还别说,天天游戏商城自从在国外登录之后,立马就引起了国外玩家的关注。
毕竟,像穿越火线,QQ飞车游戏,其实在亚洲之外的地区也有一些名声,有一些他们国家并没有穿越火线等游戏的运营商,最后都通过越狱翻墙等行为来玩这些游戏。
现在好了,天天游戏商城直接就登录全世界。在全世界也开设了服务器,以后,想要玩穿越火线,QQ飞车这些游戏的话,就不再需要翻墙越狱什么的了。
毕竟,这些玩意也是吃网速的。
玩起来那游戏体验真的是差到了几点。
有人说,天天游戏现在是越来越坑爹了,各种坑钱的道具开始越来越影响游戏平衡了什么的。
怎么说呢。
其实,江天也在玩这些游戏,在他看来,这些游戏的游戏平衡什么的,其实都是很不错的,并没有那么的眼中。
网络游戏既然被开发出来,自然就是要赚钱的。
如果不赚钱的话,那还开发什么游戏呢?
是不是。
这样的观点是不是很坏三观啊?
但确实就是这样啊。
事实上,在国内外,根本就不可能缺少多少免费的游戏,可是,结果呢?
基本上都凉凉。
不不不,好像在国外搞那种付费游戏似乎也不会凉凉,因为国外的玩家有付费观念,不然的话,国外的那些单机游戏产生也不可能生存下去,你们说,是吧。
如果连将穿越火线,DNF等游戏都区分开,设置成不赚钱的游戏的话,那也是会凉凉的。
就好比毒奶粉,毒奶粉在国内的影响力自然是不用说的,没有人清楚,很多人都说它会凉,可是,一款游戏凉了很多年,依然每年都有八百万勇士守护着。
在南韩,北美,都有毒奶粉,只是,他们的影响力并没有国服的牛掰,尤其是北美版本的。
或许,你们可能不知道,北美版本的毒奶粉绝对是所有毒奶粉最喜欢的服务器了,什么天空套啊,什么需要冲钱才能够得到的装备,基本上只要你打打关卡什么的,就可以得到了。
可能,北美那家代理毒奶粉的运营商并不会做生意吧,代理着代理着,就凉凉了。
毕竟,一款游戏,不赚钱的话,是真的会凉凉的。
好在,国外的玩家对于坑钱版的天天游戏似乎抗拒也没有想象中那么的大。
真香。
天天游戏的推广很不错。
目前,QQ也伴随着这些游成功地崛起了,是真的崛起的那种,这从一些数据上面就可以得出来的数据。
仅仅只是北美而已,就有一亿QQ用户,实打实的那种,真的是有一亿人在使用QQ,跟人在互联网上面聊着天。
当然,这些都是天天集团一早就知道的情况,所以,提前就有准备好,并不会因为这突如其来的庞大用户导致服务器炸了什么的。
天天集团的战略很不错。
目前,天天游戏旗下的游戏在全世界的影响力都很不错,看到时机差不多了,天天游戏公司自然不会放弃这样的机会。
于是乎,模仿WCG,天天集团就搞出了一个【世界电子竞技(Worlde-sports),简称就是WES】。