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第112部分(第2页)

街机当然只是会展的一部分其他像掌机、电视游戏机等等也拥有大量粉丝。只不过电脑游戏的粉丝数量也不容忽视。目前8万人中起码有4万多人是电脑游戏的爱好者。

龙腾游戏展中的电脑游戏特别是电脑Rpg游戏今年数量似乎特别多而且大多是精品。不提强大的龙腾游戏公司光是台湾智冠电子布的新游戏《倚天屠龙记》大宇资讯推出的《轩辕剑2》、《仙剑奇侠传》都让众多的玩家大呼过瘾!智冠电子的《倚天屠龙记》是在张毕玄之前得到金庸授权开的现在金庸把版权全部转让给凤凰集团智冠以后也就不能再开金庸小说改版的游戏了这两款游戏算是智冠关于金庸小说改编方面游戏的绝唱。

正文 第260章 … 龙腾游戏展(下)

不过虽然会展中新的中文Rpg游戏数量繁多却没有什么质同化基本各有特色。《仙剑奇侠传》音乐优美、情节煽情婉转悲剧秘结尾让人感到内心无限遗憾想同过一次次重玩看看能不得到喜剧的收场;《倚天屠龙记》依托武侠经典有众多的经脉修炼等武侠特色。加上香港本地是华人占绝对主流的社会龙腾游戏展中各类中文Rpg游戏人气均比外语游戏火暴几倍。

当初在中文游戏蛮荒的时代日文电子游戏曾经大肆席卷华人世界。因为比起拉丁文字的游戏日文游戏没学过日语凭借着字里行间的一些汉字能大致猜到一些意思。

现在正宗优秀的中文游戏出场旁门左派的日本游戏退避三舍

想想也是大家也受够了倭国那些把汉字、片假名等乱混一通形成的日语。在众多人看来日语的语法狗屁不通文字一半是堂堂正正的汉字另一半却是委琐无比的残废字、火星文看着就受气窝火。

能于众多中文游戏媲美的Rpg游戏只有史克威尔公司的《最终幻想筋等少数游戏不过《最终幻想6》并没有移植到电脑平台中主要还是在任天堂cpu主机上运行。所以。和华语的电脑Rpg并不会出现真实的摩擦。

当然比游戏中也不是华语游戏一枝独秀比如比游戏新锐暴雪公司即使战略游戏《魔兽争霸:兽与人》虽然有很浓厚模仿《冷战》的痕迹但也有点新意起码他把即使战略游戏的背景换到魔法世界了。暴雪如果想成为神话估计只能在另一个时空了在龙腾的压制下暴雪永远不会成为游戏届万千游戏迷人膜拜的圣地。但是张毕玄看了暴雪的新游戏后觉得有必要找威望迪公司收购暴雪地股权了因为他在暴雪的游戏中看到了才15个人的工作小组对游戏的狂热漏*点。如果。威望迪不给面子那么对不起未来魔兽系列真正有创意的“战争迷雾”等特色设定自己可就要让龙腾游戏公司加到下一批即将开的一些既时战略游戏中去了。

龙腾游戏展已经进行了几天大多数热门的游戏。通过媒体和玩家的口碑已经让其他没有参加游戏展的人们感觉到不玩这些游戏都心痒难当。

游戏展出大多数厂商们的新游戏或者游戏主机大多有一定地销售量。特别是龙腾公司的4款有网游部分特性Rpg游戏在会展中平均每天都能卖出5万份。这样的销售成绩可以傲视群雄了。要知道现在还不是正式上市通过成千上万个渠道出售呢!

此时。张毕玄正学人家大明星呢戴个鸭舌帽、眼中卡了一个具有丑化作用的变色眼镜嘴上帖了个假络腮胡子。这样简单的化装其实是最有效果的若非熟悉的人。根本无法一眼辨认出他地身份。

这时候。张毕玄正在混迹在各大游戏公司观察众多玩家、游戏厂商的动态。与游戏厂商商谈合作的事情确实不有需要张毕玄操心想象一下。当ea的未来的《红警》已经成了龙腾的《冷战》《极品飞车》貌似也姓龙腾了。若非有《模拟人生》之类的经典以及每年数十款制作精美地游戏支撑ea公司早就没什么拿的出手的游戏了。而且ea除了制作游戏外。另外主要的经营方向是布、销售其他公司的各种互动软件产品。可以说比是游戏界最大的渠道中间商。它从游戏厂家拿到游戏然后把游戏光盘、卡带批给零售商。从差价中赚取利润。所以它才能维持游戏行业三大霸主之一的位置。

