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第9部分(第1页)

8月7日,konamI著名的体育类游戏最新作ps2《实况足球7》延续了前作空前火爆的气势,售仅仅两周就顺利突破百万销量大关。

8月27日…29日,欧洲最大的游戏展ecT2003于英国伦敦举行,scee举办的‘ps体验会‘是本届展会的一大亮点,其展出规模比去年足足大了一倍有余,虽然是付费体验,却依然接待了大量的普通玩家。‘ps体验会‘上展示了大量新作,snet》和音乐游戏《sIng》都获得了极大好评。konamI的小岛秀夫作为特邀嘉宾登台亮相,不但播放了《潜龙谍影3…食蛇者》的最新预告片,还积极回答了台下参展者的提问。

9月1日,sce宣布原负责技术的cTo兼常务董事冈本伸一已经辞职。冈本伸一于1989年进入索尼,1993年进入sce开部,参与和主持了ps、ps2和ps3等历代主机的研工作,他离职后的未来动向暂时不明,sce言人表示这个人事变动不会对ps3的开进度产生不利影响。

9月9日,sce宣布ps2的全球出货量达到了6000万台。

9月25日,《真…三国无双3猛将传》售。

9月26日…28日,Tgs2003在千叶幕张的国际会展中心举行,这次展会取得了圆满成功,不但参展厂商达到了109家,总参观人数也达到了创记录的15万零89人。sce的ps2依然是展会的核心所在,《王国之心2》和《王牌空战5》等人气大作的表令众多玩家感到热血沸腾,sce展台主力宣传的商品是在欧美地区大风靡的eyeToy,sce为此特意安排了一个男女老幼会聚一堂的说唱乐舞蹈表演力体现这个周边设备的家庭亲和力,吸引了许多参展者驻足围观。此外,sce本次还将网络游戏作为另一宣传重点,集中展出了《生化危机…逃出生天》等30款对应ps2平台的网络游戏,其中sce本厂开的作品也有12款之多。

10月7日,索尼正式公布了ps2及dVd硬盘式录像机的合体型主机‘psx‘的两种具体型号,搭载160gB硬盘的desR…5000型价格为79800日元,搭载250gB硬盘的desR…7000价格为99800日元,psx具体售日期为2003年末。

10月8日,sce宣布90纳米技术生产的半导体‘ee+gs‘于本月起出货,这款代号‘dRagon‘的芯片未来会应用到psx及ps2,初期月产量10万枚,2004年将达到月产100万枚的大规模量产水平。

10月29日,sQuaRe…enIx公布将在ps2平台售Rpg不朽名作《dQV…天空的新娘》的完全重制版,该作预定来年春售。

10月30日,日本第七届cesa游戏大赏正式揭晓,和《太鼓的达人》(ps2)共同获得最优秀奖,另外还有《王国之心》、《gTa:Vc》等多部ps2游戏入围。

11月初,scea在美国纽约举行的战略说明会上一举公开了高性能携带游戏主机psp的造型概念图,从而解开了人们持续数月的疑问。久多良木健在这次说明会上还透露计划为psp加入远程通信机能。

11月9日,sQuaRe…enIx在东京六本木高级会所举行了盛大的ps2用级Rpg巨作《FFxII》的表会,社长和田洋一、《FF》的生父坂口博信、和统括本作开的第四开部本部长松野泰己先后言,sce社长久多良木健也通过影像表了热情洋溢的致辞,他赞美《FF》系列是Rpg游戏中的瑰宝。

11月13日起,ps2在日本本土的建议零售价格由原来的25000日元降为19800日元,sce还宣布今后ps2主机的标准颜色为‘午夜黑色‘(透明黑)。为了配合《gT赛车4序幕版》和《机动战士Z高达》两款年末商战大作售,ps2还将会售陶瓷白和百式黄金等两款限定套装

scea于11月18日宣布,凡在2004年1月16日以前购买ps2主机的顾客,只要把自己购买的硬件套装序列号输入官方网站,就可以参加2004年3月初揭晓的百万元大抽奖活动,唯一的一名中奖者将独得全部奖金。

11月27日,sce原厂Rpg名作的初代重制版《荒野兵器a1tercode:F》在ps2平台推出,销量达到30万份以上。

索尼集团于11月28日召开了董事会,宣布将株式会社sce子会社化,2004年4月1日将开始简单的股票交换,届时索尼集团持有的股票,久多良木健持有0。26%的股票。

12月,ps2专用外接周边eyeToy的累计出货量达到200万套。

12月13日,被久多良木健寄予厚望的‘综合娱乐家电‘psx正式售,虽然最初的销售形势颇佳,但很快便趋于疲软,商家不得不削价抛售旧型号的psx主机。

日本本土年末商战,sce的凭借着两款看家大作的优异表现取得了极大成功,11月27日售的《大众高尔夫4》仅用一个月就突破百万,低价格路线的《gT赛车4序幕版》也达到了70万份销量。在欧美等其他市场,ps2继续稳固保持着市场霸主地位。

年度大势简评:

一枚umd光盘、一个全新的光盘格式、一番充满**的豪言壮语,索尼psp的次披露竟然让任天堂的股价**了2700点,这足以证明了全世界消费者对之热切地期待程度,久多良木健再次向世人传递了美好的梦想,携带游戏主机的未来将更加绚烂多彩。在2003年中,ps主机全球出货量突破一亿台,ps2也接近了7000万台,这个是家用主机前所未有的辉煌成就,难怪scea总裁平井一夫在5月e3大会上自豪地宣称‘硬件战争已经结束‘,然而现实却远非如此令人乐观,竞争对手微软和任天堂都拥有着雄厚财力和实力,xBox和ngc通过降价战略在本年度都取得了很大成长,对ps2的雄图霸业造成不小影响。坐以待毙还是主动出击?豪气干云的久多良木健当然选择了后者,psp的表无疑向业界老铺任天堂递交了一份最后的挑战状,未来游戏产业的势力格局将因此再度生重大变化。

2004年:

1月1日,原先定于昨年12月20日上市的中国大6行货版ps2于本日率先在上海和广州两大都市售,由于事先并没有对外进行大规模广告宣传,且同时售的游戏软件只有《Ico古堡迷踪》一款,市场的反映相当冷淡,据说节日期间连预定随机派送的1000套特制景品都没有放完毕。不管怎么说,这毕竟是世界现役主流机种第一次在中国大6正式售,对于我国TV游戏产业未来的展具有相当重要的历史纪念意义。

1月14日,sce公布ps2的全球出货量已经达到7000万台,虽然市场已经逐渐饱和,ps2主机在2003年度最后两个月的累计销量依然达到了783万台,而软件销售为6600万套。

2月11日,koeI开的人气大作《战国无双》售,虽然这部意在创新的作品存在着诸多不尽人如人意的缺憾,最终销量还是达到了百万。

3月4日,scea宣布北美ps2网络用户已经达到260万,由于这些玩家大多选择在下午5点到晚上11点的电视黄金时段上网,对于电视广播公司而言,电视网络游戏的兴起无疑造成了相当大的威胁。根据尼尔森媒体研究中心报道显示;18岁…34岁之间男性电视观众减少了8%,网络游戏的兴起是原因所在。

3月4日,RocksTaRgames正式表了《gTa3:圣安德列斯》,该作依然由ps2平**占,预定年末售。

3月23日,ps2的网络游戏大作《FFxI》以及专用硬盘正式在北美地区售,组合套装版的价格为100美元。

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