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第5章 人物面板(第4页)

体质:5(4基础值1点强化)

力量:4

敏捷:6(5基础值1点强化)

爆发:3

耐力:4

天赋:文学创作(已锁定)

知识:痕检学(初级)

技能:观察(初级)

道具:恢复糖果(55)、黑科技眼镜

简静蹙起眉梢:“这个数字是什么意思?”

[系统:人类属性值为1-10,6为成年女性平均数值,1-3低,4-5较低,7-8强,9-10超强,10人类极限]

简静:“……”意思是她的身体素质很垃圾?

或许是听到了她的怀疑,系统十分智能地调整了描述:

体质:5(常年熬夜的后果)

力量:4(你扛不动一桶水)

敏捷:6(打游戏是你最灵活的时候)

爆发:3(短跑一定非常糟糕)

耐力:4(你需要担忧将来的X生活)

“噗——”简静一口水喷出来,这什么系统,智能是这样智能的吗?

[系统:宿主还有什么疑问?]

简静扶住额头,定定神,问道:“知识和技能卡都是初级,后面能抽到中级或者高级卡吗?”

[系统:不可以,普通卡池只有初级卡]

“那要怎么升级?”

[消耗3张初级卡可合成1张升级卡,用于初级→中级]

[消耗8张初级卡可合成1张强力升级卡,用于中级→高级]

[消耗15张初级卡可合成1张超强升级卡,用于高级→专家]

简静讶然:“这消耗也太多了。”

[系统:为防止宿主滥用高级技能,造成不公平现象,特此限制]

简静怔了怔,旋即释然。

也是,以痕检学为例,初级升到高级需要11张初级卡,55点勇气值,大概几次副本的样子,花费的时间精力肯定不如现实中的痕迹检验师来得多,已经是开了外挂。

如果不做出限制,有系统的人能轻松拥有数项高级技能,于现实世界辛辛苦苦努力的人来说,太不公平。

而消耗卡片的做法,也符合现实中的取舍——选择专研某一个领域,自然没有多少精力去研究别的事。

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