按照丁然原本的战术计算,80恶鬼部队一次攻击平均能打掉18个桥梁怪,无论是地狱三头犬还是远程玛革,稍微补刀一下就可以轻松搞定一队。
5队桥梁怪,就算面对最后几队时丁然的恶鬼部队承受的压力会比较大,也顶多是多损失几个恶鬼而已。恶鬼最大的优势就是不怕死。多损失几个也不会心痛。
付出了32个恶鬼的代价,丁然成功推倒了这座桥梁怪营地。100个桥梁怪的战略经验直接让丁然的战略等级升到了5级。
“叮,你攻克桥梁怪营地,获得地穴魔皮鞭。”
“叮,玩家白夜月轮战略等级提升到5级,获得一次英雄技能学习机会,你可以选择升级1项已有技能,或者学习新技能。”
在系统提示之后,丁然面前出现两项选择,中级智慧术,初级神秘术。
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占星家宣布,下章开黑店
第一第二十二章:不吃人头
中级智慧术:玩家可以学习4级以内魔法。。
初级神秘术:英雄回魔速度提高10%。
要说神秘术这个技能,在单机版中是和学习术并列的超级“神技”之一,其“神”的程度甚至远超鹰眼术和急救术等一般“神技”。在网络版里,神秘术作过调整之后,虽然不能说完全废柴,但和元素魔法、后勤、战术这些超级技能比起来,价值还是很低。
为此,在英雄世界中,联合跨国公司引入了组合技能概念。
玩家同时学会某一些特定技能,就可以获得相关技能的组合属性。
比如,在官方论坛中公布的资料,玩家同时掌握学者术和学习术,就可以获得学术大师的组合技能属性,学术技能可以传授的魔法等级+1,对同一玩家传授的魔法数量+1。
联合跨国公司推出组合技能的概念,就是为了提高生僻技能的价值,从这个意义上来说,玩家相对接纳度越低的技能,其组合技能的几率和种类越高,效果相对越强。像战术、元素魔法专精这类本身就很强势的技能,在组合技能效果上相对就会弱小一些。
当然,话虽然是这么说,但为了组合技能的效果,学一身垃圾技能,那也是得不偿失的事情。每个职业结合自身的情况学习技能才是王道。
每一个职业对不同的技能都有不同的学习几率,10点最高,基本上必会的技能,0点最低,为无法主动学习的技能。比如亡灵的招魂术,除了亡灵职业外,其他职业对这个技能的学习几率都是0。而概率为10的技能,就是这个职业基本上必然会有的技能,比如野蛮人的进攻术,骑士的领导术,这类技能大多作为职业技能初始就有。也有一些职业例外,异教徒就是其中一个例外的职业。
异教徒技能学习几率中,神秘术的学习几率为10。对异教徒这个初期贫魔的火系法师职业而言,提高回魔速度的神秘术的确是一个很不错的技能。
至于智慧术,短时间内没有升级的必要,想要学习4级以上的魔法,那至少也要城镇等级6级以后,对现在都没有建立城镇的丁然而言,那还是一件挺遥远的事情。
选择了神秘术学习,再将皮鞭交给地穴魔,地穴魔的属性也发生了变化,攻击力提高到了30,杀伤力也提高了5点。重获皮鞭的地穴魔眼中闪烁着兴奋的光芒。系统提示出现。
“叮,地狱英雄纳美斯主线任务第一环,拯救地穴魔完成,任务达成度71%,获得奖励经验值若干。回克瑞拉城寻找纳美斯继续任务。”
“叮,地穴魔重获武器,邀请玩家参与地穴魔复仇任务,请问是否接受?”
丁然料到了地穴魔找回武器之后会有个复仇任务,却没想到居然是个独立后续任务。这个连想都不用想,丁然直接选择了“否”,战斗模式下的桥梁怪丁然现在是一点兴趣都没有。
丁然拒绝任务之后,地穴魔沮丧的独自离开。打开私聊,丁然直接发消息给如浴春风,“我忙完了。”
“来酒馆。”如浴春风马上回道。
克瑞拉城的酒馆已经不像几天前那么冷清,大量的玩家聚集在酒馆中。如浴春风和南十字星早已经领出任务卷轴,就等丁然过来。汇合之后,如浴春风直接将任务卷轴递了回去,反正对手是随机选定的,也没什么好准备的。
进入种族对抗地图,察看了一下任务基本资料,丁然顿时乐了。
居然是不吃人头和姹紫嫣红那俩活宝,还有另一个叫张三的玩家丁然是第一次见到。不吃人头的职业是沼泽族的驯兽师,姹紫嫣红则是沼泽族的女巫,那个张三和不吃人头一样,也是一名驯兽师。
“有点晦气,居然遇到了沼泽。”如浴春风也同样看着任务基本资料在组队频道中说道。
“哈哈,没事,对面三个人里至少有两个是菜鸟。”丁然打了个哈哈。在丁然第一次见到不吃人头和姹紫嫣红的时候,就已经知道了俩人的实力。在新手村混的不怎么样也就算了,关键上他们身上也没有那种高手的气质,就算有点技术,也顶多一瓶子不满半瓶子咣当,距离真正的高手还差了很远。
沼泽族可以说是玩家最不想在种族对抗任务中遇到的一个种族。这并不是说沼泽族的实力比其他种族强,而是因为沼泽族主城区的沼泽地实在太难走了。和沼泽族作种族对抗任务很拖很无聊,沼泽族不会轻易出击,但要攻下沼泽城那也不是一般的困难。基本上和沼泽族打一场种族对抗花的时间是和其他种族花的时间的两到三倍。
“你有什么好战术?”如浴春风问道。