自从上次以为在玩游戏地和那个三寨主玩起“找死”的耍子,他就已经以他几乎无所不至的感应,快逾闪电的速度,清楚而又深入的探讨了自己身体内的所有气脉流动、脏器分工等等的各种现象,因此现在的他对于肉体的了解,实已是无比的深入透彻。这个老奶奶的身体基本上和他并无二致,只是有些地方和他有非常明显的不同分别而已。
简单来说,老奶奶除了是个女人,和他不同之外,其余所有肉体器官的作用、互动、配合与原理,与他是完全差不多的。
除了身体性别的差异外,其中还有个很不一样的地方。
这个老奶奶主要掌控清醒时说话、思考等反应的生气,不知道跑到哪里去了。
留下的只是负责启动与运作生命基本功能的生气。
用个比较通俗的话说,这个老奶奶清醒的那个意识,已经不见了。
嘿!那个振动层次的生气,就叫做生魂吗?嗯,生命之气的振动层次还蛮宽的,原来把其中这个层次振动的生气移走,就会让人变成这个样子呀……
这么说来,红菱小姐说的没有错啰?
一知道了老奶奶会变成这样的原因,他马上就想到了之前寻找鬼眼和鬼手的经验。
从老奶奶留在身体内的生气振动层次,我大概已经可以推测得出这个老奶奶的意识振动层次是什么样子,如果这么说的话,若是把我心灵感应的层次锁定在那个范围,就像我锁定住鬼眼和鬼手那样,岂不是很快就可以找到老奶奶被移走的生气现在正在哪里了吗?
他越想越觉得对,因此也忍不住奇怪,红菱若是希望她的奶奶恢复正常,怎的不尽快去找老奶奶被摄走的意识层次生气,在这里和鬼眼鬼手干嘛?
这个好几次让他以为所有人都在玩游戏的主要原因,终于被他想到了。
我明白了,不是每个人都和我一样,听得到、看得清、感觉得出……
从我碰到的第一个“人”开始,他们原来是听不大到、看不大清、感觉不大出这些讯息的……
他们体内的气机,也不是故意弄成这个样子的,而是他们根本就是这个样子!
哈哈,原来是这样子的啊……
当红菱、鬼眼与鬼手三人开始动手时,他更是调动感应,切入三人体内的气机、脉流、真元运动、及所有最细微的变化之中,密切地注意着三人身上所有一切的转换变动。
和那个怪菌比起来,三人的真气流转状态是简单许多了,即使同时距焦在三人身上,对现在的他而言简直是轻而易举的事。
鬼眼和鬼手的真气状态极为怪异,竟是刻意地避生转死,把生气的振动层次给弄成类似死气的振动,并且还以此特性,去牵动对手生气中的死气显现,以此制胜。
简单的说,就是以生仿死,以死克敌,算是极有特色的一种真气状态。
而红菱的真气特性就与鬼眼和鬼手完全不同,她的真气流动牵引方式极为复杂,一个穴位能量点,到另一个穴位能量点,明明是可以直接通达,可是红菱的真气却是偏偏不这么做,总是会先偏到另一个地方,再到另一个地方,经过三、四层的转折,然后才到达另一个穴位能量点。
他立刻就明白,这种特性的真气,有一个最特别的效果会出现,一个本来只有一的真气,经过这么一番转折,到达另一个穴位时,说不定已经增加一倍变成二了。
她体内真气的流动方式,竟会这么神妙地把真气的强度给放大出来,平添许多的威力。
可是这种气机有个最大的坏处,就是一但启动,极难停下,而且非常不容易控制,有点像推雪球一样,若是在真气滚动放大时在体内爆开,所受的内伤会比顺顺的流出模式严重许多。
鬼眼和鬼手以死气封缠红菱的渐蓄剑气,是因为以二人的功力,还无法完全压制住红菱滚动放大的真气,若是鬼眼和鬼手的功力再深个一两倍,便能将其红菱正在放大的真气完全封死,此时第一个受其害的,反而变成了红菱自己。
他就这么地在三人初次攻击还未接触时,已分析探索完了三人的真气特性与运用模式。
鬼眼和鬼手一躲进竹林,差点和他正对面地碰见,好在他的动作实是太快,立即就闪进了竹林的更深处。待得他重新躲好,这才想起其实二人的眼力不是很好,就算是正对面地相见,以此时的夜色与密密的竹林,双方相隔至少五十步,二人一定也是看他不到的。
这两个人一进竹林,立即就找了个隐秘的地方,盘坐在地上,收束生气外放的气机,所有的真元全部转成了与死气非常接近的缓慢振动层次。
红菱连人带剑地飞身上了竹林的顶端,放出的探测气机虽然不少,但侦测的范围却是生气的范围,并没有把死气的范围也包括进去,能量的强度并不够强,引起的波澜并不太大。