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第84部分(第3页)

他的凿击是真是假?

萧御也无法分辨,如果是真,萧御将被击晕,如果和萧御一样是假,即使接触也没有任何意义。

这家伙果然不好对付,萧御一个魅影闪现,闪过他的攻击,一个剔骨出手。

反手背刺!

影砂又一个反手背刺出手,闪过萧御的攻击,萧御一个遁形挡掉影砂的攻击,高高跳起,又是一个凿击。

“刚才那记是虚招,这次才是实招么?”影砂嘴角冷冷一笑,高高跳起,迎着萧御一个凿击。

嘭,两个人同时被击退,晕眩了片刻,醒来之后骤然分开。

又是势均力敌,萧御还是用了遁形这逃跑技能才不致落败,刚才的交手中,影砂准确地判断出了萧御第一招凿击是虚招,萧御却不知道影砂的第一招凿击是真是假,在战斗意识上,这家伙确实比萧御要强了很多。

“这家伙真的没有弱点么?未必!”萧御的眼神逐渐平静,冷静得吓人,紧盯着影砂,身体慢慢隐形消失,再一次进入了潜行状态。

两次交手之后,萧御完全沉浸在战斗之中,浑然忘却了一切,甚至忘记了影砂给他带来的恐惧感,在萧御的眼睛里,只有一个目标,那就是他的对手。

不是你死,就是我亡,这就是这场游戏的最终定义。

这种平静的状态令萧御各项感官的敏锐程度达到了极点,萧御犹如一个黑暗中的猎手,紧盯着眼前的猎物。

一种危险的感觉从影砂心中升了起来,阴暗中那对眼睛令他感到了一丝不安,影砂神情有些凝重,作为一个杀手,他知道这种感觉意味着什么,他正在被捕猎!

第一八七章 亡灵抑制

“这回有点意思了。”影砂竟然从萧御身上感受到了威胁,这令他感觉有点不可思议,作为一个职业杀手,影砂对人观察入微,从萧御的神态表情等等,影砂能够推断出,萧御不过是一个在街头讨生活的普通人罢了,目前他的职业应该是一个职业玩家。一个小人物却能让他感受到威胁,这是一件从未有过的事情。

小人物也有小人物的信念。

生活的贫困、青梅竹马的背弃、在社会上遭受的种种挫折,一直压抑着萧御的内心,萧御觉得自己已经被这个社会遗弃了,直到进入了游戏,萧御逐渐找回了自信,游戏是萧御心中唯一一块没被侵占的领土。其他事情可以失败,但在游戏里,萧御绝对不能输,这是他最后的尊严。如果等待他的还是失败,那他就真的一无所有了。

求胜的在萧御心中疯狂地膨胀,萧御弯着腰,就像一段挤压的弹簧、一只待噬的猎豹,紧盯着影砂,随时准备出手。

所有技能已经冷却完毕。。。

萧御细细地回想着刚才的战斗,无数画面在萧御脑海里重放。不知道影砂的凿击技能是几级,刚才两人同时用凿击命中对手时,都爆出了100%完成度的技能伤害,造成对方的战栗。影砂的凿击技能晕眩时间比萧御要稍短一些,比萧御少半秒时间,但半秒时间根本做不了什么。

“难道真的没有机会了吗?”萧御心有不甘,翻看着几个可以使用的技能,影砂的技能比他多,萧御已完全处于劣势。萧御蓦地想起了什么,将技能栏翻到最后一页,一个技能赫然映入萧御的眼帘。

亡灵抑制!

亡灵族的天赋技能,选择亡灵族之后就可以得到这个技能。这个技能很强。同时也很鸡肋。

1级亡灵抑制:天赋技能,使用后三秒内无视恐惧效果。一秒内无视所有控制魔法效果。不能用来解除身上的控制魔法效果。

三秒无视恐惧,一秒无视所有控制魔法,确实很强。但这个技能要求太高。它不能用来解除身上的控制魔法,要在对手施展出控制技能之前才能用。而且施展技能地时机和控制技能攻击到自己身上的时间,时差不能超过一秒,超过一秒无效。

用这个技能对付术士地恐惧效果还行,毕竟有三秒时间,应对凿击之类的控制技能,难度就太高了。才一秒时间。

这个时间差是极难控制的。和疾风步、遁形这些技能不大一样,疾风步、遁形即使挡不掉对方地攻击还能跑掉。闪开对方的攻击,而亡灵抑制如果时间卡得不准。那就毫无悬念地被干掉了。萧御也不敢说有100%把握施展出来。

绝大部分亡灵盗贼玩家都把这个技能当成中看不中用地鸡肋技能,放在角落。以至于根本没人提起也没人使用,包括萧御。如果不是今天的危机,萧御根本想不到这个技能。如今,萧御只能放手一搏!

亡灵抑制的冷却时间很长,需要五分钟,也就是说,萧御只有一次使用亡灵抑制的机会!

“这家伙一直没用二十级技能。”萧御依稀地记得,二十级有三个技能,分别是致命爆破、血之激、迅击,致命爆破是一个终结技,伤害比剔骨要高一些,血之激是一个降低自身防御用来增加自身伤害的技能,至于迅击,则是跟凿击类似的连击技能,可以造成晕眩效果。此外,精灵贼也有一个种族技能,是和疾风步类似地逃跑技能,不是什么攻击技能,所以不用担心。

这三个二十级技能萧御?

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