带护甲,而中单在对线ap英雄的时候,因为不会需要到什么护甲,会选择带这个版本性价比最高的成长生命值。而上单现在普遍都是带传送的嘛,线上能力其实已经不是那么重要了,因为在失去了引燃以后,已经很难单杀敌人了。所以大多数上单也会选择带成长生命值,就是为了后期团战能更好打。
其实这个成长生命值还是由pdd开发的呢,当初就是pdd最先开始使用成长生命值的符文,随后才带动着所有职业上单玩家全部开始选用成长生命值符文。似乎当初双穿符文也是由pdd开发出来的好像,在s3曾经有一段时间,双穿红色符文,大精华带法强或攻击力,带法强的居多。30…0…0(也有人21…9)的天赋,多兰剑出门,就是为了打一个线上能力的凯南非常火。那个时候凯南,对线站撸能力无敌,因为手长的缘故,带多兰剑的普攻消耗能力很强,技能爆发能力也很强,也可以算得上是前期双修英雄中的典范了,不过除非是在大顺风的情况下,才会补一把小弯刀或是破败,大部分情况下都会选择出ap出装。深渊、中亚、冰杖,就是凯南的标配出装。不然的话,ad凯南打团会比较乏力。
ps:话说凯南还是我第一个觉得自己会玩的英雄呢。。。。直到现在这只电耗子的形象对于我而言,依然还有特殊的存在意义,虽然已经基本把他给遗忘掉了就是了。。现在凯南上单还是很猛的哦,大家可以去试试。(未完待续)
第五百三十一章 永远的上单霸主PDD
其实凯南刚开始的时候,只是被开发出来,专门为了用来counter当时的上单霸主兰博和鳄鱼的,只不过后来大家发现,凯南上单似乎真的有点强,所以就渐渐地火了起来。后来这只线霸一般的电耗子在遭到了三番五次的削弱以后,总算是彻底地退出了高端局的舞台。其实主要就是因为对线能力被削弱地太惨了。
不过如今在被连续加强了几个版本以后,凯南又和鳄鱼、兰博一样,拥有着再次出场的机会,虽然目前上场次数不多,或者可以说是几乎没有,但是刘松年坚信,他迟早还会再回来的,因为如今的凯南的上单能力已经彻底回到了一线上单的平均值之内。
就和人马一样,这些曾经火过一段时间的英雄,在被拳头照顾了数次以后,总算是再次获得了可以出场的机会,游戏的英雄选择变得越来越多元化,这也就说明,游戏在变得越来越平衡。这的确是一个非常不错的消息。
而且也就是因为双穿符文被开发了出来,大家发现这套符文前期的对线能力极其强势,于是乎,双穿符文的瑞兹上单也随之火了起来,最早出现的时候和凯南一样,是在2013年全明星,不过是随着pdd的开发,才在中国赛区彻底火了起来。当时的瑞兹的对线打法和凯南差不多{,也是凭借着手长的优势,时不时上去a人,然后利用q技能压低对手血线。不仅仅非常好打兰博和鳄鱼,同样也是凯南的克星,6级以后可以跟凯南刚正面而且不会落入下风,那个时候的瑞兹爆发真的高。
双穿符文被利用地越来越多,渐渐地,在全联盟范围内掀起了一股双穿符文潮,几乎只要是个英雄,除了adc比较依赖攻击力以外,其他英雄几乎都可以带双穿,什么双穿蜘蛛打野啊。双穿阿木木打野啊。双穿符文的卡牌啊、发条啊、辛德拉啊、辅助的娜美啊,ad型的英雄还少一点,可能就只有以龙女带头的少数几个罢了。但是ap型的英雄,几乎都可以带双穿。原因很简单。双穿符文无论是对线还是在团战中的效果几乎都可以完爆单一的法穿符文。不过双穿符文最强大的地方就在于对线的压制力上。可以使得ap英雄在用普攻a人的时候也同样可以打出远高于他们之前的伤害,这也就使得大家开始慢慢地重视起了之前被他们所无意间忽视的ap英雄的普攻伤害,随着双穿符文的盛起。中路对线也变得越来越精彩,大家都在利用着各自对于兵线的理解,在企图利用技能去消耗对手的同时,夹杂着几下普攻,也能打出不错的伤害。
其实大部分职业选手都会经常开自定义去测试每个版本的符文和天赋的最适用版本,他们对于这方面的计算非常严格,因为为了最终的胜利,他们必须要计算到一丝一毫的每个细节,而像符文和天赋这种最基础的东西,他们就更加要在每个版本都能理解出最适合的搭配出来,这样一来才能使得他们在基础方面,不会落后于其他选手与战队。
这其实也就是大部分路人高玩与职业选手的差距所在了。很多职业选手甚至连超神的英文怎么拼都不知道,但是却能精确地计算出“对方拥有这个数量的护甲,自己的攻击力是这么多,那么对手可以减免自己多少的伤害呢?”这样的高难度计算问题。
