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第50部分(第2页)

本身就是做这一行的苏珊娜,对于新闻的敏感性本来就不低,一旦想清楚了这个因果,对于这个慈善活动的外延就更加广泛起来。

只是要无缝将公司的商业推广同这个慈善活动结合起来,要让人自然而然在活动中接受而不至于反感,生硬地植入产品的宣传显然是行不通的。

因此接下来的策划工作也将非常重要。但是比起先前的毫无头绪,现在方向明确,已经解决了策划中最重要的话题创意工作,剩下来的就是辛苦的工作了。

奋战到半夜,一个以杰克为原型的宣传方案就出炉了,主题是“每个人都有游戏的权力”全美瘫痪儿童脑波游戏免费赠送慈善活动策划。

分成了俩个部分,第一步以马萨诸塞州为起点,开始寻找瘫痪儿童然后为其赠送脑波游戏套件的活动,一直持续到全美,看起来这个计划看起来很宏大,但是其实赠送对象并不会太多,毕竟就算条件放宽到手不方便的瘫痪儿童,全美估计也不过万人以内。

但是这个活动涉及的地域非常广,因此持续时间将会很长,在这么漫长的活动中产生的传播效果简直难以计数。从这一点来看,这是堪称经典的绝妙策划。

第二部分,为这些瘫痪儿童举办一次脑波游戏比赛,杜克将开发出网络版本以此为平台筛选出十强选手,届时在波士顿举办公开的脑波游戏比赛。

这是借鉴了创业大赛的创意。但是这个活动将会一举两得,一方面为这些可怜的儿童找到生活的乐趣,同时也可以再次扩大杜克脑波念力头盔的市场影响,为能够进入网络游戏领域奠定基础。

如果顺利完成这一部分后,相信MI公司推出的现有游戏的改造定制推广业务就不会太难了。

操作得当这将是一个非常成功的双赢计划。

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第一百零四章 打动

当苏珊娜完成方案的最后一个字,时间已经到了晚上十二点。

“抱歉,杜克,看起来这次又要花掉你不少钱了”苏珊娜看着完成的方案,对杜克说道。免费送出的脑波头盔要花钱,虽然现在还不清楚究竟有多少像杰克那样的孩子,但是考虑到美国小孩至少是好几千万,就算一万个中出一个杰克这样的,这么一算也是几千人,加上一些后天因为各种原因失去双臂的儿童,怎么着也是上万。

这样光是头盔就要几十万美元了,关键要实现一个全国性的比赛,还要建设一个在线游戏网站供这些儿童来练习和比赛使用,虽然这个在线游戏不仅仅为这些残障儿童专用,但是钱却不能少花,说不得又是一大笔钱要花出去了。

“说什么呢?从大的来说,这个本来就是公司的活动,对于我们公司的未来大有好处。从个人来说,能够为像杰克这样可怜的孩子们做点事情,我也觉得非常有意义。何况这也是你的一个心愿。”杜克看着苏珊娜迷人的眼睛,突然觉得这个外表妖媚的女孩子,内心其实是很有爱的一个感性之人。

这样一想,这个手就有些情不自禁地按在了苏珊娜的肩膀上,不知怎么的脑海中那一双巨大胸器的G级服务如高清电影从克里空间闪现而出,一时间真实和幻象的感觉一同袭来,杜克只觉得浑身开始燥热起来,眼神不禁有些不良起来。

“谢谢你为我做的一切,杜克,不如我们”苏珊娜一句话还没说完,看着眼前这个出色的男人眼神中突然露出几分暧昧。

深谙男人心里的苏珊娜立刻就感觉出了杜克内心的变化,在这方面本来就对杜克心仪已久的苏珊娜毫无抗拒心理,反而故意挺了挺傲人的胸器,将烈焰一般的红唇靠近杜克耳垂,轻声说道:“今天我可没有什么状况了。”

这个赤果果的暗示对于此刻的杜克来说不亚于下了一副猛药,何况俩人早就有了肌肤相亲,杜克非常自然地搂住苏珊娜,一双手不停指挥一般自动游走在苏珊娜那凸起惊人的臀上,透过热裤那柔软而富有弹性的触觉,立刻点燃了杜克内心那团燃烧的火焰。

