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29督内尔德扬名与获得追随者7级(第2页)

同时也逐渐吸引着各聚地新生一代的好手或者自负的老手前来一战,通过与资深前辈们的战斗对于纳尼亚而言只有赚没有亏的。

而这些鲁莽的青年很轻易的就被纳尼亚收拾了,对方耍赖般的人数越来越多的投入,纳尼亚不得已之下只能边跑边打借助周围人群和建筑物的环境在没有远程打击的情况下不断地收拾着追击的青年给督内尔德留下不断的叫好声和吵闹声。

每对练战胜1位等级超过纳尼亚自己5级的战士,纳尼亚就能得到1点经验,纳尼亚现在是6级战士,战胜11级战士有1点单挑胜利经验。战胜12级战士有2点单挑胜利经验,只是一人只能一次,太可惜了。

在频繁的对练中,纳尼亚在夏末之际达到了7级,这5级之后升级的经验就大幅提升,每5级都是一个经验所需值大幅提升的时候。

这次属性加敏捷,10点敏捷,得到的5点武器熟练点投入双手武器,120点熟练度的双手武器早已经达标了,甚至开始超出缓慢提升到了125。

但是这之后的提升速度就显得折磨人了,果真敏捷和力量不可两全,技能上提升强掷为2级强掷。

目前纳尼亚个人属性面板,

12力量,10敏捷,8体质,6智力,3魅力,总属性39。

目前纳尼亚个人技能面板,

2级铁骨(增加20生命值)、

2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导的部下和自己增加2点的经验值,最高10级。只能为智力属性的13。)

这也是纳尼亚在初始人物调整时除“1体质属性点、大型体型”之外获得的最大收获。

3级武器掌握(加快武器熟练掌握。)、

4级强击(固定增加40的武器伤害)、

2级强掷(本次升级增加1级,固定增加20的投掷武器伤害)、3级跑动(固定增加30的移动速度)、

1级骑术(可以骑1级马匹)、

2级物品管理(增加10记忆,100时过目不忘)、

1级俘虏管他(可以让10名俘虏不逃跑)

1级统御(可以直接军事管理200人)、

2级交易(固定得到1的交易优惠),

2级说服力(固定增加2的说服可能性),

2级疗伤(固定增加自己和直接军事管理的部队单位2从伤势中痊愈的可能性)

双手主武器125熟练度,单手武器40,长柄武器20,投掷武器19,弓箭武器15。

纳尼亚引起的闹剧让哈罗格之子哈兰知道了。

这也是一个唯恐天下不乱的主,被哈兰召见纳尼亚并不意外,而老约克现在依旧希望纳尼亚能够成为哈兰的护卫,这样的话约克村和督内尔德的关系就更加牢固。

纳尼亚已经在诸多老手手中证实了自己的实力,通过他们的赞扬和认可让哈兰也是手痒,于是派人过来通知纳尼亚约其到督内尔德训练营地那里进行比试。

登兰德首领除了需要保持上位的威严外也经常混迹于人群之中与民同乐。

纳尼亚到达哈罗格训练营后才发现,哈兰早已经在这里提前等候纳尼亚。

当然,训练营离首领之家并不远,这其实就是督内尔德的村镇军营。

哈兰周围汇聚着数十名督内尔德的资深斧兵战士,这就是在哈罗格不幸战死之后仍然存在的督内尔德底蕴了,虽然和洛汗比起来,不值一提。

纳尼亚跟哈兰打了招呼后,哈兰直言就是来找纳尼亚练手的,纳尼亚接受了战斗的邀请,哈兰有哈罗格和众多资深战士的培养,其战斗力不容小窥。

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