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第136章 游戏真面目(第1页)

&esp;&esp;问答环节结束后,发布会的第二阶段终于到来,《梦幻西游》的庐山真面目开始一一呈现。

&esp;&esp;首先是背景故事。

&esp;&esp;屏幕上开始流动文字,李越早已倒背如流,直接念道:“话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在……”

&esp;&esp;数百字的内容,虽然把游戏的背景说清楚了,但在场的人都没感觉到有什么亮点,只觉得是一个西游题材的游戏而已。

&esp;&esp;但是,当李越介绍到游戏门派时,大家都来了兴趣。

&esp;&esp;因为目前市场上所有的网游,在这一块的设定都比较简单,大多都是玩家选择一个门派,学习招式去打怪升级就完事。他们没想到《梦幻西游》的门派会这么多,居然有十二个,并且互相克制。

&esp;&esp;“每个角色都可以拜入其种族或性别对应的门派,这些门派或为输出,或为辅助,玩家们可以根据自己的喜好来选择。”

&esp;&esp;“人物升级获得的属性点非常重要,是决定游戏职业定位的关键,比如你选择了一个辅助为主的门派,但这个门派同时又有输出技能,那么你可以把属性都加到力量或者魔力上,让你在做任务时可以提高效率。然后我们还会提供属性点保存方案,让玩家们在切磋pk时,可以切回门派的主属性。”

&esp;&esp;“帮派系统,结拜系统,婚姻系统,让你在游戏中不再孤单……”

&esp;&esp;“独特的装备特技特效,法宝坐骑……还有钓鱼、卡牌等休闲活动……”

&esp;&esp;李越越讲越多,台下的人看到这么多的信息,都有点接受不过来了。现在他们也知道,这游戏真的挺有特色的,但好像又不是那么惊艳,要不是没到提问环节,肯定有人会问“就只有这样而已吗”……

&esp;&esp;就只有这样而已吗?

&esp;&esp;当然不是!

&esp;&esp;《梦幻西游》中最重要、最让人震惊的是什么?

&esp;&esp;是交易系统。

&esp;&esp;“接下来我要介绍一个前所未有的交易系统。”

&esp;&esp;李越说完,卖了个关子。

&esp;&esp;后面的屏幕已经出现了“藏宝阁”三个字,但没有更多解释。

&esp;&esp;李越不说话,大家便都提起了精神,等待着他的下文。

&esp;&esp;十多秒后,李越终于开口:“在以往的游戏中,道具掉落,玩家之间可以互相赠送、交易,使用游戏货币购买,或者以物易物。在我看来,这太原始了,并让游戏失去了很多乐趣。”

&esp;&esp;台下很多做游戏的同行心道:“原始?没有乐趣?我倒要看看你这个藏宝阁能玩出什么花样!”

&esp;&esp;“玩家们玩游戏,既花了时间,也花了钱,那么在收获游戏的快乐之余,还能不能有别的收益?”李越游动着目光,来回走动着,“比如游戏里的装备,能不能卖钱?炎夏币的那种。”

&esp;&esp;此话一出,在场的人都竖起了耳朵认真听。

&esp;&esp;游戏里的装备卖现金?

&esp;&esp;在很多游戏里,一些玩家购买道具,确实会用现金去和卖家交易,因为他们游戏里的钱和道具,都不足以换到他需要的东西。

&esp;&esp;这种情况虽然很多,但看李越的意思,好像不是单纯的现金交易。

&esp;&esp;“以往的游戏交易,涉及到现金后,总会出现各种欺骗行为,或者盗号销脏,让无数玩家有苦也说不出。”李越笑了笑,继续说,“被骗,被盗,不仅没人安慰你,反而会换来一句sb,贻笑大方。”

&esp;&esp;台下的人也都笑了,这种事确实很多,毕竟被骗被盗通常都是玩家自己的原因,是有点sb……

&esp;&esp;“所以,为了满足玩家们的交易需求,为了保证交易的安全,为了对虚拟市场进行完善……我们在《梦幻西游》中内置了【藏宝阁】。”

&esp;&esp;“这是一个官方的交易平台,每一笔交易都和游戏数据一一对应……当然,我们会收取一定手续费,以免玩家们肆无忌惮地在藏宝阁转移道具。”

&esp;&esp;“但这个藏宝阁,也只是《梦幻西游》交易系统的冰山一角……”

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