一场短兵相接的战斗就此瞬间打响。雪山草地之间,很快,夜色中就传出一阵靡靡的呻吟和喘息之声,今天俩人将大事解决,此刻心情是非常放松,因此虽然是第一次真枪实弹的战斗,可是一个是备受岛国爱情动作片熏陶,一个也是早已开窍,俩人之间的这场战斗是酣畅淋漓。

不知道过了多久,俩人雨收云歇。“杜克,看不出来你在这方面也挺强的嘛。要不是舒雅对我确实也不错,我才不会放过你呢”激战后的苏珊娜光溜溜地躺在杜克的身边,慵懒地说道。

杜克听了苏珊娜这话是又惊又喜,本来在尝过了G级服务后,无论是舒雅或者苏珊娜,杜克都不想放弃了,抛开外星人赋予的一切,说起来杜克也是一个普通的男人,这个左拥右抱的梦想当有条件实现时候,就像是一条毒蛇缠绕着杜克。

可是要想达到这个梦想,俩个女人必须有人要退一步,指望舒雅退后显然想都别想,今天听苏珊娜的意思,好像已经放弃了同舒雅争夺,这样的好事比起今天那个完美的方案更加令杜克沉醉。

只是苏珊娜这么一说,杜克未免心中生出几分愧疚,只是,就算杜克情商再低,也知道这个时候绝对不适合表示歉意。

初步方案确定下来,事情一下子就多了起来。千头万绪下,杜克和苏珊娜分头行事,苏珊娜继续完善整个方案并做一些前期准备工作,准备在合适的时间点推出这个活动。

而杜克则开始准备技术上的东西,如开发远古传说的在线游戏版本,程序应用好说,有克里的战争这个游戏网路引擎,交给克里后很快就完成了网络版本服务器端和客户端的开发。

这个游戏比起克里的战争来说并发控制要更加简单一些,因为战斗的场面完全不需要通过服务器中转,而是直接点对点进行,这样一来,服务器端的数据流量巨幅降低。

在采取了更加智能的分布式设计,网络格斗在玩家完成了约战后服务器几乎就没有多少负担,因此这套首期最高支撑十万并发玩家容量的系统只用了三组服务器就完成,加上存放玩家信息的主服务器系统,不过是十几台服务器。

但是开通运营网游不是一个简单的事情,从机房建设到运维有着无数问题需要解决。

换做是一般人,可能在这方面就会折腾好几个月,但是杜克认识了秦楚这个专业人士,在秦楚全力协助下才顺利在六月底完成了整个在线游戏网站的建设工作,完成了这个并发在线容量为十万玩家游戏系统。

即使硬件投资已经大幅度减少,这套在线游戏系统还是花了将近一百万美元,杜克看了最后的账单忍不住一阵肉痛,虽然在秦楚看来,能够支撑如此大规模的并发玩家,这个基础系统建设价格基本上是低得不能再低了。

可是杜克看着钱就这样花花地流出去,心里还是有些肉痛。因为加上克莱门特的脑波头盔工厂建设以及零部件采购,公司账户上面的钱是快速缩水,十来天功夫几百万美元就花出去了,按照这个花钱速度,加上慈善赠送活动马上也要开始,这个公司如果再不赚钱,现金流很快就会出现问题。

好在克莱门特传来一些好消息,到六月底,工厂改造铁定完成,而且在改造过程中,利用原来设备加班加点做出了一千套脑波头盔。

总算赶在苏珊娜的计划开展前准备好了首批捐赠的设备。

当6月底最后一天,所有创业方案初赛通过名单公布后,MI公司的脑波游戏创业方案总体排名果然滑出了前十名,而且出人意料地一口气退到了十五名开外,毕竟市场评分部分只有八十多一点,同排名在前面的团队相比差了十来分,这样相当于总分中就少了二、三分之多。

如果苏珊娜的慈善计划不能力挽狂澜,这个差距想通过人气投票来弥补是相当困难的。

由于最终的名单顺序是根据初赛得分排名来公布,这样拍在前十名的创业项目就占据了很好的起跑位置,不出意外的话在最初人气投票中排名同样靠前,这是一个非常自然的现象,没有多少人愿意去仔细研究每个创业项目来投票,而是选择随大流追热门。

果然,第一天学生投票结果出来后,整个项目?

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