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level94动画与派对客(第2页)

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实体编号:c-233

栖息地:享乐层

派对客的正面外观:

Entityc-233,也被称作派对客,是一种具有攻击性和个体意识的实体。随着近段时间以来的各类补充报告不断上报,派对客的主观攻击性被证明并非来自它们本身。

描述:

派对客是一种有着光滑的革质皮肤的人形两足生物。

它们通常呈亮黄色,但部分变种也可能呈现出暗黄、棕黄、橙色或白色。

它们的“脸”上显现着由红色物质所构成的卡通的微笑,”手臂”末端有类似于红虫或七鳃鳗的嘴,其中遍布着几排锋利的牙齿。

派对客可以控制这些嘴的开合,因此流浪者往往只有在它们发动攻击时才能观察到这一特征。

它们有着一般人类的智力,可以操作机械打开大门、制作简易的陷阱、穿过部分层级搜寻猎物,以及在各个组织的数据库中篡改部分数据并留下“=)”符号。

它们会根据遇到的人类使用该流浪者对应的母语进行对话,但当多个流浪者出现在它们的面前时,它们通常会随机选择一个语言进行沟通或恐吓。

派对客具有同化流浪者的能力,当它们手臂末端的牙齿刺破流浪者的皮肤时,一种棕黄色的液体ptG-A将顺着牙齿渗透进血管当中,并迅速感染流浪者的中枢神经系统,使其心智在一定时间内[1]同化为派对客。

同时,在24小时内,该名流浪者的生理结构也将转化至与派对客无异。

以上转变情况只有由派对客分泌的另一种液体ptG-b可以逆转,且随着转化时间越长,逆转的效果越有限。被完全转化为派对客的流浪者将失去所有记忆和体貌特征。有关ptG的研究仍在进行当中。

派对客一般不会直接出现在流浪者的面前,而是通过“彩色气球”、“儿童笑声”、“生日蛋糕”等特征作为诱饵,引诱流浪者进入它们设置的圈套。

当流浪者比派对客的数量更少时,它们通常会选择包围流浪者再采取行动。

一组派对客小组通常有一个“队长”,“队长”有时会对流浪者的叫嚣进行回复,有时也会指挥其他派对客留下某些流浪者,并将它们送往享乐层。

根据目击者提供的信息,并不是所有派对客都听从“队长”的安排,但它们总体上能够保持一致。

行为:

绝大部分派对客都存在于享乐层当中,只有小部分会在各个层级间游荡。

这些游荡的派对客大多聚集成组进行行动,且刻意避开流浪者的视线。

当派对客们准备好后,就会用各种方法诱导流浪者靠近它们的包围当中,并最终同化流浪者。

派对客们不会使用人类的高精度武器,比如手枪、步枪、手榴弹,也不会穿着任何用于防御的衣物。

它们的移动速度一般为正常人的走路速度,在追击猎物时可以达到1ms,且持续时间相当长。

如果流浪者使用常规手段切出层级,只要被派对客发现,那么它们也将跟随流浪者切出——除非它们已经提前知道目标层级十分危险。

派对客会躲避某些显而易见的危险。

比如说炎热的气温、陡峭的地形、人类的伏击,但无法分别武器与其他工具的区别,因此会盲目的攻击所有视线所及的人类——即使他们拥有火力武装。

派对客之间的社会关系存在初级的阶级分级,当某个层级的人类的防御过多时,剩余的派对客就会通知其他个体离开此层级,并切出至不知名的层级当中去。

据捕获的派对客行为学分析,某些层级存在着天然的派对客天敌,使得它们不敢靠近,但此种天敌是为何物,以及对人类是否同样具有潜在的危害性,目前仍然一无所知。

以上内容均取自中文维基网。

…………

pS:动画是下一个要写的层级,而派对客吗……以后也会写到。

所以介绍这两个的目的是作者怕有的读者不了解,提前科普一下……

好吧,不狡辩了,其实是作者想水一章……

因为从清明开始的时候作者就有点感冒,一直没放在心上,谁知道今个早上起来突然加剧了,导致晕了一天,眼睛也肿了一天……

到最后实在写不出来什么了,才出此下策,打着介绍的名义水一章……

下次尽量看好身体,不生病拖更了……

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