“在漫长而血腥的战争之后,发起战争的两个先祖帝国都陨落在了年轻种族的手中。尽管有着古老的科技,这些远古巨人败在他们的傲慢和顽固上。现在他们都成为了过去,化为了一座座已逝的废墟。新时代的黎明降临在了银河,从此时开始,所有年轻种族都将完全掌控他们自己的命运。”
“完全掌控自己的命运?这是不可能的,接下来让你们感受一下女王的天灾!都在银河女王的权威下瑟瑟发抖吧!”
刘雨雯这回终于舒坦了,她干掉了所有的对手,统一了整个银河系。
“呼!”刘雨雯大大地松了口气,《群星》这款游戏,总体可玩度是非常高的,宇宙剧情一波接着一波,高潮迭起,改变了策略游戏以往后期乏力的局面。
而且整个游戏的科幻世界非常辽阔,非常庞大,各种神秘事件层出不穷,让人趣味盎然;各种星际战争节奏紧凑,让你欲罢不能。
从画面上来讲,整个游戏的画质也非常的高,当刘雨雯拉近界面的时候,甚至能近距离观看到战舰对轰那惊心动魄的一幕幕,实在太振奋人心了。
“非常不错的游戏!现在就等吴锋那边高大上的CG视频加个点缀了,我这边的评测报告也要准备了。”刘雨雯心里道。
她又陆陆续续体验了《群星》后面的几个细节,发现这个游戏果然越玩越有趣,二刷三刷都很正常。
天灾上不仅有“肃正协议”的机械大净化,还有虫族和亚空间恶魔,玩法非常多,剧情不乏味,一场场波澜壮阔的星际大战,轰然而至。
…………
5月15日,《群星》正式上线开始预售,这一天,也是腾龙网游硬广广告和软性新闻投放和发布最密集的时候。
由于新游发售一般两个时间节点最重要:一个是预售开始的第一天,一个是正式上线发售的那一天。
两天都是打出一波“势”的关键节点,一旦你的第一波“势”打出去了,爆款了爆量了,那么就会势如破竹,很多媒体就会跟风报道,很多玩家就会竞相传播,形成一股风潮,霸占各大广告、媒体、玩家论坛等。
所以,大家经常会看到,某一个游戏,突然大火,无论到哪里,都有它的新闻和广告,这就是所谓的“势”。
而如果“势”没有起来,那基本势头就有可能夭折了,对后面的销售打击很大。
除非产品质量真的逆天,可以后面靠用户口碑一步步小小扳回,否则基本就这样沉寂下去了。
15日《群星》预售的当天,正是“势”的第一个关键节点,所以腾龙网游不得不加大广告投放。
而因为前面“精准营销”用户的积累,龙池平台用户的互导,以及媒体对腾龙网游品牌和口碑的认可,《群星》的这个“势”一开局就非常不错。
预售当天,24小时销量直接砍下了15。8万!
这对于一款小众策略类游戏,首日的预售量已经是非常牛逼了,而且《群星》首日的势头,还是借了前期《星际争霸》的“东风”。
无论从CG、剧情、游戏可玩性、数据严谨性等,《星际争霸》的品质都毋庸置疑,很多游戏媒体都给予了很高的评价。
所以,理所当然的,今天很多游戏媒体和平台,也对《群星》报以非常高的期待,包括没有拿到评测首曝权的虎游网。