工蚁,直接屏蔽掉大部分战斗力,连飞行能力都可以酌情保留,因为它们的作用,就是照料、喂养蚁后,属于后勤兵种。
因为精简到了极致,繁殖它们所需要的能量相对少,耗时短,便于大批量繁育,用最短的时间内构建蚁后所需要的供养系统,它们将会构建整个系统的最基础、最基本核心。
当然了,这是在正常的情况下。
在阿比盖尔位面,它们的作用将会大幅度降低,数量也不会太多。
因为到时候蚁后的主要食物,将会从阿比盖尔世界树中摄取。
阴影主脑控制下的蝗后,还需要工兵帮助收集搬运食材。
等到了肖恩这里,将会更便捷。
利用生命法杖,操控阿比盖尔世界树,直接制造出一个树汁之湖都不是什么难事。
不过肖恩还是一丝不苟的,将工蚁模板给定了下来。
未来的事情,谁也没有办法预料,说不定有朝一日,肖恩能够带领它们杀出阿比盖尔位面,开辟新的战场呢?
未雨绸缪,总是没有错的。
接下来便是重中之重的兵蚁。
阴影螳螂虽然不错,但是品种过于单一,局限性也不小,即便是组成大军,也非常单一。
这一点上,最为灵活善变的,还是类人生物,可是通过武器装备,让自己变成任意兵种。
基于这种考虑,新塑造出来的兵蚁,模样就十分怪异了,半人半蚁。
下半身是便于奔跑的蚂蚁状态,上半身则是便于抓握,使用各种武器装备的类人状态。
这算不上打破物种界限,本质上,它依旧是昆虫,只是形态上,有点类人。
如此一来,通过自身重量、甲壳厚度、武器装备等细节,就能够创造出不同的兵种来。
这里就不一一列举了,无非就是人类职业兵种的那些,重、轻步兵和远程攻击之类的。
没错。
肖恩并没有赋予兵蚁飞行能力。
因为有能量分身和法则之躯在前,肖恩对于飞行作战,有了更深体会。
步战和空战,完全是两码事。
单纯的在原先身体上,插上翅膀,不过是个半吊子。
到时候将会搞的高不成低不就。
空中作战时,原本的一些身体结构过于碍事。
陆地作战时,身后翅膀又是一种障碍。
反正蚁后能够携带的基因模型又不止一种,肖恩干脆更专业化,塑造出一种擅长空中作战的飞蚁。
最后一种,则是蚁卫。
这种算是综合多面手,什么都精通,什么都不专精,体型相对更庞大,力量自然也更恐怖、速度和智慧都相当不错,就连飞行能力都是齐全。
与之相对的是,孵化需要的能量众多,时间漫长,孵化一只蚁卫,足够孵化一队兵蚁。
一只蚁卫肯定扛不住一队兵蚁的围攻。
蚁卫的主要作用,还是拱卫蚁后,以及带领指挥普通兵蚁进行作战,贵精不贵多。
蚁兵的常规体型与飞蝗扭曲梦魇相当。