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第63章 反派系统 17(第2页)

见她死性不改,我也没有再试图和她讲道理。

对于有些人,怀柔手段是行不通的,必须要狠狠地将他们打醒他们才能看清现实。

我从卡牌中选出一张正面是匕首图案的牌来,将它的卡牌状态解封,令它变回原形。

卡牌状态解除

后,我的手中出现了一把匕首,我将匕首递到桑德拉面前,对她说:“用这把匕首把你身上的肉一片一片割下来,在这个过程中别伤到自己的要害。”

桑德拉用控诉的目光瞪视着我,手上的动作却连半分迟疑都没有。

她从我手中拿过匕首,反手一刀就刺进自己的大腿里,动作横蛮地把自己腿上的肉往外挖。

她疼得浑身都在发抖,瞳孔因为剧痛而出现轻微的扩张,喉咙无意识地发出痛苦的呜咽,然而她手里的动作并没有因为疼痛而中断,无论她的手臂再怎么颤抖,她的手掌都死死握着匕首,坚定地一下又一下地用它割着身上的肉。

高等级的精神控制最折磨人的地方就在于此,被控制者会在这个过程中保持清醒,却对在自己面前所上演的一切无能为力。

他们心里能够产生反抗的念头,自身却没有一丝反抗的力量,只能眼睁睁地望着一切朝着他们最不愿看到的方向发展。

将桑德拉搞定后,我朝站在一旁充当背景板的荷官笑了笑,转身离开这个房间。

房间里面,绝望的女人正一边哭泣着,一边用锋利的匕首慢慢将自己千刀万剐,房间外面,赌徒们一次又一次地在赌桌上下注,喧哗声与欢呼声交织,赢家欢欣鼓舞,输家则红着眼睛将更多的筹码压上赌桌。

同一家赌场,一门之隔的两边简直像是两个世界。

在经过这次的事情之后,我想桑德拉以后应该会有点进步,至少会懂得什么人可以招惹,什么人不能惹的道理。

我不知道她有没有那个运气能活下来,赌场里的工作人员虽然表面上热情友好,可实际上他们的立场与玩家天然对立,玩家在他们面前遭遇险境,他们能不落井下石就算不错了,根本不可能伸出援手。

我对桑德拉设下的精神控制能够维持十二个小时,如果她的生命力足够顽强,十二个小时之后仍然没死,且恰好能遇到拥有治愈系异能或是道具的玩家愿意出手帮忙,那她也不是没机会活下来。

但鉴于人类在失血过多后往往撑不住十多个小时,治愈系的异能少见,拥有治愈能力的道具更少见,这轮游戏又是竞技模式,玩家们相互敌对,桑德拉自己也没有同盟者等一系列先决条件,在我看来,她能够活到明天的可能性着实不大。

不过这也没什么,死亡并不是结束,就算桑德拉今天真的死在这里,等成了这个副本的npc后,她同样有改过自新的机会。

我从房间里出来的时候,赌场里的玩家只剩下十一人了。

这轮游戏刚开始时一共有十五个玩家,除了我以及正在自残的桑德拉外,赌场里的玩家数量应该还剩十三个才对。

可是我的精神力覆盖了整个副本,找到的玩家也只有十一个,另外两个简直像是凭空蒸发了一样。

读取了几个npc的记忆后我得知,消失不见的两名玩家已经被淘汰了。

其中一人因为出千被抓而被剥夺参赛资格,另一个则是输光了筹码,在跑去柜台兑换筹码时,他因为索要的筹码价值超过了自身剩余的阳寿而当场死亡。

对于后者我没什么想法,才一天不到的时间就把自己手里的筹码给输光,这种缺乏警惕之心且怀有侥幸心理的人,就算一开始不被淘汰,最终也没希望通关。

前者的行为倒是令我有些意外,当然,我意外的并不是他在赌场出千,而是意外他出千时竟然被别人给抓到了现行。

就我观察到的情况来看,参与这轮游戏的玩家大部分都在出千,区别只在于有的人手法高明一些,有的人手段粗糙一点。

不过手段粗糙到当场被npc识破的那也算得上是罕见,这智商估计也就告别赌博了。

我将赌场免费提供的食品与饮料每样都拿了一份,坐到休息区里品尝起来。

我一边享受着夜宵,一边用异能关注着其他玩家那边的情况,用他们的表演来下饭。

刚吃完一个小蛋糕,我的识海中便响起一个欢脱的声音:“宿主,告诉您一个好消息,桑德拉对您的仇恨值达到了。”

对于这一结果我一点都不觉得惊奇,因为我的缘故,她今日可谓是吃足了苦头,此刻正面临必死的境地,要是都这样了她的仇恨值还刷不满,那她要么是个天生的圣母,要么就是受虐狂。

好感度和仇恨值的最大值都是,如果说一个人对另一个人的好感度达到时,触发的效果是至死不渝,那当一个人心里的仇恨值积累到时,出现在那个人身上的效果应该就是黑化了。

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