──(一般?优秀?纯净)灵能核心矩阵:储存了大量灵能并能源源不断汇聚或产生灵能的巨型矩阵,其产生的灵能可供应其范围内所有需求灵能的单位或建筑。设置该矩阵需要一颗灵能核心。该矩阵被破坏之时会伴随强大的灵能爆炸,引起大范围的灵能失调与暴走。
灵能核心会吸收自然界中灵能使用过后存留下来的灵能熵,通过熵增或者熵退的方式组合出更多的灵能释放到自然中。这种核心本身就是超凡造物。
──(可携带)灵能次生核心:吸收了部分灵能用于供应工艺装备能量的类矩阵。
────威势部分:目前提到的。
──威势设定:威势与灵能是两个独立的存在,有相似之处,也有一些途径可以相互影响。一种由生命本源能量产生的一种气,几乎所有人都会有威势。战士们依靠威势来施展战士的能力。
威势不会被任何种族天赋加成。
──威势的来源与提升:威势来源于生命力、意志力、血脉。人的生命力、意志力越强大、血脉越精纯,所显现的威势越强大。威势也会来源于一些物件:高品质的武器,高品质的装备,以及一些增益。命定之人的威势会天生弱或者强。威势可以通过后天的锻炼提升,锻炼的方式很多种,夸张的说合理的呼吸方式也会提升些许威势。
──威势的使用:威势能够凝聚于武器上,用于施展武器的特殊能力。比如积蓄威势到剑上,能够驱使剑斩出剑气,驱使剑结成剑阵等。威势也能够被意志驱使用于生成一种气场,来压制想要压制的目标。
──威势的恢复:威势只能通过恢复生命力、坚定意志力、或者通过一些其他手段来恢复。威势的恢复通常不会很快,因为每个人的威势都是独特的,身体凝聚足够的威势需要时间。
当生命力被窃取的时候,威势会尽可能阻止这一进程。当意志开始消沉的时候,威势会快速的下降。
────精神部分:目前提到的。
──精神力量:任何种族都有精神力量。这是一种感知力与操纵力。精神力量越强,对于周围的环境感知的越好,对于人情感的波动感受的越细致,对于周围的一些物品特殊的气息感受越深。拥有高级精神力量的人能够抵抗外来的一些干扰,比如威势的压制,术式的迷惑等。精神力达到一定的境界可以直接洞悉人的思想、情感、记忆等,甚至能够操纵或者夺舍他人。精神力会辅助灵能的成长与炼化。
(精灵出于某些原因,大部分精灵的精神力都被降为普通。塔达林天生精神力为极高,死灵只有灵体具有精神力。其余种族精神力均为普通。)
────剑意部分:通篇。
──剑意:一种能够获得的意志力、剑意越强,持剑的时候所受到的增幅越大(可以理解为buff)。一些高品质的剑需要剑意足够了才能拔出、剑意不够则无法驾驭。剑意可以通过后天的练习、学习等途径获得。也可以在持剑的时候被剑本身认可获得。剑意存在于剑本身的时候,持有者会被器源剑意增幅招式。当持有者拥有本源剑意的时候,持有者所用的任何剑,在器源剑意的基础上被本源剑意叠加buff。归一剑意:当器源剑意与本源剑意相同时,此剑认主。
剑意的等级在此不补充,后续篇幅会第一视角对话学习到。剑是塔达林天生的武器,男主的剑意从种族天赋中获得。
────信条部分:目前提到的。
──信条:修道者们都拥有的重要准则。塔达林信奉的最重要的东西。信条能够增幅遵守之人的能力,惩戒背弃者。
后续骑士对战的招式会很多,术式对拼也会很多,所以提前写出来给观众老爷们预热一下!!
────关于目前的设定要解释的就是这些,其余的剧情推进了观众老爷能够看出来qwq,努力码字。
────有迷一点的部分可以书评或者章评,我看到了会努力去写的!!!