上次胡涵跟陈胖子说的家具厂和成衣制作销售一条龙,并没完全撒手不管。
除了出谋划策之外,他还出钱入了一半的股份。
反正自己的钱放着也是放着,不如拿出来滚雪球,陈胖子也乐意跟自己合伙。
在胡涵的指导下,陈胖子和他们那边街道签了一份比较严谨的合同。
双方的义务和权力划分得非常清晰。
作为提供资质的一方,街道可以说是面子占尽,不仅解决了两三百东城区待业青年的就业问题,还特招了不少别的区县的老大难。
这一拨政绩可谓是杠杠的。
而且,企业的法人也是街道来出,陈胖子只算是承包。
这样就给这些厂子套上了金钟罩,怎么查都没问题。
但里子方面,胡涵是一点儿都没松口。
首先,厂址胡涵选了地安门鼓楼一带,那里虽然都是胡同,但是曲径通幽,里面还有不少公家闲置的仓库和厂房。
为了争取以后翻脸时候的主动权,这些房屋不能白用,必须付租金。
反正现在租金便宜,先租个十年,等90年以后大不了再换地方,向郊区转移。
其次,财务方面必须要和街道分得一清二楚。
陈胖子和胡涵作为投资的一方,负责全部资金投入,不用街道掏一分钱,只需要对方资质。
产品所使用的商标也由胡涵单方面注册。
除了定期给街道一部分管理费和逢年过节送了礼之外,他们一分钱都别想碰。
其实,胡涵也摸清了现在基层行政的心理。
只要不要他们掏钱,很多事情都好办。
因为他们确实也没钱。
再有就是店面,除了能给北京各大商场供货以外,胡涵还提出了旗舰店的概念。
正好让陈胖子把那几家游戏厅都关了,反正游戏厅的宣传作用已经起到了,成本也早就回收了。
与其留着惹事儿,不如改换门庭做正经买卖。
如果真想开,那就等以后,政策全面放开后。
胡涵想在西单和东单几个搞个大的娱乐城,每处放个几百台机器,还能赚个十几年的红利。
这一切安排妥当之后,陈胖子就已经忙得脚不着地了。
胡涵继续退居幕后,做他的一年级小豆包。
胡爸那边除了每天在厂里忙以外,还要学车,眼瞧着编程做游戏的事情就慢了下来。
不过也不能说是毫无收获,现在胡爸已经能做出一个可以被操控着上下跳跃的小人儿了。
其实,能不能实现游戏内容不重要,能不能上下跳跃也不重要,最重要的是这个小人儿本身。
小胡子,红帽子,背带裤,大鼻子,完全就是后世超级马里奥的造型。
胡涵知道,按照胡爸现在的进度,肯定是赶不上任天堂《大金刚》发行之前搞出像样的游戏了。
既然游戏不赶趟了,人物形象注册一下还是可以的吧,顺便碰个瓷儿,把游戏公司启动资金的事情搞定。
反正《大金刚》里的那个救美女的小人儿连名字都没有,形象也不成熟。
其实在胡爸开始学着做电子游戏之前,胡涵就把“超级马里奥”的造型画出来了,并委托林奶奶那里的小张秘书在美国那边做了形象注册。
超级马里奥的形象最早并不是在1985年同名游戏《超级马里奥》里出现的,而早在《大金刚》里就有了雏形。
到了1982-1983年,任天堂仅靠《大金刚》街机版就在美国狂卷了两亿多美元,在日本本土更是搞得连投币用的日元硬币都不够用了。
不过现在胡涵可不着急。