“毕竟现在比赛的bp阶段是允许教练在后面进行指挥的嘛,所以在阵容的选择上,肯定是要比之前的比赛要显得更加的合理了。果然,挖掘机+复仇之矛!俩个新英雄!挖掘机的战略意义很强,前期的gank能力也是非常强的。可以算得上是另一种模式的狮子狗,突袭性非常强,只不过如今在被大砍一刀以后,就没有那么op了,但是依然是站在打野位上最顶端的英雄,毕竟是蓝翔毕业的嘛。而复仇之矛则是被冠以无限位移的绰号,卡莉丝塔这个英雄线上的压制力也算是不错,在某种意义上来讲,与老鼠的输出模式有着异曲同工之妙。虽然这个英雄的战斗模式非常有趣,但是在团战中却极难打出输出,而且非常容易被切死,虽然号称无限位移,但是实际上却并没有那么好用,再加上普攻无法取消后摇,使得这个英雄没办法进行走a,极其容易被预判技能命中。是一个容错率较低的英雄。”
“as这边最后则是拿到了轮子妈+布隆的组合,轮子妈作为这个版本唯一一个可以使得团队以最快速度跟得上皇子超远距离强开团的英雄,再加上作为一个adc,却具备着如此恐怖的支援能力,非常符合这个版本的节奏。而且在这个节奏说快不快,说慢也不慢的版本里,轮子妈一波技能一波兵的特性使得她可以很轻松地打钱发育起来,而且其实轮子妈线上能力也没有那么弱。最重要的是,拿到了轮子妈的战队可以在前期采取很多种不同的打法,最为常见的自然就是利用轮子妈的推线和推塔能力进行速推打法,很容易便是能在前期建立足够的团队经济优势,而且轮子妈无论是在撤退的时候还是在追人的时候,都能起到不错的效果,在团战里也能在短时间内打出充足的aoe伤害,后期每下普攻都是满满的伤害,更是自带女妖,在团战里操作得当,也可以长时间存活。”
“而布隆则是属于被削弱了一万次的辅助英雄,虽然说现在他的大招无论是击飞时间还是减速时间都已经不尽人意,但是他却依然是那唯一一个可以在对面强行开团的情况下,能够第一时间反手开团,并且可以使得团队打得过的英雄。而且这个英雄的保护能力也是非常强的。”
“lgd这边最后则是拿到了妖姬中单,这个版本最为灵活的中单,妖姬的线上压制力很强,配合打野的gank能力与支援上下路的速度与能力都很强,而且其实后期也没有那么弱。但是玩妖姬的话,打团的时候一定要非常注意站位,一定要非常小心,对切入时机的掌控一定要到位,因为妖姬非常脆弱,要是无法灵活运用w和r的特性的话,一旦被控,几乎就是被宣判了死刑。但是要是能够玩到在团战中可以进出自如的水平的话,这种水平的妖姬能够轻易地carry团队,并且拯救世界,而且可以非常轻松地秒杀一切后排。”
“那么最终双方的阵容就是蓝色方as,上单德玛西亚皇子,打野盲僧,中单沙漠皇帝,下路adc战争女神+辅助弗雷尔卓德之心;紫色方lgd上单刀锋意志,打野虚空遁地兽,中单诡术妖姬,下路adc复仇之矛+辅助黑暗之女。”
落日淡淡地道:“从阵容上来看,as这边的打团能力明显很强,虽然阵容比较容易脱节,但是因为有着轮子妈的存在,所以就能极大程度上地缓解这点。皇子可以负责先手开团,并且能够肆无忌惮地各种强开,毕竟有着轮子妈的存在,所以几乎不用担心队友跟不上的情况出现。而布隆则是可以负责反手开团,所以也不用担心对面强开打乱阵型,沙皇可以找时机切入,盲僧负责保护,轮子妈可以提供成吨的aoe伤害,沙皇也是。而且,在特定情况下,这俩者都是具备收割残局的能力的。所以as这个阵容可以说是非常完善,该有的都有了,唯一的不足,就是对线期有点乏力,好在这边有着盲僧的存在,通过对敌方野区施压的方式,可以极大程度上缓解线上的压力。”
