一旦有这种苗头,他会立即拿出合适的方案,让广大家长尽量满意。
因为很多事情,都想到了前头,《传奇》已然成了游戏的标杆。
很多新闻记者,每每写到游戏,都会提到《传奇》,这些都是无形的广告。
方常在提高宣发的同时,向唐缺提了一个建议。
关于盗号的。
“那些真的被盗号的情况。你还是要连总那边,想办法解决盗号的问题。对网吧施压这种手段,只能以点带面,杀鸡儆猴,在小范围展开然后震慑其他网吧,如果全面铺开,工作量也太大,就算大几百人的公关团队,也未必忙得过来。”
这一点,唐缺也想到了。
解决盗号,最主要的手段,还是需要从技术上想办法。
“行,我和连总研究一下。”
在上一世,游戏账号被盗,也是个大问题。
对于玩家来说,自己辛辛苦苦弄到的装备被盗了,那自然是痛心疾首,心疼的要死。
对于运营商来说,也是非常大的伤害,长期下去,影响游戏的体验感,导致玩家放弃。
除了盗号,另外还有一样东西,对游戏有很大损伤,那就是外挂。
所以,想要一款游戏长久,盗号和外挂这两样东西,都必须控制住。
上一世,《传奇》后期就被这两样事情糟践的不轻,少赚了很多钱。
不过现在,还没有什么外挂出现。
现在主要应对的,还是盗号的情况。
一般来说,盗号的手段,也并不是多么高明。
第一种情况,盗号者使用病毒,在玩家登录的时候,记录了玩家的账号和密码。
而且大部分时候,是网管偷偷在电脑上下了木马病毒,监守自盗。
第二种情况被人窥屏,或者被亲朋好友,记录下来了。
唐缺去找连修凯。
询问怎么才能控制盗号情况。
连修凯对于出现最多的木马病毒盗号,已经有了预案。
“可以在游戏里直接写一个防止复制账号的代码。”
写代码,只能防止木马病毒。
不能防止被窥屏。
唐缺想了想:“能不能监控每一件装备的流向?这样就算被盗号,也能有追溯性。”
如果能监控每一件装备的流向,那么也就能轻易的找到盗号者了。
连修凯道:“当然可以,比如可以赋予每件装备一个身份号,但是这更加要求服务器的性能和容量,要比现在提升百分二十以上才行。”
服务器容量提高百分之二十,那整体的服务器费用,也就提高了百分之二十。