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第103部分(第2页)

虽然不清楚赵文凯的钱究竟都是哪里来的,但是亲耳听到,又亲眼见到赵文凯那副坚信诚恳的表情。众人也只能认为,集团真地有实力再度完成一次大型收购计划了。

雷茜闻言点头说道:“可以说美国既是一个多元化开放式的国家,但同时又是一个很排外地奇怪国度。在此之前日本【索尼】出资三十五亿美金成功收购了【哥伦比亚广播公司】,不过这件事情对美国人的影响可谓是意义深远。要知道,现在的美国人视【好莱坞】为美国文化的精神支柱。被日本人打开了【美国梦】的大门。这个结果到目前为止,还不被大多数美国人所认同。如果我们真的收购【好莱坞】的影视公司,必将遭到强烈的反弹。”

赵文凯和叶枫闻言不由得点头,心中自然知道雷茜言之有理。可以说,也就是因为【索尼】的强势介入。才使得在一段时期内,日本人被美国当地人敌视了很长时间。不过这也只是一部分。

这时。雷茜的妹妹雷柔忽然忍不住问道:“那我们收购【美国广播公司】之后,似乎也没有遭到过什么剧烈的反弹吧?”

可以说,雷柔的话也代表了一部分人的疑问。

“不错,【华夏信息传播集团】成功的入主了【美国广播公司】是在一定程度上对美国人造成了一定的影响。但是之所以影响不是很大,主要原因就是因为有一家本土实力很强大的【迪斯尼公司】的功劳。这样讲,其实就是所有人都认为我们必定会失败的时候,美国人才会对我们产生一种【同情】的情绪,毕竟大多数人都对失败者报以一种可以理解的和善情绪。而我们在最后出其不意的反败为胜。中间并没有给美国人留一点思考的时间。在这种情绪没有消退的时候,再接连不断的投资数亿拍摄大片,又推出了让美国人为之疯狂的节目【百万富翁】,如此一来,我们才会得以如此轻松的坐在这里。”

不能不说,雷茜分析的很细致,也很准确。的确,从收购一开始,【华夏信息传播集团】从头到尾所扮演的角色都是一个陪着强者赛跑的弱者形象。可是忽然之间的大逆转,恐怕所有人都不会马上清醒过来。

而赵文凯在此之后的一连串的连锁大动作,又快速的转移了公众视线。才得以让【美国广播公司】的收购成为定局。也就是打了一个心理反差的时机,才会让自己如此轻松的进入美国市场,而不是像日本,索尼,那样从一开始就焦头烂额。好在随着时间地推移,【哥伦比亚厂播公司】已经走出了困境。在未来,它将成为赵文凯最重要的竞争对手之一。

而另外一个成功进军【好莱坞】的对手默多克,此刻他旗下地【二十世纪福克斯】在【好莱坞】无疑也是一个强大无比的巨无霸。

靥看看下面的其他公司。【迪斯尼公司】市值高地惊人,【米高梅】据说有意大利黑手党的背景,赵文凯肯定是不会碰了。就是那一身烂债,就算赵文凯再有钱也还不起。不过据赵文凯所知,现在的【美国在线】在未来将与现在的【华纳】完成一笔总价值超过一千六百亿美金地天价合并案。再者说,要是赵文凯真的去收购【华纳】估计明天自己在美国的业务就一定会做不下去了。

在看看其他的【梦工厂】、【新线】、【环球】等公司,似乎想找一个目标还真是困难。

在商议无果之后,这个议题暂且押后。赵文凯也叶枫也希望在明年之前。有个大致地计划,和实质的内容就可以了。

把一切的事情都与下属沟通之后,赵文凯也达成了一些既定的目的。在不发生意外的前提下,这个大集团将进行良性的运作。

亲自在门口送走一位一位的下属老板之后。走在最后的雷茜在赵文凯身边停留片刻,笑着说道:“我现在越来越期待老板你是如何进军【好莱坞】的。”

“难道你地好奇心就仅限于此?难道不想看看我是如何建立起一个传媒帝国的吗?”赵文凯笑着反问道。可是雷茜并没有回答,只是带着微笑,告辞而去。而外面的乔治则屁颠屁颠的帮雷茜打来了车门。

叶枫来到赵文凯身边说道:“这些人都将是集团内的精英,最重要地力量。相信过了今晚之后,他们会为集团的未来带来更大地价值。”

赵文凯点点头,表示赞同的同时又道:“之前我忽然想到的向能源市场发展的事情你怎么看?”

叶枫摸了摸自己的大光头,想了想说道:“有搞头。”

说完,两人相视而笑。叶枫见时间不早也告辞离开了赵家。这一次的花园会议也就此完美的落下帷幕。

赵文凯转身回到客厅,花园里的那些混乱的场面自然有人去收拾。

一进客厅。赵文凯就看见沙发上琳倩正在和林伊晨摆弄一些从夜市买回来的小东西。而赵雪却是不知道是不是真的在看时尚杂志。最起码赵文凯就知道,这本杂志自从赵雪从英国回来那天第一次看开始,一直到今天,也没有见过她换过。真不知道一本杂志的阅读量竟然有这么大。

“怎么?黑手党家族会议开完了?”赵雪放下手中那本永远也读不完的杂志,对赵文凯问道。而房间内的其他小姐的目光也随之转过来。

说真的。在此之前,谁也不会想到以赵文凯目前这个年纪。手下竟然会有这么多位商界英才,只看着阵势,在场的几女看赵文凯的眼神都带着小星星。

赵文凯道:“这距离家族会议的路程好远着呢。最起码,你没有看到四周有黑衣人在四处巡逻。当然,也没有大狼狗。”

林伊晨插言道:“但是我们家有摄像头!和保镖啊!”

赵文凯闻言也只能无奈的笑了笑。然后问赵雪道:“怎么,今天晚上的烧烤晚宴你没有出席?”

赵雪耸耸肩道:“我可不是某些人,喜欢这样的场合。再者说,你们谈的那些我也不太感兴趣。无非是今天多赚多少钱,明天少赚多少钱。”

“那么你的【世纪佳人】呢?”赵文凯出言问道。

“那怎么可以和你们的集团比?我做的是我的未来梦想,要打造一个游戏王国!你们那些商业上的勾心斗角,不适合我们这样纯洁的土地。”赵雪认真的说道。

目前【世纪佳人游戏公司】在成功的开发并且全球发售《Sweetheart》之后,主要的研究精力都转移到未来的新兴游戏领域,网络游戏的开发过程当中了。当然,重中之重还是游戏引擎方面的研究。

以赵文凯所知,在1995年,计算机硬件基础堪堪可以支持普通的网络游戏,而网速却是一个十分关键的问题了。目前的网络游戏技术水平才算得上真正的开始起步。

第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Pnognammed Logic Automatic Teaching Openations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。

PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,而且PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。

而在此之后,虽然也有很

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