安莉莉想到7号人偶修复需要5团线,决定趁热打铁,从口袋里摸出那件让她嫌弃不已的臭臭实验长袍,又进行了一次分解操作。
【分解对象:老旧的实验长袍
分解消耗:p10点
分解产物:布料4(30)、布料3(50)、布料2(20)
是否执行此操作:是否】
不知是因为两件衣服的种类不同,还是因磨损度有差异,分解实验长袍能获得的布料肉眼可见要比破烂布袍多。安莉莉魔力还很充足,她选择了“是”。一阵与刚才类似的白光后,她手里出现了4块叠在一起的布料。
【得到:布料4,exp10点】
安莉莉从4块布料中拿出1块,二度分解。布料分解成线,对应概率分别为:线5(20)、线4(40)和线3(40),这一次安莉莉运气依旧可以,弄到了4团线,把7号人偶“轻度破损”清单内的线集齐了。
担心自己记错,安莉莉打开炼金人偶的小弹窗,点击“轻度破损”方框确认数字。这一看,她又有了新发现——原先方框内的材料全部都是红色文字,而在她凑齐5团线后,材料中的“线5”这一项居然由红字转成了白字!
看来这系统很智能,是那种未集齐的材料会标红、材料充足则显示为白字的便利设定。很好,以后要是有什么材料不认识,不知道找来的材料对不对,她可以利用系统这一特性进行辨别。
几番操作下来,安莉莉感觉自己基本明白了“分解”的运作原理。她放下布料和线团,又将目光看向了剩下的两个可探索功能。
女孩先选择了位于界面最下方、与“分解”遥遥呼应的“合成”功能。
和“分解”一样,这个功能需要指定目标物。安莉莉按照“分解”的探索步骤,先随便从地上抓了些片树叶尝试合成——“噔!”,电脑宕机声如约而至,跳出的弹窗提示:【抱歉,您当前选择的材料不足】
哦,一片树叶不够。也对,合成合成,肯定要复数材料才能合呀……那就树叶加石子套餐?
“噔!”
【您无法对不同材料执行此操作】
安莉莉挑眉——系统的意思是,“合成”所选的材料必须是同类?那就揪两片树叶试试好了。她丢掉石子,又改抓了一片叶子捏在手里。
“噔!”
【抱歉,当前物品无法被合成】
行吧!
安莉莉本来也没抱希望一次两次就能成功,她扔掉叶子,弯腰捡来两块石子儿,换了种材料选择合成——
【抱歉,您当前选择的材料不足】
!!!
居然是材料不足,而不是不能合成?!
安莉莉觉得很有趣。既然两块石子儿不够,那再加几块又是怎么样?
她溜溜达达,在周围转了一圈,不仅捡到了很多碎石子儿,还在一个树洞里摘到了几根花花绿绿的蘑菇。
带着自己的战利品,安莉莉回到7号旁边,对着面前一大堆碎石子儿,又一次使用了“合成”。
这一回,或许是材料足够的缘故,安莉莉眼前出现了从未见过的提示:
【请选择您的合成方向:
1、消耗:碎石料15,p15点