当然其他公司未来的游戏改姓龙腾还有很多很多张毕玄赞美他们地创意。正是其他公司的创意才造成龙腾游戏公司每年工按照张毕玄的任务清单创意清单。真正让龙腾游戏公司地位然那是因为龙腾能提供全球最领先的加密技术用于防拷贝、防盗版头立杆见影的效果。基本上采用了龙腾的加密技术世界上貌似还没有人能够盗版成功的。所以。就算龙腾地加密技术每年授权使用地费用是1ooo万美圆还是有十多家规模比较大地游戏公司采用。

由于龙腾游戏公司的强势甚至使得任天堂这等市值过5oo亿美圆地级游戏公司心存畏惧不久前任天堂单方面撕毁和索尼公司合作的ps主机计划。正是因为索尼早就是百分之百是龙腾系子集团公司了。现在任天堂和龙腾游戏公司一个是做电视游戏、一个是做pc游戏。没有什么竞争。但是一旦ps主机计划完成。智商高于5o的人都猜到。那将是龙腾游戏公司大举进军电视游戏领域的契机。

看到任天堂展台一些小日本还在竭力推销16位RIsc芯片的sFc主机以及各种主机游戏。张毕玄嘿嘿冷笑。

任天堂以为单方面撕毁ps主机计划就能阻止龙腾游戏进行电视游戏领域?事实上任天堂撕毁合作条约的行为反而让因为被收购后自尊心饱受打击的索尼元老井深大等人受刺激。继续坚持单方面开ps主机想通过丰硕的成果来告诉世人索尼公司还有重新辉煌的希望。

漫步来到龙腾游戏公司的展区已经有新认识的几个朋友和张毕玄打招呼了。“老张来了?”

“恩来了!”

“今天你来的真早!”

“废话。不早能有位置吗?”

张毕玄化名为老张这一平凡的名字和他打招呼的则是两个游戏狂人周星星、阿达。几天下来这两个人玩遍各种新游戏后最终每天都停留在龙腾游戏公司的试玩区。玩起具有网游特征的《金庸群侠传》了。

张毕玄悠闲的坐下和登6网游帐号一般输入帐号、密码开始进行游戏了……

飞雪连天射白鹿。笑书神侠绮碧鸳!

这14个字已经具有非凡的魔力它们代表着当代武侠小说宗师金庸的旧本神书!

根据金庸所有武侠小说糅合成的经典游戏《金庸群侠传》如果从纯粹剧情Rpg的玩法可以有旧条路线可以选择每条路线都是由其中一部金庸小说的剧情组成。没有一条支线剧情是重复的甚至连npc、怪物的样子基本都是拥有独特的造型。单机玩法可以邀请5名npc大侠来帮自己闯关。当然大侠并非随叫随到你得在游戏中行善积德、多做好事大侠们才愿意帮助你。如果一路上杀戮过重最终会遭到一群金庸小说中的侠士围攻。

如果选择在局域网中联网的玩法那么则没有任何侠士帮助玩家了。而且地图也会变成一副巨大无比的升级地图越到后来怪物越强。每到一定等级玩家可以选择支线、或者副本剧情任务。完成后可以得到奖赏。联网玩法甚至不限定人数只要局域网里面的机器很多甚至可以像网络游戏一般一个服务器里面有几百人、几千人同时在玩。

由于。龙腾游戏展提供给人中试玩的机器有限不可能有成千上玩人在同一张地图中活动的壮观景象。

“哎。游戏是好游戏。不过我想如果玩的人更多才会更刺激。如果有哪个网吧几百台机器都装了《金庸群侠传》组成一个大型局域网所有人在同一张地图上玩那该多好!”周星星遗憾的说。

“怎么可能有这样的网吧?你当所有人都和你一样喜欢《金庸群侠传》之类众多人一起玩的游戏?”阿达道“光临网吧的人形形色色有人喜欢上网有人喜欢cs、有人喜欢《冷战》。怎么可能都玩这同一款游戏?”

周星星道:“要是能用互联网把所有喜欢玩《金庸群侠传》之类游戏的人如同玩mud游戏一般连接起来。那不就能成千?

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