小轩颌首道:“反观lgd这边的阵容,则是非常符合他们的风格,每一个点都是非常激进的英雄。刚刚得到消息,这一盘lgd派出的上单是的线上能力非常凶猛,感觉要比a哥打得更狠一点,团队里的每个点都属于抓机会能力很强的英雄,在小规模团战中应该效果不错,前期lgd估计可以针对野区做点文章了。但是lgd这边的阵容,打团能力其实很一般,前几波伤害几乎都要靠妖姬来打,之后复仇之矛才能有完成收割的可能。虽然安妮这个英雄在团战里的控制能力非常强,但是在安妮没有闪现的时候,其实也就等同于是废了一半,所以lgd这盘前期要是没能拿到优势的话,就会陷入一个非常尴尬的境地。”(未完待续)
第五百一十九章 容易上头的淘宝权
“还记得我们之前的策略吗?lgd的打野是短板,非常不稳定,容易崩盘,所以我们必须要以进攻野区为主。”教练拍了拍liu的肩膀,道,“挖掘机虽然前期野区对拼能力很强,但是以你的嗅觉,前期抓死他几次应该不难,淘宝权这个打野,前期一旦逆风,基本就已经爆炸了。”
众人身后的裁判冷冷地道:“游戏马上就要开始了,请您尽快离开。”
闻言,教练无奈地摊了摊手,转身离去。
刘松年瞥了一眼教练离开的方向,淡淡地道:“这盘我们阵容不错,我就是比较担心中路,上下对线应该不会太虚的。”
pease无奈地道:“诶?担心我吗?放轻松,你前期帮我反蹲几波,等我到6以后,就不可能会死了。”
刘松年点了点头。的确如此,沙皇这个英雄的大招确实是op,可以完美阻挡一切位移技能,包括妖姬的w和狐狸的r,简直就是保命神技+守塔神技。
玩得精髓的沙皇,确实是具备着1v5守下高地的能力,不愧是被誉为史上战略意义最强的英雄啊!
“那么游戏就正式开始了。”落日道,“如今cj可以充能二次,这也就意味着打野的打法变得更加多样化了。”
小轩秀眉微皱,道:“我之前听某位职业选手说,他现在都是打野刀一红出门,3狼无惩戒队友随便帮忙a俩三下,到2级以后就去杀螃蟹,回家2级打野刀附带双层惩戒,自由度爆表,就是有点拖了。”
“确实。由于现在开场1:40内为1层,从1:40开始第一次充能,如果不使用惩戒。2:55将拥有着双层惩戒。从时间上来算,差不多。”落日道。
小轩道:“而关于无伤打野的设定更改。拉野难度提高了许多,从原本的10拉回巢削弱为5拉回巢,这直接影响超过30个以上的远程或是非主流打野。拳头此举是不是有点太过草率了?”
“实际上,早在s4早期,老鼠打野才刚火的时候,拳头就已经有讨论过到底要不要更改关于adc无伤拉野、清野这方面的设定,但是当时并没有任何动作。所以这也就说明,这次的改动。不仅不是拳头的草率之举,甚至可以说是拳头深思熟虑之下所做出的决定。”
落日道:“前期大家的发育都比较平稳,并没有爆发多么激烈的团战。大家就这样一直平稳发育到了6分钟,值得一提的是,韦神线上一直都想杀沙皇,只可惜每次都没能成功。明明每次都只差那么一线了!”
“沙皇被打成残血缩到塔下准备回城,妖姬这边上头了,直接闪现+w想要秒掉沙皇,结果沙皇这边神手速直接weq三连(先召唤出士兵,旋即位移到士兵的位置的同时。士兵向前突刺,这样一来沙皇的落地点也就会成为士兵的落地点,可以在一瞬间进行一段超远距离的位移)。逃到了防御塔的侧翼,?