对自己moba游戏技术的评价?大言不惭地选择了王者。
是否跳过新手指引?李异辉稍稍想了想还是选择了否,他迫不及待地要去战一场了。
这个过程并不复杂,他倒蛮欣赏青鱼网络的爽快,点了“否”就直接自由了,没非逼着玩家去走一趟新手指引。反正刚才好像看到随时去打新手关卡都可以。
在这个并不复杂的界面中,那个红色超大的【开始比赛】按钮是如此醒目,李异辉瞬间对界面上的其他元素不屑一顾,径直点击这个按钮。
在策划的设计时通常界面中最希望玩家注意到的点,一定都会用醒目的颜色标识,突出界面上的重点,一般是红色,绿色这些刺激色。
而叶沉溪选择了红色,因为绿色通常暗示着安全,红色是警示色,提醒玩家点击后将开始真正的战斗。
正在匹配对手中。
预计时间:01:25。
实际耗时:00:01。
预计时间只需要1分25秒吗?如果这个时间预估准确的话,那说明有不少玩家在第一时间就进入了游戏吧。
稍等片刻,在第一分半的时候提示找到了游戏,看来人数确实不少,而且时间预估也比较准确。
随后播放的bgm倒让他吓了一跳,气势磅礴,震人心魄,这个音乐很燃啊,完全是大战即将拉开序幕的感觉。
“你已经开始了?”
“是啊,人好像还挺多的,你还没报完名?”
“最强王者已经被别人抢啦,这群人报个名这么积极的啊……我也不知道起啥队名,等他们上课回来再商量吧。”室友说。
原来现在就选择英雄啊,跟《rota》不一样诶?看着头像各异的好几十个英雄,李异辉一时间也乱花迷人眼,不知道该选谁,本来想选齐天大圣的,结果直接一上来就被队友给抢了,影枪?也被抢了……
李异辉挨个点击英雄头像,弹出来的英雄展示界面很清晰的显示着这个英雄的定位和简略技能说明。
眼看时间不多了,李异辉忠于自己的内心,选择了一个盘子靓条子细的女性英雄【蚀月斩空狄娜】,标签是刺客?能力六边形很清晰地显示这是个高物理输出,低防、高机动性、具备一定操作难度的英雄。
反正万《rota》的时候他一般也玩大哥位,随便试试吧。
第135章 我相信青春没有地平线
进入游戏后,李异辉第一时间便被这张地图给吸引住了。
不是界面,不是英雄,而是这个战场。
他甚至有种感觉,哪怕没有小鸡臂章bug,这个画面也很可能足够成为他放弃《rota》的理由。
《rota》本身是《魔兽战争3》的一张自制地图,能用的资源实在有限,野外全是森林,还有一半是天灾荒芜的腐地。地图细节并不丰富,况且那还是五年前的游戏,模型也不够精致。
而《永恒之战》则完全满足了他原本的期待。
无论是草地或夹杂着裸露石板的地表,青葱然萃,生机盎然,十分讨喜。
地图各处野蛮生长,盘根错节的草木巨树,并不像《rota》那样都是用相近的模型堆叠而成,这游戏森林里奇形怪状的大树不少,而且有的明显比其他树木高出一大截,真正地参天巨木。
野区是之前早已曝光的神庙遗迹,那些残垣断壁间仿佛能看见岁月流逝的痕迹,依稀可见这里当年的神圣辉煌。
又或者基地里庄严宏伟的各种基地兵营或防御塔,风格突出特色鲜明,极具张力。
正如青鱼游戏官网上所宣传的那样,他们真正向玩家展现出一个失落的神迹。
李异辉不知道该如何去描述这种美术上的感觉,他又不是专业评测人员,只能从玩家的角度出发,主观地觉得这种风格很自然,也很清新。
这地图看起来很有细节,丰富了游戏世界但又不会强行抢戏,把你的注意力从英雄上面吸引过去,很称职地扮演了点缀的角色,简直像是横店一天一百块钱以上的群演。
不愧是1。5g的客户端啊,不算浪费。李异辉想。