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第1部分(第1页)

能就会索性把文删了,泪奔……

有不少亲在讨论本文里的四位公子是不是都有原形,本来不想说的,但是忽然听说游戏里也有叫公子小白的玩家,所以才觉得应该澄清一下。

1、公子小白,跟游戏里的那位玩家没有半点关系,是欣赏春秋时期的公子小白,才取这个名字的。

齐桓公(?—前643年)春秋时齐国国君(前685年—前643年在位),姜姓,名小白。其兄齐襄公被杀后,由莒回国即位。他任用管仲改革,选贤任能,加强武备,发展生产,号召“尊王攘夷”,助燕败北戎,援救邢、卫,阻止狄族进攻中原,国力强盛。联合中原各国攻楚之盟国蔡,与楚在召陵(今河南郾城东北)会盟。又安定周朝王室内乱,多次会盟诸侯,成为春秋五霸之首。

2、公子无忌,取自战国时期的魏国信陵君公子无忌。他一向被人们誉为“战国四大公子”之首,礼贤下士,武功赫赫,屡次击败当时最强大的秦国,也是让我很萌的一位公子。

信陵君(?—前243年),名魏无忌,战国时代魏国人,是魏昭王的儿子,魏安釐王同父异母的弟弟。战国时期著名的政治家、军事家,魏安釐王时期官至魏国上将军,和赵国平原君赵胜、齐国孟尝君田文、楚国春申君黄歇并称为“战国四公子”。

3、公子连城,我如果说他不是游戏里的本人,大概是没人相信的吧,所以就不说了。 ̄▽ ̄

4、公子扶苏,取自秦始皇的长子公子扶苏,也是秦朝最有政治远见的人,可惜最后被赵高与胡亥矫诏杀害。这位也是我比较萌的一位公子。

游戏设定

更新时间2008…2…28 12:10:00  字数:2319

游戏名为《英雄传说》,背景为中国古代武侠与奇幻仙侠的融合,并加入了佛教、道教的一些元素,3D。

职业分为四类:昆仑剑派;紫竹林;魔教;逍遥宫。

等级:1-24级为新手,以后每50级转一次重,更换装备,125级飞升,选择入仙佛魔三界之一,200级满级,修成正果。

技能:四个职业都有自己的技能。玩家1级时所有技能点为零,只会一个技能长拳,比普通技能的攻击高一些,此后每升1级会获得1个技能点,玩家自己选择加在哪个技能上,该技能才会出现,以后如继续加点,该技能会得到进一步强化。技能点远远不足以加满所有技能,因此加点需要小心。相同的职业如果加点不同,在进攻中的表现和能力也就不同。

死亡惩罚:新手享受系统保护,被怪杀死后不掉经验,玩家不能杀新手。25级以后,每死亡一次,经验掉落10%,如果被医生复活或自己使用还魂丹复活,掉落经验减半。如果在同一个地图,级别低的玩家与高级玩家组队,如果被玩家杀死,低级玩家不掉经验,如果被怪杀死,同样损失经验。当级经验掉到0,再次死亡就会掉级。如果玩家掉到新手级别,则重新享受系统保护,但以前因升级而得到的技能均不能使用,再次升级也没有点数奖励,升到相应级别后,过去加点的技能才会再次出现。白名玩家死亡不会掉落物品和金钱。如果身上带有系统商店出售的金蝉,经验只损失1%。

红名惩罚:玩家每杀一个人,罪恶值增加1点,名字由白色变成红色。红名玩家被怪杀死,经验掉落加倍,不掉落物品和金钱,如果被玩家杀死,经验掉落加倍,并会随机掉落物品和金钱,如果装备绑定,则会随机破碎,必须在七天内找到相关的锻造宗师修补,才能恢复完好状态,否则七天后消失。如果身上带有系统商店出售的金蝉,物品和金钱都不会掉落或损坏,经验值损失1%。玩家罪恶值达到500点,会被系统关进血狱,直到罪恶值恢复为0才能出来。玩家可用洗心丹洗红,每粒洗心丹可洗掉100点罪恶值。系统商店不出售洗心丹,玩家可用侠义值在NPC那里兑换,10000点侠义值兑换一粒(玩家带75级以下小号升级,每升一级可获得一定的侠义值)。制药宗师如果获得配方,并集齐材料,每隔6个小时可生产一粒。

