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第163部分(第1页)

他们不知道叶沉溪自己有在开小灶。

平时忙是忙,但叶沉溪有限的时间上课还是非常认真的,至少比去参加很多国内游戏论坛,产业峰会什么的还要认真很多,聚精会神听讲,周全细致的笔记,回头旅途中处理一段公务还会拿出来温习一下。他自问当年读高中的时候要是这样,可能现在世界上不太会有一款叫《永恒》的游戏,因为制作人读大学去了。

不仅如此,周末没有回府南或者黄浦乃至去西雅图的时候,还会留在京城,然后去拜访一些学校里的知名教授,博导。比如有一段时间摄影系走出来的顾常卫回到学校参加活动,住在学校的招待所,叶沉溪曾经登门拜访,自然提前通过学校的领导打过招呼了,赞助费不是白给的。

或者差不多平辈的年青一代导演,比如乌尔扇,叶沉溪请他赴过宴。乌尔扇还以为是找他的工作室谈合作,结果确实是有合作,青鱼网络意向委托他的工作室拍一部关于《永恒之战》两大代言人tracy和周捷伦的广告短片,但叶沉溪仿佛就顺便提了一下这件事情……轻描淡写,一笔带过,然后大部分时间都在和他探讨导演专业上的问题……乌尔扇都云里雾里地,广告的相关事宜第二天黄浦专门有人飞过来跟他谈。

在黄浦的时候,有时交完作业,夏青鱼迷迷糊糊地,洗完澡回来居然看见这家伙还抱着一本《视觉心理学》看得津津有味。夏青鱼当时就惊了,甚至产生自我怀疑:“真当我夏青鱼……我,我榨不干你是不是?”

自己一个人的时间大多数也都拿去看电影了,都是各个老师推荐的经典影片,叶沉溪用所学和影片中的重点片段一一对应,又进行自我归纳总结。

就是这样的态度。

……

当然,叶沉溪说的那些也并不是什么特别高深的学问,那些知名影人的看家绝活,很多东西都是在常年第一线的实战当中经验的积累,福至心灵的明悟。但像他们这种毕业作品,尤其是一年的进修速成,能够灵活运用所学,这样短暂的时间内,看过一遍立刻给出这些粗的细的反馈,从全局到细节,实在是难能可贵得有些过分了。

况且叶沉溪进入这个班级才三个月,还经常人不在。

“叶总,你这……怎么学的……”李蓉也是不怎么说得出话来,她可以说是在场的这群游戏门外汉中最了解青鱼网络这家公司的人,在叶沉溪进入这个班级后还查阅了很多资料研究。

她相信成功者的道路上或多或少都会有一些运气元素,但运气并不能支撑他成为顶级。

什么是顶级呢,就像华艺兄弟之于中国电影,青鱼网络之于中国游戏。其实她自己也知道有往自家公司脸上贴金的嫌疑,青鱼在国际市场上取得的成就不是华艺能比的。

像这样的公司,领导人的眼光,天赋,市场敏感度,甚至学习能力都必须要有,不能低了。

成功的人大多数情况下都是聪明人,和芸芸众生相比,哪怕他们投身于其他行业,其实都更容易取得成功。

不太好意思奉承地太直白,不然李蓉想说:“你是天才吗。”

“叶总,我怎么觉得你跟我们上的不是同一堂课,跟的不是同一批老师呢。”老赵这番话……其实有点真相。

就连慕容向来古井不波的脸上也微微动容,这家伙看似漫不经心在一旁处理工作,其实全神贯注关注着这边儿的事情吧……

“真的,您怎么进步得这么快啊……”华一明确实搞不明白。

“因为,我努力啊。”

这是叶沉溪的回答。

这句话让众人无话可说。

……

……

在这段期间内,青鱼网络交付了之前索妮邀请他们开发的《求生》ps3版本,并且通过了索妮相关部门的审核,很快会在日本和北美同步首发上市,实体版由ps3独占,发行也是由索妮全权代理。

横公工作室自然不可能全力去完成《求生》移植工作的,仅抽出去4个人……还不是专职,只能说得空了就去搞一搞……索妮自然也是催过很多次了,但横公本身有更重要的projectb要做,况且就他们自家老板的态度,也并不热衷于炒冷饭。

索妮那边儿比以前更看好这个项目,因为青鱼网络现在名气有了,人气更旺。他们现在也很急啊,你们倒是赶紧上啊,《万物起源》的带动下,《求生》销量差不了的。

《万物起源》在ps3平台上到目前为接近半年的时间,已经卖了367万套……实体版加数字版。

去年2008年全年,ps3上,卖得最好的自然是take…two的《gta4》,自去年4月29上市后,8个月的时间卖出去421万套,目前累计527万。第二名是07年11月发行的动视的《年货召唤4》,全年卖出去347万份,目前累计441万。

毫无疑问青鱼网络的《万物起源》是今年目前为止的第一名,这个成绩放到去年全年去看,也能挤掉《年货召唤4》排到第二名。

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