精英团,果然名副其实。
1个小时27分钟后,5人同时收到了困难模式幽暗矿洞通关的系统提示。
而常开心也分到了一件蓝装手套,装备再度有所提升。
别看带着沧桑风几个人下了困难模式麦康奈尔监狱,但他心里清楚这不是长久之计,因为困难监狱只不过是最低级的入门副本,这样一个副本靠自己强撑打的那么辛苦,以后的副本呢?总有自己带不动的boss。
更别提30级以后的死亡模式、60级以后的地狱模式,由于内测最多只开放到30级,所以目前为止还没有玩家接触过死亡模式和地狱模式。
“全新的、开放式的区域副本,不限制进入团队数,竞争性、趣味性、困难度和掉落都大幅提升。”——《诸世纪》游戏官方给出的死亡模式介绍。
哪怕从字面上来理解,也能想到,多个团队进入同一个难度再度提升的区域副本,到时候争夺会有多激烈。
副本副本,归根到底还是考验团队合作的活动。
除非常开心愿意和普通玩家一样,等高端团队都去开荒新的更高等级副本,再靠属性和装备去下已经被摸索透、竞争力降低的低级副本。
那样的话,无疑永远落后别人一大截。
否则他就势必要想办法,找一个至少像无节操这样的强力团队。
到了这个时候,哪怕常某人原本对于公会没有多少考虑,也不由得动了几分心思。
他这边在琢磨,西瓜大熊猫却更积极,一趟副本下来,常开心的技术水平已经毋庸置疑,更坚定了他要拉入公会的想法。
“大家别走,修修装备,补充下药水什么的,我们准备再下一次。”站在副本门口,西瓜大熊猫笑眯眯拦住拔腿准备走人的常开心。
“再下一次?困难模式一天一次啊!”大风吹疑惑。
“就是,总不至于叫我们下普通模式。”百万个基佬挠头,这个西瓜大会长难道糊涂了。
“过半个小时就重置了,等等不就是了。”西瓜大熊猫解释道。
众人这才齐齐“哦”了一声恍然大悟,原来没注意已经晚上23点多了啊。
困难模式副本每天只能下一次,午夜0点准时重置冷却时间,他们出来已经23点多,倒是快到重置时间了。
不过新的疑问又来了。
“那我们就在这里干等着?”花木兰还是不理解,副本又不会跑,明天什么时候下不行,眼巴巴在这里等,未免太急切了。
“趁着人齐啊,这次我们打挑战模式。”西瓜大熊猫扫他们一眼,最后目光落到常开心身上。副本不会跑,人会跑啊,他急着打挑战模式,想要拉上常某人至少占了一半原因。
“这么狠?”众人大惊。
根据官方提供的资料,副本难度分为4个等级:普通、困难、死亡、地狱。
后2个难度目前的副本还没有开放。
但除此之外,还有一个最为特殊的模式——挑战模式。
按照官方资料,挑战模式默认为当前副本的最高难度,最大的不同就是有了时间限定。比如他们所在的幽暗矿洞,挑战模式最低标准1小时内完成。
每缩短10分钟,经验奖励提升20%,物品掉率提升5%。
也就是说,如果他们能在最高标准30分钟之内完成,就能获得困难模式下180%的经验奖励,以及物品掉率提升20%!
这是一个非常诱人的奖励,要知道,困难模式掉落以蓝装为主,但还是有几率掉落紫色物品的。
比如常某人的坐骑,只不过那是仗着首杀的掉率加成,而他们这一趟,却连紫色的影子都见不到,这才是正常的困难模式掉率。
当然,既然以挑战为名,那就意味着是有惩罚的。
在挑战模式下,所有掉落和经验都累积计算,副本全部完成之后才会发放。