适应,
可以说是每个生物,烙印在本能里的行为,想要生存下去就只能适应——
被粉碎、堆砌在地面的铠甲越来越多,许多离裂缝较近的路障已失去起伏,这块区域也变得如同平地一般。
很奇怪!
路障不应该这么快就失去作用,凌云很诧异这场战斗从开始到现在,所用的时间应该不够活体铠甲堆砌出平地。
它们可是空心的啊——
与此同时,
跳入坑中的两人,也在交换掩护下更换好了装备。
林成森抓住骑兵冲袭落空的间隙,旋身接力将长柄大锤砸到骑兵铠甲身上。
大锤落在马身后方,冲击力引入奔驰状的马躯内,后身的下沉直接导致两条后腿被压断,骑兵铠甲落马。
另一头,与龙勤缠斗的骑兵铠甲,背视野感知到了身后发生的一切。
隔开武器、扯马掉头
不放过林成森旋身砸出重锤的空隙,架起长枪直袭林成森的背后。
简要说明一下,
只要是非二般情况,步兵对战骑兵绝对是没马的那方吃亏。
就拿现在来说,
二人与骑兵游斗,闪避抓空隙并不容易。
不仅要避开武器的杀伤范围,还要给马身可能出现的冲击动作留有避让空间。
好一番斟酌设陷,才能出现一次攻击机会。
而在这里,
前一秒处于游斗状态的龙勤,要想迅速提起爆发力、追上骑兵铠甲、再抢到铁马身前拦截下突袭。
这三件事要同时完成,几乎是不可能的事。
就算用上【空间步法】瞬移,也没有足够的时间和空间,让他落地爆发一波能与骑乘冲击力相抗衡的伤害。
所以。。。
龙勤展示了另一种技巧的运用!
先是【空间步法】来到林成森背后,代替林成森进行正面反击。
在这时,与骑兵铠甲进入近身搏斗只剩三个马身的距离,也就是俩步之内必须要分出生死。
龙勤主动跃起拉近距离,在空中与骑兵铠甲进入近身战。
骑兵铠甲将手中长枪横扫出去,待手上传来砸中龙勤的实感随即松开长枪,这是要将龙勤被扫飞出去。
骑兵铠甲选择放弃手中兵器,用奔驰的铁马直接撞击林成森。
可,
别去马身,想要回避龙勤空中攻势的骑兵铠甲,却是再也不能牵制住马头。
铁马就这样向别过头的方向奔去,迈出两步随之倒下,明明与林成森就差不到一步的距离。。。
骑兵铠甲死不瞑目,啊不对!它们好像也没有目。。。不管了!
总之凌云是看到了龙勤微操的全过程,从头到尾他就只使用了两种手段。
真的在两步之内,分出了生死——
两种手段,一开始的【空间步法】拉近距离,这个就不用多解释了。
第二种手段,是在龙勤瞬移落地后同步进行的,他召唤出了自己的【武具】。
【离体召唤】和【半相召唤】
前者让骑兵铠甲不能察觉,必然吃下这记攻击;后者给了龙勤随机应变的余裕,用技术将不足的时间和空间抢了回来。