此时,距离《仙剑奇侠传》上线已经过去一周左右的时间了,吴锋觉得,媒体的专访,也是一种对产品曝光的一种途径吧!
在业界,媒体的专访稿一般分为三种类型:媒体直接发放提问稿,受访者直接在稿件上面回复,这种是等级最低的专访稿,但是也快捷方便;还有一种就是媒体的记者来公司采访,和制作人一对一的解答;再者,就是邀请游戏制作人到他们游戏媒体对应的专访直播间,进行专访解答,这种的层次会更高一些。
因为很多游戏媒体的专访节目,其实是累计了一部分忠实观众的,他们也迫切地希望能了解到一些国内外的大作游戏制作人当时的想法,暗喻,用意等,挖掘一些后续开发的信息。
而国内外的游戏公司制作人,也普遍把媒体的专访,当做打造自己金字招牌的一种重要途径。
自己的个人曝光越高,则在行业内就越有名声,以后的仕途和钱途也会越发开拓。
当然,大部分的媒体选择专访的人物,一般都是当下最火或比较火,饱受热议的游戏作品,否则采访了没有玩家看,没有玩家讨论,那也就没有意义了。
而显然,华夏游戏网这一次看到了《仙剑奇侠传》不俗的成绩,觉得吴锋具备上他们专访节目的资格。
这从某种意义上来说,也是业界对吴锋实力的第一次认可,毕竟他之前的口碑并不是特别的好。
而华夏游戏网率先对他发起了橄榄枝,也算是抢夺了第一波《仙剑奇侠传》的游戏关注热潮吧!
很多玩家玩了游戏之后,肯定有无数的问题,无数的疑惑,彼此争论不休,这个时候如果是作为游戏制作人的“砖家”,能站出来聊两句,玩家一定会非常乐于关注的,专访直播的数据也会蹭蹭的往上涨。
当然啦,媒体的专访作用是彼此的,制作人出来说话,游戏的关注度也会再次上升,对游戏的销量也当然会产生进一步促进的作用。
“可以啊!你们那边安排吧!”吴锋回答道。
“好的,谢谢吴先生。”
三天之后,吴锋做客到了华夏游戏网的《我和游戏制作人谈点事》直播间,漂亮的专访小姐姐一身职业装,正微笑着向大家介绍着最近大火的《仙剑奇侠传》的一些数据。
“综合各平台数据显示,《仙剑奇侠传》至今售卖出215万套的惊人数量,而且这个数据还在不断地攀升之中。吴锋先生为我们呈现了一个完全不同于以前武侠游戏的全新世界,一个仙侠的世界。而在我们华夏游戏网,《仙剑奇侠传》也获得了高达8。9分的超高游戏评分,这在国内单机游戏市场上,还是极为罕见的。”
“根据我们评测部偷偷的消息,这个评测分还是去除掉了国内单机游戏‘隐性加分’的buff的,可见这款游戏征服了多少玩家!而今天,我们华夏游戏网也有幸运邀请了《仙剑奇侠传》的制作人,吴锋吴先生,做客我们的直播间。为我们一起探索这一个波澜壮阔的仙侠新世界!”
这时,直播间的弹幕上早已经刷成了一片混沌:
“666666666!”
“爱仙剑,爱梦璃!”
“支持,全力支持,双手双脚支持。”
“1111111111111111”
“主持人的职业装真漂亮,给你打满分。”
“这个制作人看起来挺帅的,头发都没秃,是不是个拖啊?”
“真的是吴锋本人吗?看起来好年轻啊!”
…………