德拉科没有跑出几步身后的声音就诡异的消失了,就像进入了另一个空间一样。
看来这个空间被大量使用了无痕伸长咒不断接驳,再加上环境昏暗导致的视线受阻形成了一个类似彭罗斯阶梯的视觉迷宫。
德拉科放慢脚步,把魔杖举在身前,用微薄的光亮提供前进的勇气。
当然,实际上魔杖并不能给他提供保护,毕竟德拉科现在连一个完整的障碍重重都放不出来,如果真遇到什么怪物,手上的魔杖甚至不如一根削尖的铅笔好用。
“克拉布!克拉布你在吗?”德拉科压着嗓子喊,即害怕克拉布听不见,又害怕被怪物听见。
德拉科小心翼翼的向前走,每过一个拐角,都要像枪战电影一样举着魔杖迅速转身对着前方,只是每每转身,墙角后都空无一物让这个行为显得很蠢。
又一个拐角,德拉科听到有人匆匆逃跑的脚步声,犹豫了一瞬间连忙追了上去。
应该不会是怪物,怪物见到自己怎么会逃呢?八成是克拉布先发现了自己,以为自己是怪物才跑的吧。
“克拉布是我!别跑!”德拉科边跑边喊,又不敢喊的太大声,突然脚下被什么东西绊了一下导致没有追上。
克拉布这胖子什么时候能跑这么快了?果然是在危险环境下能激发人的潜力啊。
“咦?”德拉科把魔杖放低,捡起把自己绊到的洋娃娃,靠着墙壁让自己的后背不会暴露出来才自己端详起来。
随后德拉科变看到那金发方脸的洋娃娃面部扭动,金发一根根脱落变得又黑又短,它的脸也充气般膨胀起来,脸上五官缓缓蠕动,竟然变成了一张德拉科十分熟悉的脸!
洋娃娃变成了德拉科正在找的克拉布的形象!
德拉科汗毛直竖,无数猜测蜂拥而至。
难道克拉布已经遭了不测,怪物每杀死一个人就会把洋娃娃变成自己杀死过的人?
这是什么恐怖癖好?
之前那个金发方脸的形象难道是奎尔?
德拉科越回忆越觉得像。
但很快他又疑惑了,这样分析那先前逃跑的人必然不是克拉布而是怪物才对,可怪物为什么要逃跑?
德拉科被浓浓的疑惑包裹,但心中的恐惧反而散去大半。
因为虽然不知道怪物在怕什么,但至少他知道怪物遇到自己会逃。
德拉科加快脚步很快看到了摆放在路中间的荧光骷髅头,记得之前它被自己踢到墙角了才对,怪物为什么要把它捡回来摆回路中间?仅仅是为了吓唬自己?
德拉科更加疑惑,脚步更是加快,由快步走改为跑动起来。
很快德拉科就看见岔路口的镜子和头顶岩壁上的恶魔小鬼,在更往前的地方,还看到了坐在路边一直在朝身后张望的潘西!
这个地宫果然是个圈!
那问题一定就出在镜子这边的岔路口!
另一边的潘西听到德拉科这边的脚步声先是吓得缩到石柱的背后,看清是德拉科后擦了擦脸上的泪水就想跑过来连忙被德拉科喊住。
“潘西你先等等,站在那边别动!”德拉科大声叫停。
现在二人分别站在三岔路口的两条路,德拉科只要走到另一个没人的路口就能走出去!
德拉科贴着墙往前走,他确定自己走的方向是没有潘西的方向。
可是才走了几步,德拉科惊讶的发现潘西就站在自己面前了!
“潘西你刚才有移动吗?”在得到肯定的回复后德拉科明白了,有人在镜子后的岔路口使用了混淆咒!
设计这个路口的人之所以在路口放了一面镜子就是想让人的注意力集中在镜子上,然后在通过镜子注意到岩壁上的恶魔来恐吓导致自己几人匆忙选择路线逃跑,减少自己几人的思考时间拖延发现路口的混淆咒!
路中间的荧光骷髅头在镜子这边的岔路口就能勉强看到光亮也是一个误导让人选择这条错误的路线,这也是为什么这里要设置一个会发光的机关的原因!
至于会变幻成小巫师们形象的洋娃娃则是干扰线索,故意让眼尖的小巫师发现洋娃娃会变成被“杀死”的小巫师的样子增加恐惧元素的同时让人烦躁然后陷入下一个循环。
设计这个地宫的家伙性格还真是恶劣啊。