虽说如此,但是其实每个选手对于这个方面的重视度也是有所不同,而pdd毫无疑问就是对于这方面的理解到了一种非常令人咋舌的程度的玩家。pdd对于这个游戏的一些细节方面的理解,确实是令人惊叹。作为中国,乃至全世界的一代上单霸主,pdd利用自己对于游戏的理解,不知道开发了多少英雄,除去之前所说的双穿符文潮(后来随着版本过渡到s4,大家不再那么重视对线了,所以双穿符文潮这才告一段落)以外,如今吸血鬼非常标准的召唤师技能搭配:闪现+疾跑,同样也是pdd开发出来的。当年pdd可是被尊称为世界第一吸血鬼与世界第一皇子呢。虽然说如今的pdd常年被卡在国服钻1上不去,但是pdd确实是这样的选手,他太注重对线了,虽然这使得他在一些细节方面的理解非常令人叹为观止,经常能打出非常令人吃惊的细节操作(比如说压某人300刀,或者是全明星玩兰博下路1v2单杀一人全身而退),但是这也同样导致他太喜欢赖线了,从而导致自己的支援经常不到位,与大哥的绕地球一周gank形成了鲜明的对比。
pdd属于那种喜欢线上激进,然后在自己打出足够的优势以后,就能够carry起团队的上单选手,同样也是lpl历史上单杀对面上单最多次数的上单之一,pdd的对线水平无人敢质疑,但是pdd的大局观与意识却是短板。pdd不喜欢买眼的缺点导致pdd在整个2014年里,几乎没有一盘没有被针对,而且pdd实在是太好抓了,因为这个人线上太狼了,而一旦pdd被抓崩盘,即使他再擅长带线,也很难再发育起来,再加上他不擅长支援团队,虽然团战思路很清晰,但是他却不喜欢打团,喜欢自己一个人默默赖线。所以pdd也属于那种少数可以carry团队,但却又无法拯救团队的上单选手。
随着14年全明星之后几乎全世界的上单选手都开始带起了传送,pdd发觉自己的打法已经不适合这个游戏了,而他又受不了牺牲自己的资源,支持团队的战术体系,更是改不了自己不喜欢支援、gank,也不喜欢买眼的毛病,于是选择了退役,曾经一度统治了s2、s3几乎俩个完整赛季的中国一代上单霸主,就这样低调地退出了职业舞台。
以前大家都认为pdd的打法不适合路人局,所以他路人局难以上分,但是随着版本的变更,pdd无法适应全新的版本,最终只能遗憾退役。pdd的性格就如同他的id一般,“拼到底”,是注定只能打线上和团战的一名选手。也可以称他为上单界的uzi。
他对于英雄联盟的贡献是毋庸置疑的,不知道多少英雄因为他的缘故,从而遭到了削弱。
而小丑的话,由于是打野的缘故,为了能够保证清野效率,所以护甲符文是必不可缺的,大精华补一个护甲,也是为了能够使得自身极脆的小丑能够更好地度过前期的刷野期。不然就太伤了。
魔抗什么的自然也不用说,为了能够更好地gank中路。这套符文的精华在于法强与减cd,千万不要低估了这点看似不起眼的属性,就这点属性,就能够让小丑在开局的时候,从0:55开始(再早的话,布置的盒子会在野怪刷新之前就消失掉,浪费蓝与时间),布置3到4个盒子,然后在队友帮忙a俩下的情况下,盒子就能自己打掉一个buff怪,然后让队友帮你清掉小怪。而小丑则是可以单人在对面野区的一个buff开,根据对方的开局野区所选择,这个一般不会有什么困难的地方,大部分人在蓝色方的时候都会选择石头开或者红buff,紫色方大部分人都会选择蛤蟆开或是蓝buff开,一般不会有错。而你在蓝色方的时候,就去对面红buff,紫色方的时候,就去对面蓝,一般不会有错。而且你在得到了盒子帮你打掉的buff与经验以后,只需要再打死一个小怪,就可以到2,你可以先打死小怪,然后再去打buff,在学到了q以后,对面就算算到你会来入侵,也基本追不死你。要是你觉得这样也有风险的话,还可以将那个护甲精华换成经验加成,这样只需要盒子打死一个buff怪就能直接到2,不需要你再去打死小怪。
在这里有一个细节,你可以在打完对面的buff以后用q直接穿墙走去中路gank一波,这是节奏最快的打法,无论gank成功与否,直接去打自己家剩下的那个buff,这样就能实现三buff开局,前期就打出一个较大的优势。
还有一点需要注意的时候,要将盒子放在buff野区里靠角落的位置,也就是到时候buff怪刷新时,buff怪正好踩着的那个位置,大家可以去注意下这个细节,这样一来盒子就百分百会攻击buff怪,而不会抽风浪费伤害在小怪身上了。(本篇的小丑教学因为是文字说明可能会与真实游戏情况有所出入,随着版本的变更也许也会出现些许不对的地方,本篇攻略写于英雄联盟5。2版本。想学小丑的可以直接去优酷空间看完美的最新视频,或者关注完美新郎微薄:作家完美,第一时间获取完美高端局教学视频的更新讯息)(未完待续……)R1292
