看见原本挺淡定的大姨夫都爆了粗,小小琴师瞬间也是心头一阵的慌张。
怎么回事?他怎么突然就扑倒在地上了???
看着自己的血量几乎没有什么下降,小小琴师心中稍微一定,紧接着急急忙忙的操作着自己的角色从地上爬起来……
“我靠!!!”小小琴师下一个瞬间也爆了粗。
在他的视线中,这回不再是黝黑黝黑的土地,而是变成了蓝蓝的天空,洁白的云彩……
这是怎么一回事???刚刚才不知道怎么回事的扑倒在大地上,瞬间之后又仰面倒了……
视线之中,有一抹火红的技能光贴着他的视线飞驰而去。
一个驴打滚先滚到一边的小小琴师这时候才起身……
“我靠!!!!!”
一向也挺淡定的他再次爆了粗口,目瞪口呆的看着眼前的景象。
这是怎么一回事???这tm到底怎么一回事????
gm穿越了么??!!!
前方,才刚刚九级的女侠客正跟十二级的boss战到一块,火红的衣袂飞舞如刀。
相差三级,等级削弱造成的后果是女侠客每一招打到boss身上之时都只能造成一点的系统强制伤害。而就是这一点的强制伤害,此时犹如一群鲸鱼在水里换水时形成的层出不穷的气泡一样,层层叠叠的压在老虎那颗写着“王”字的大脑袋上。
快!太快了!
一人一虎战在一起的场景像是开了特效一样,几乎完全看不清究竟是怎么一种战斗的状况,只能从双方减少的血量上去判断。
这人……这人太可怕了!
女侠客的血量也在下降,但是所中的攻击却少之又少,几乎是在能够闪躲的范围内做到了最大的闪躲率。
侠客这个角色,速度并不如刺客那么突出,也不会像机关师那么迟缓。算是中等偏上的速度。
能跟boss打到这种地步,依靠的根本不是侠客本身的速度优势,而是节奏的快。
上一次的攻击打出去,总有一个计算这个伤害的时候。而攻击并不是一个攻击动作做完之后才开始计算伤害,在攻击打到对方的身上的时候,这个攻击就已经开始算做伤害了。但是之后这个攻击还会有一个回收的动作。这个往回收的动作并不能产生什么伤害,可很多时候这个动作才是最费时间的。
就好比你出拳打一个人,打中了之后再收拳,出拳到打中所用的时间永远比你打中之后往回收拳的时间短。
现实生活中打出去收回来才能做下一个动作,侠义江湖虽然一再强调自己的真实性。但在这方面还是保持着不遵循完整科学的行为。
游戏中,打出去之后接触到目标就有了伤害,之后回收的动作不需要完全做完。回收的过程中,你完全可以再做另一套攻击。
在女侠客这里,这个回收的动作被减到了最小。
当然了,就算再厉害也不可能百分百的没有回收,能百分百减免的只有系统。高手之所以是高手。很多时候就是在比拼谁能把这种多余的不需要的动作减到最小。
毫无疑问,面前这个人绝对是高手。
只看boss头上一行行的“…1”就能知道,这人的节奏有多快,攻击有多准,对这种动作回收的判断有多精确。
而且看人家这闪避,几乎完全没中过攻击。
相差三级。老虎只要实打实的拍到女侠客的身上,不用技能都能把人秒了。
可是纵使言烨的血量在减少,每次减少的幅度也足够惊人。人就是不死。
就在这个时候,前面的那道红色身影手下的攻击不停,视线却转了过来。
愣愣的看着女侠客一人孤军奋战的小小琴师这才骤然惊醒:“还傻站着干什么!快去帮忙啊!!!!”