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第1部分(第3页)

“对呀,这样输,其实也不错!”

“对了,你是公的还是母的。”陈落突然威胁性的看着雷龙。

“这个很重要吗?”雷龙一愣,不明白的看着陈落。

“公的就只能呆在我身边!”陈落哼了一声,他对自己的老婆可是zhan有欲很强的,怎能让一只雄性动物靠近。

“你看我的样子像什么?”雷龙转了一圈,可惜还是龙。

“龙!”

“我问的是我的性别!雷龙无奈的低下头,跟上云儿。

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《爱在群星间》

更新时间2007…3…9 16:07:00  字数:121

新书《爱在群星间》将在3月12日开始上传,十五万字的存稿。喜欢星战,喜欢商战,喜欢对决,喜欢爱情的朋友请多多支持,错落将在平凡的文字中给大家带来一种不同的生命感受。

继《战灵》、《庄生梦蝶》之后,《爱在群星间》将是错落的第三个全本!

设定

更新时间2004…12…15 17:45:00  字数:2879

《战灵》游戏为梦宇公司用了五年时间开发的全息模拟的星际间战略游戏,其表面目的是成为新一代的人才培养游戏,其真实目的是利用游戏类,解决卡拉星系和泰坦星系之间的资源之争。该游戏的系统服务器由一向有公平之称的商族管理。《战灵》游戏90%模拟现实中整个宇宙,除去一些细节上的差别外,各个星球的资料和现实中并无区别。同时该游戏的真实度也为90%(比如味觉,嗅觉等主要的还是和现实中身体的相通性:如体力,精神能等),死亡时的惩罚为10%,即:遭受轻微的电击伤害,三天内不能登陆游戏,其中在游戏人物受到重伤昏迷时,就会一直处在昏迷状态,直到重伤状态接除或者是死亡,在这期间,现实中人物也会受到影响处于昏迷状态,不过在三个小时后会自动解除昏迷状态。人物在游戏中,如在战舰上,基地等地方可以下线,但是在两者受到攻击时,这时系统会根据两者受到攻击的程度和部位来确定人物是否死亡。为了增加探索性和游戏性,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方式,为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料,无起始任务介绍。

游戏中人物的出现形式为:战士,弓手,异能者,盗贼4种职业。而这四种职业都是通过电脑对人体和思维的分析,选择出现实中人物对应的职业。这四种职业在游戏中后期对应的机甲如下所示:

战士:重装机甲,格斗机甲

异能者:光能机甲,大地机甲

弓手:风神机甲

盗贼:暗杀战机

主电脑:可进化

兵种设定:

格斗机甲:一种近战中的强力破坏者,拥有中等速度,不可跳跃

风神机甲: 中程攻击部队,是所有机甲中速度的佼佼者, 不可跳跃

重装机甲:中程攻击部队,拥有高厚度的装甲和较强的防护罩,不可跳跃

光能机甲:  远程攻击部队,强大的火力和脆弱的装甲,不可跳跃

离子机甲:爱尔族族长的机甲,要求有非常高的精神力,能力型机甲,强大程度以驾驶者为主。

反物质机甲:本书主角拥有的机甲,能力型机甲,是真龙族历经千年发展出来的高科技。

战舰类:

母舰:高强度的装甲和恐怖的防护罩以及超强主炮,是太?

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