生活技能:有五种,分别是锻造(制造普通时装与各职业装备)、精炼(将普通装备和法宝强化)、工艺(制作戒指项链面具等用品)、宠物(制造宠物装备及用品)、制药。级别由低到高,分为学徒、工匠、技师、大师、宗师。学习生活技能不需要拜师,在商店可买到一级普通职业装备的配方,生产原料和其他配方只有打怪时才会爆出。生产经验达到一定数值后便可升级,但大师和宗师级的配方和生产材料只有打BOSS才会随机爆出,极为罕见。

商店系统:系统有各种商店,玩家也可开店。开店的玩家可在金台城内找商会总管申请登记店面,申请人必须等级超过30级,并缴纳开店保证金5000金。玩家可以为自己的商店命名,每个游戏ID最多可同时开设两家商店。店主选择好出售和收购的商品并定好价格,将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”,即将商店设为营业状态,玩家下线后也可照常经营。营业期间,商店的每笔买卖都必须支付给系统10%的费用。店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,停业期间无需交纳营业费用,停业时间不得超过30天,否则该店铺自动取消,并由系统出售给其他玩家。店主可以在商店管理界面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额、日期以及玩家留言。

玩家聊天对话频道:【当前】附近的所有玩家都能看到;【密语】只有说话的两人之间才能看到;【帮派】整个帮派的人都能看到;【队伍】只有组队的人能够看到;【好友】有聊天窗口,只有互相加了好友的人可以使用;【世界】要在系统商店购买喇叭,每说一句话消耗一个喇叭,全服务器的人都能看到。

货币单位:1J(金)=100Y(银)=10000T(铜)。1元RMB=1YB(元宝)。元宝与J的兑换汇率随时波动,受很多因素的影响,如现实中的股市一般。商店系统同时接受两种货币,玩家可以用YB或J购物。

野战:个人之间没有通过系统提出决斗,帮派之间没有通过系统提出挑战,在服务器外互相杀人。这种情况下,被杀的玩家会有死亡惩罚,红名玩家会有红名惩罚。整个服务器中只有在混沌可以自由PK,杀人不会红名,死亡后也不掉落经验。

帮战:一个帮派通过系统向另一个帮派挑战,如果另一个帮派接受,系统会打开帮战模式,两帮人可在安全区外的任何地方狙杀对方的人,不会红名。帮战结束后,系统会全服公告战果。

城战:服务器里有个云中城,据说里面风景无比美丽,更有无数珍贵的生产高级装备和首饰用品的原材料,精练成功率比外面高出3倍。此城刚出现时,由天将NPC守卫,攻城的帮派必须持有BOSS随机掉落的天界秘图才可报名攻城。攻城时间为每周六晚上8点至10点。帮主必须持有BOSS随机掉落的天机秘钥才可在传送NPC那里开启通往云中城的道路,率帮众和协助攻城的友帮进入副本地图。占领该城后,攻城的帮派便拥有特殊称号“天界至尊”。此后,其他帮派仍可报名攻城,只是改由占城的帮派防守。城战的程序和时间仍然不变。在城战中杀人不会红名。

服战:每个区各服务器的冠军进入专门的跨服PK服务器,在副本地图里决战。没有参赛的玩家可以申请,通过视频观看现场直播。

区战:每个区的冠军进行终极较量。参赛队员将由游戏公司出资,赴北京总部对决。没有参赛的玩家可以申请,通过视频观看现场直播。

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先设定这些吧,以后可能还会补充。*^_^*

第一章 游戏更新之后(1)

更新时间2008…2…28 12:44:00  字数:2043

星期一上午是游戏《英雄传说》的例行维护时间。与以往不同,这次更新的规模非常大,很多玩家都在论坛上焦急地抱怨更新文件一直下载不完,有性急的已经在破口大骂了。

一笑红尘耐心地等着更新完毕,便登入游戏,出现在金台城中。

这是主城,也是新人的出生点,系统和玩家开设的各种店铺林立,一向都是熙熙攘攘,人潮汹涌,现在却异常冷清,可见有很多人都没能上来。

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