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第12章 植物大战僵尸1(第3页)

买碗馄饨,不过是楼下几步路,来回也要不了多长时间,好手好脚的,但她就是懒得动弹。

苏薇薇听到这话,瞬间展颜露出欢快的笑容:“谢谢老弟了啊,哎,钱还没给你呢。”

“不用了,我有。”

下楼给苏薇薇买了碗馄饨,回到家里扔给她之后,苏扬进入自己的房间,打开电脑捣鼓起来。

几分钟后,苏扬眼里闪烁着精芒:“因为智能终端还没兴起,外卖软件没人捣鼓,自然也就没外卖公司。”

前世的时候,苏扬记得,因为智能手机的兴起,各种应用软件才如雨后春笋一般冒出。

比如微信,比如美团外***如移动支付,再比如手游和电商的爆发。

但实际上,就算没有智能手机,这些东西的出现也并不受阻碍,只不过没有那么顺理成章罢了。

在自己的小本子上,将外卖加上一笔之后,苏扬把心神沉入逆袭系统之中。

目光投向物品栏。

植物大战僵尸1:简称PVZ,该物品来自于宿主前世,是一款益智策略类塔防御战单机游戏(中文版),点击使用后,系统会将该游戏的设计方案导入宿主记忆中,进行永久刻印,同时导入一份进入指定电子设备中。

这时,系统的声音传来:“请问宿主,是否使用该物品?”

“是。”

苏扬毫不迟疑,直接选择将游戏的设计方案,导入自己的脑海中和电脑里。

接着,闭上眼睛,对脑海里具体的设计方案进行查看。

不久之后,苏扬的面庞上露出了释然的笑容。

“很强大啊,这个系统。”

这份设计方案中,含括了游戏逻辑、美术设计、背景设计、音乐设计、用户界面设计等等。

尽管没有给出相应的游戏源码,无法直接拿来用,但是却给出了整个游戏制作过程中的每一个细节。

可以说,只要把这份设计方案,交给任何一个游戏研发工作室,他们都能将这款游戏做成成品。

把电脑上《植物大战僵尸1》的设计方案,进行一番检查之后,苏扬打开浏览器,找到ET公司的官网,记录下邮箱。

然后,又将设计方案截取下一些有价值的部分,做成一份预告版的小文件,发到了ET公司的邮箱之中。

“搞定,下面就等回信了!”做完这一切,苏扬打了个响指,唇边露出一抹期待的笑容。

今天在ET公司的时候,苏扬有问过老爸关于要钱的事情,结果苏振宏的回答让他颇为无奈。

要以儿子的身份,从苏振宏手里搞钱,有些难度,尽管也有可能成功,但苏扬不愿意去冒险。

毕竟,如果苏振宏打死不给钱,也就没办法完成系统颁布的任务了,他还拿人没辙,终究是家长。

所以,苏扬决定把《植物大战僵尸1》的设计方案,以一个合理的价格卖给ET公司,而不是送给老爸。

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