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第53部分(第3页)

但是也有例外,作为首席系统维护及开发主管,我此时算是闲人,游戏中的混乱我随手就打发了,有什么需要添加修改的,我只要随手一挥就能解决,因此很好的控制了局面。再加上玩家渐渐的熟悉了界面及操作,逐渐也不需要人来教导了。

因此我还是有闲暇来逛逛坛子的,因为我以前同样喜欢在坛子里骂管理员SB,无此不足以泄吾之恨。

我不能下线,因为这才第一天,必须随时待命,消除一切不稳定的因素。因此我特地虚拟了一台电脑,通过反链接,连上了外部的网络。

翻看着帖子,到底还是有些震撼,除去那些无聊的谩骂,还是有一些比较号的建议的。比如有玩家建议能够自由修改人物体型、面貌、肤色等等一切外部特征,或是加入力量、敏捷等属性元素。

这修改人物特征比较麻烦,因为涉及到外部客户端程序的修改,我只能在虚拟世界做一个映射,让先锋那帮程序员去忙吧。

但是加入力量、敏捷等属性元素却是我不得不立即考虑的,因为虚拟反恐不同于以前的二维游戏,可是真真实实的枪枪到肉,大地图还好一点,大家不过是隔的远远的互射,比的是谁枪法及装备更好。

小地图就麻烦了,n多玩家挤在一栋建筑物种,有很大的可能狭路相逢,互相搂了一梭子一枪没中的大有人在,因此拔攮子互捅甚至拳脚相加就是家常便饭,这里面就涉及到了力量及敏捷的设定。

偏偏当初没想到这一点,因此大家都是按照现实中人体素质来决定游戏中的属性的,不可避免有的占优势有的手无缚鸡之力。

这条设定原本只是想忠实于现实,提高真实度而已,却出乎意料的被大多数人所诟病,骂声不断。

幸好改变这条不算难,因为我早有一个副本在,里面的设定可以套用,那就是大竞技场。

大竞技场副本可以作弊,当时是我为了能享受击败二十级八极宗师的快感而特意添加的规则,兼之那个副本就是为了肉搏而建立的,因此无论什么条件都很成熟。

随着时间的推移,虚拟反恐各式各样的缺陷被一一发现,几乎所有的不满意之处都与真实度有关,这却是让我大大出乎意料的。

原本真实性是我及所有开发人员最最引以为自豪的,谁知这条却是被批评的最多的,让我大是恼怒。

原因就出在弹道上,因为是完全模拟现实,所以几乎绝大部分人枪枪都是空发,除了手雷能或是定向导弹可以造成杀伤之外,几乎子弹成了最没用的东西,这点尤其体现在大型开多地带的地图中。

当然了,玩家中不乏神枪手,但是绝大多数都是菜鸟,一局玩下来,几乎无可避免的都发展成了肉搏战,拿刀互捅……

等我发现这个问题的时候,整个服务器已经有点濒临崩溃了,许多人骂骂咧咧的出现,在大厅中乱走,不怪自己枪法臭,却骂游戏做的不好玩。

这种情况很危险,要知道游戏只是游戏,并不是说越真实越好玩的,人们要的是爽,而不是真的能上山打虎。

于是我马上找到了郑叔,准备向他报告状况,却看到他挺着个独自在那里苦口婆心的想着一群人解释着什么,还不住的道歉,看起来十分的狼狈。

我可不敢上前替他解围,人要是失去理智可什么都干得出来。我只好传音入密,向其密奏。

郑叔也是人才,临危不惧,虽不明白该如何解决,但是却明白专业的问题要交给专家来解决,交代我便宜行事。

有了老板点头,我自然就可以做自己想做的,综合了所有的意见,我特地修改了参数,加入了格斗元素,去除了疲劳设定,除了面貌不能更改,其它肌肉属性皆可调,当然了,有了力量就没了敏捷,这是肯定的,否则大伙就全是超人了。

将更新好的数据重新封装,制成了一个新的游戏大厅,又复制了上千,与以前的老游戏大厅一一相对。一切做好之后,我就将所有大厅中的信息全部刷新,只留下一段警告,用浑厚的男高音一遍一遍的播放。

“鉴于有些游戏设定使部分玩家不太适应,先锋公司及时发现并更正,请大家暂时停止游戏,进入游戏大厅中的传送门,里面有焕然一新的游戏方式,希望大家能够喜欢,踏上新的征程,用热血战斗吧,谢谢大家的参与。”

大屏幕上斗大的数字一闪一现,从一百开始倒数,慢慢的昭示着最后的时间。

113 盛况(四)

并非所有人都欢呼雀跃的依照警告行事,人类思想里通常都有反抗的潜意识,因此倒有一大半人骂骂咧咧,其理由不过是这次升级打扰了他们游戏的进程而已。

的确非常古怪,刚才还大堆的抱怨游戏里这个不好那个不方便,现在按他们意思来升级了,却又来攻击,真是不讨好啊,前人说的不错,端起碗来吃肉放下筷子骂娘的事情做起来果然容易无比,只可惜他们不知道我以及幕后的开发人员为此付出了多少努力。

虽然略有一点阻碍,但是这次升级总算还是比较顺利,人类总是有从众性的,只要有了第一个,跟着就会有第二个第三个……因此我也不担心他们会死赖在原本的游戏大厅。

随着玩家陆陆续续的进入新大厅,原有的大厅一个个的关闭,当晚十二点时分,终于完成了这第一次升级。

每一个进入新游戏大厅的玩家都被提示初次进入,需要设定人物,而且只限?

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