“喵~”
千明跟着一起点头。
“大蛇丸呢,不然我们三个一起,加上仓、水门和千明,六个打一个怎么也能把大野木拿下。”
自来也出了个很不靠谱的主意。
六个打一个?
当年三个打一个输了就够丢人了,现在六打一……
且不说能不能赢,即便赢了又有什么体面可言,说出去都要笑掉外村人的大牙,反而让大野木扬名忍界了。
这种馊主意,也只有自来也想得出来。
纲手无语了一阵,看向黑猫:“千明,你看呢?”
“喵?”
千明歪头。
你们特么都不知道怎么解决的事,问我怎么看?
大野木确实不好搞,那家伙的忍术很难缠,不但能压制对手,还可以让自己速度更快甚至凌空飞行,对空能力上自己不太有优势。
明神门……
如果能打中,当然可以压制大野木,但万一没打中或者被大野木的尘遁破解,那就平白消耗自己的查克拉了。
以千明的查克拉数量,能压制大野木实力的明神门顶多也就放个两三次。
当然。
这边还有另一个可能,那就是等大野木的随机闪腰,不过这时候大野木还不算太老,闪腰的概率恐怕没有前世动漫里那么大,副作用也不一定有那么明显。
靠这赢,基本跟买彩票也差不多几率了。
若让它选择,千明肯定希望躺着等大野木投降。
这样稳赢没风险。
不过显然三忍都不可能选择这项计划,即便最渴望和平的自来也,同样不可能寄希望于这回放过大野木,对方就能不再攻打木叶从此热爱和平或者怎么样。
很不切实际。
打还是要打的,差别只是打到什么程度,从人柱力角度破局还是直接斩首战术针对大野木搞事。
很难选择。
想了一会儿,它琢磨了一下说:“不然先试试?不行再并肩子上。”
并肩子上?
纲手花了一些时间消化这个陌生的词语,但有个事千明说得对,实践才是硬道理,不试试怎么知道就摁不死大野木?
打雷影之前,大家同样觉得雷影很难搞。
现在不一样赢了?
想到这儿,她轻轻点头说:“我会出去当诱饵,如果对方确实得到了可靠的情报,应该会优先攻击我这边,到时候你们看机会动手抓人。”
诱饵?
大蛇丸挖的坑吧。
跟纲手有关?
自来也马上明白了,纲手弱点不算多,但目前最致命的无疑是恐血症,对忍者而言,得了害怕血液的病基本上就该告别战场了。