能够和世界之翼掰手腕的只有世界之翼,能够改变世界之翼想法的也只是世界之翼。
而此时的二十六家世界之翼共同的选择,是没有人能够阻拦的了的。
“这是所有世界之翼的共同想法,注定了会诞生出一款游戏,即使第四世界不存在,也会有第五世界,第六世界,甚至第七、第八世界…”
“第四世界内,生物的觉醒是必然的,游戏的开发者需要游戏世界内生物程序出现觉醒,产生思考。”
“所以,主人。在他们得知了我的特殊后,生物的行动机制被更改了。”芥末说出墨羽没有说完的话。
“没错。”
“在游戏设计之初,玩家就是以推动历史的开始而进入游戏的,他们的人设就是给与游戏世界一个可能。”
“这是最初的种子,至于种子成长到什么,则是由玩家、生物、以及我们决定。”
“毕竟从一个有限的角度来判断这个世界,是非常愚蠢的事情。比如我们对于未来的看法……缺乏知识与智慧……这不是愚蠢的定义吗?”
如果让你设计一款游戏……设计一个世界,你会从那里开始?
又从何时结束?
或者在什么时间进行更新?
我们应该如何设计一款好的游戏,又改如何保证游戏的可玩性。
你又如何定义你设计的世界?
我们又该如何设计一款游戏……如何设计一个世界让你沉浸其中……你是否身临其境在其中?
如果没有风险,那么战斗的乐趣在哪里?
如果没有荣耀,那么强者又为何而战斗?
如果没有选择,那么玩家有如何面对这个初生的世界?
如果没有魔王需要击败,那么在这个世界之中勇者的意义有是什么?
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天选者、玩家、恶魔、天神,这些称呼你又如何进行判断?你如何确定你的世界是你认为的世界?
我们应该添加哪些内容,或者应该删除哪些设定?
因为可能性本身就是无穷无尽的。
“尽管现在我们面对的是刚刚诞生的世界,可是他随着玩家的行动进行着反馈,迟早会成长为一个无限的世界。
这个游戏,同时进行进化,它拥有着生命。”
“所以,你现在面对的困境并不算什么,你的选择无论如何,都应有你自己决定。当你开始思考一个问题时,你就应该明白,你已经觉醒了。”
芥末与墨羽两人坐在火堆前,刚刚还处于迷茫的芥末似乎明白了墨羽的意思,但又似乎并没有明白。
思考,这是开始。
但思想的成熟需要经历层层蜕变。
现在的芥末过于稚嫩,他更不不理解这个世界之中,开始思考代表的是什么。
“主人,玩家现在杀戮会带来什么?”芥末如同求学的学生一样,对墨羽提出问题。
如今看来,两人的关系比起名义上的主仆来说,更多的相当于一种老师与学生。
“玩家之间的内卷,导致对游戏生物的击杀。游戏生物随着地脉刷新后,它们拥有读取游戏内发生的与自己有关的数据的权限。
因为它们能够知道自己是被玩家击杀的,所以在达到一定的判断后,获得足够的数据时,会开始对玩家产生敌对判断机制。”
“它们究竟会因为敌对玩家与存活两者指令产生什么样的答案,这需要它们自己做出回答。”