又一次淘汰了一半的轮回者之后,第三层的第一回合考核也宣布结束。
而轮回空间也没有再留给轮回者们休息的时间,直接开始了第三层第二回合考验的说明。
分神想一想,这也没什么好意外的,毕竟刚才这样的‘智力考验’并不影响接下来的战斗。
妈的!为什么老想着战斗呢!?大家都是斯文人,有什么事儿坐下来好好商量不行吗!
通天塔中心的字幕,一字一字的公布着新的考验。
‘最终回合考核题目正在抽取中’
伴随着一阵彩色烟花的声光特效,最终回合的考核题目也终于千呼万唤始出来。
‘数据化随机大作战!’
‘啪啪啪啪!’一阵狂乱的烟花特效。
“只看这个题目根本猜不到到底要干啥啊!”人群中不知是谁大声抱怨着。
‘每个轮回者的所有能力都将被转化成数据化技能,并从中选取四种作为主动技能,一种作为被动技能。’
‘所有成员均完成技能取舍的小队,将在完成的一刻投入最终战场。当所有小队全部进入最终战场时,最终考核将正式开始。’
‘最终战场共分为五个区域:东部妖山区、西部感染区、南部超限区、北部冰河区、中部决战区。’
‘技能选取开始……’
一道道光幕突兀的出现在了轮回者们的面前,而那一道道只有自己才能看到的光幕上,显示着轮回者们所有能力被轮回空间数据化之后的效果。
轮回空间推荐搭配:
主动技能1:闪烁:瞬间移动一段距离,冷却时间为三分钟。当怒气值高于五十时,使用闪烁将消耗五十点怒气值,并对周围敌人造成减速效果。移动距离和减速效果随技能等级提升而提升。
主动技能2:超越极限霸体:张狒催动内劲增强自身。初次使用触发‘超越极限’。在十秒之内增加爆发性的速度。
触发‘超越极限’之后的十秒内再次使用将触发‘霸体’,在十秒内增加爆发性的力量。冷却时间为三分钟。强化效果随技能等级提升而提升。
此技能无法消耗怒气值。
主动技能3:神威:张狒催动内劲震动胸腔大吼,对周围敌人造成声波伤害及抗性判定。判定失败的敌人将会被眩晕一段时间。判定胜出的敌人也将被打断正在吟唱的读条技能。
当张狒的怒气值高于五十时,使用神威将会提升神威的有效范围,并为自身加持‘狂怒’状态,狂怒状态下张狒每秒获得十点怒气值。提高百分之十的攻击力,持续十秒。