尽管它的游戏质量不容置疑,但是酒香也怕巷子深,《欢乐斗地主》一开始的认知度,并没有起来。
当然,这也在吴锋的预料之中!成功,向来都不是一蹴而就的!
紧接着,很快詹河公司手下的公会指挥和主播妹子,也开始展开了行动。在游戏界中,这些人本来就拥有狼性,只要能赚钱,他们做事的效率和韧性绝对不容置疑。
詹河先将他们率先发展为《欢乐斗地主》的一级币商,给予他们四折的优惠价,然后让他们在互联网上疯狂撒开。
很快,这一批放出去的野狼,终于在棋牌游戏上溅起了一些浪花。
“什么?你能拿到六折的欢乐豆?真的还是假的啊?官网商城可是卖1元1000个呢?”
“这游戏火不火啊?好像没多少人玩吧?我看都没进手游畅销榜!什么?办公休闲游戏?好吧,我到网上搜搜。”某币商质疑道。
“我靠,什么情况?QQ上怎么这么多《欢乐斗地主》的2000人大群。我擦嘞,群满了都加不进去了,急死了!快让我加一个进去啊!!!”
“这游戏怎么这么火,这么多人玩!!!”
“Q群爆满,我靠!”
“这用户基础很大啊,慢着,竟然还有我们广省老乡群,第43群,赶紧加,要不然待会又满了!”
“这游戏真的能赚钱吗?”某茶馆老板疑惑道。
很快他让自己的儿子在百度上搜索了一下:《欢乐斗地主》真的能赚钱吗?
“湖省90后小伙怒辞富士康,靠《欢乐斗地主》养活一家人!”
“吴倩,我再也不欠你了!老子靠《欢乐斗地主》已经凑齐首付了!”
“茶馆老板几番秘密探索,发现隔壁竞争对手发财的最终秘密!”
“现在做《欢乐斗地主》币商的,真的都这么嚣张吗?开宝马泡嫩魔?”
“80后的你还在焦虑,但是90后们已经靠斗地主甩你一条街了!”
………………
“我靠,这游戏,怎么这么火?!”茶馆老板无比惊讶道。
(裂变营销在国内是真有其事的,那款小游戏靠着这个方法,在短短8个月内,做到了20亿的惊人估值,创始人是88年的,套现17个亿,堪称游戏界的黑马与奇迹!所以说摩拜胡美女什么的……。当然,我不想主角起点一开始就那么高!)