第五百三十二章 冥火被移除了
但是因为这种方法需要队友的配合,一不小心这个buff很有可能就会被队友收掉,所以刘松年这边决定一会儿选择一种完全不同的打法。这段时间为了自己的那套特殊的战术体系,刘松年苦练了几十盘小丑,也算是对这个英雄有了一点较深的理解,这个英雄属于少数逆风局可以拯救世界的打野英雄(带线打牵制)。
这个英雄是前期节奏最快的打野之一,可以快速地滚雪球,但是也有极大几率将自己给玩蹦。
这个英雄恶心人的能力是一等一的,gank成功率也是如此,但是在2v2的时候较为乏力。刘松年为了能够打出更加多变的打法,最近也是练习了好几套打法与符文的搭配。刚才说的那一套,就是其中比较不错的一套,但是就是不够稳定。
因为小丑这个英雄是一个前期节奏特别快的英雄,所以非常依赖前期的发挥,根据对面的不同阵容从而做出不同的符文搭配是非常重要的基础,不然前期就很难最大化小丑的效果出来。而且由于现在正式比赛上是不允许临时更换符文页的,也就是说在进入了bp页面以后,要是忘带了哪个符文,也只能就这样打,不能再退游戏更换符文了。所以为了防止这样的情况出现,刘松年必须要在路人局里通过不断地练习来手机看小说哪家强? 手机阅读网搭配出最合理的几套符文,防止到时候符文没带够,结果没开局就输一半的情况出现。
随着刘松年锁定了自己的选择以后。也是轮到了对面来选择俩个英雄。
轮子妈+狐狸,随着游戏版本刚刚过渡到了5。2,狐狸这个英雄也是不知道该怎么说才好,随着冥火的被移除,几乎所有人都认为原本就是一直都在首先出冥火的狐狸等于是被大砍了一刀。但是实际上,拳头不仅删除了冥火,还移除了狐狸e技能额外伤害的buff。不少人都觉得狐狸应该是没法玩了。但是就只有刘松年等少数人不这么认为,因为深知拳头尿性的他们都知道,这完全不符合拳头的常规做法。拳头永远只会削弱高端局强势以及比赛局强势的英雄,从而使得整个游戏在大致上显得更加平衡。而几乎从来都不削弱匹配局和低端局强势的英雄。
打个比方。老鼠和大嘴在低端局几乎没人玩吧?但是却一直都在被削弱。几乎从来都没有被加强过。低端局也没有人玩飞机吧?还不是qwer全被砍了一轮?而在低端局真正强势的那些英雄,比如说什么传统的阿木木啊、石头人啊、猴子啊、卡特啊、诺手啊,拳头管过吗?上次削阿木木好像还是s3早期的事情了,卡特确实是有过修改。但是也不算是完全的削弱。只是为了平衡她的能力。让她能够与其他被削弱后的刺客的能力处于同一条平衡线上而已。参考亚索、泰隆等英雄,就会发现这货削了跟没削一样,不痛不痒。
而狐狸。既不属于高端局、比赛局强势的英雄,也不属于低端局强势的英雄,一直都是一个较中庸的选择,虽然在比赛上一直都属于可以出场的位置,但是永远都只能是备用选择。在妖姬、卡萨丁等ap刺客尚存的情况下,几乎没有人会选狐狸,就连被削弱前的鱼人综合能力也要比狐狸强。
一个无论各个方面都较为中庸的ap英雄,如今却是在核心装备被移除了以后,又遭到了大砍,而那些技能基础伤害的增强,似乎看起来完全没有意义……吗?
刘松年认为,拳头绝对不会做出这么煞笔的事情,虽然说大家对于设计师都十分反感,但是人家这么做,肯定还是有一定的道理的,只是我们看不懂而已。所以说,这次对于狐狸的改动,绝对不会这么简单,肯定不会是单纯地为了削弱,不然也没有必要再调高技能基础伤害了。拳头一定是为了想让狐狸更加趋于平衡,才会这样去修改。
而事实也是如此,狐狸以前最大的问题就在于太过依赖冥火和e技能了,连招起手永远都是e或者冥火,而且为了使得技能能够释放地更加连贯,狐狸对于手速和反应的要求都很高,而且以前的狐狸由于技能基础伤害和加成都一般的缘故,实在是太过于依赖于e技能和冥火的伤害buff了。以前的狐狸,假如emiss掉的话,就很难秒人了。而如今的狐狸,在冥火和e的buff加成全被移除掉以后,反而是解开了自身的禁制,技能的连招也变得多样化了许多,不再需要e起手了。
而且可以秀操作的空间也得到了提升。以前只要敌人看到狐狸r上来,就都知道她第一个要放得技能绝对是e,不然的话,伤害就很难打足,除非已经是大顺风状态下了。所以只需要第一时间交出闪现或者位移技能,不然就是自信走位,只要能躲开狐狸的e技能的控制,狐狸就很难再击杀掉敌人