剩下的事情就简单了,季序去警局做了个笔录,而后顺利离开。
之后的赔偿等着警局通知就行。
虽然死了一次,但现在又活了,想要让赵大海偿命肯定没戏。
只能这样了。
回家的路上,季序心神复杂。
不管怎么说,自己没死,还有了外挂,这是好事,要是没死那一次,还没有呢。
这么说还得感谢赵大海。。。
他仔细回忆起外挂当时的信息,陷入沉思。
循环难度?
也就是说,不止简单难度,困难和地狱难度也会触发。
没有普通难度,是因为自己的普通难度人生已结算了一次么。
三个难度,有点不公平啊。
就一个简单,剩下的不是困难就是地狱,这怎么搞。
不对,也不是没法操作。
既然是循环难度,那简单难度触发了,接下来会触发困难和地狱,只要把困难和地狱难度消耗在一些简单的事件上,那么之后就又可以触发简单难度。
最重要的是可以主动选择是否触发难度模式。
如果三个难度都选择不触发,自己的人生模式依旧是普通难度,选择的话,可以加难度,也可以降低难度,很Q弹。
思定,季序心神一松。
下一个问题,哪些事件会触发难度?
公交车停下。
季序思索着,下车一看,目光落在了小区附近的彩票店上。
试试看。
他走进彩票店,直接买。
【日常:买彩票】
【已选择难度:困难】
【困难:你买彩票的花费达到一百万时将会中奖。】
【难度奖励:完成该事件难度后,你将获得稀有天赋“财运亨通”。】
【下次人生事件难度触发为:地狱。】
可以,真的消耗掉了。
得买一百万的彩票才能中奖,有够困难的,毕竟自身目前的存款可没有一百万,再说有那一百万干啥不行,买什么彩票。
也没说具体中多少。
比起中奖,他更意外和感兴趣的是完成“困难”事件难度后竟然还有奖励。
【财运亨通:你可以选择燃烧钱财来提升自身运势,燃烧的钱财越多,自身运势提升的越大。】
天赋不错,但要烧钱,烧不起,告辞。
季序又买了几次彩票,发现无法再触发难度后只能遗憾着离开彩票店。