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第239部分(第2页)

“与fg平台的结合,成就系统和徽章掉落……”

“文案包装……”

“社交系统……这个和鲛人一起,游戏内语音通信……”

“天梯系统……也参考《永恒之战》,让玩家排名的荣誉尽量有能够体现的地方,增强他们的荣誉感。”

……

……

这个会开了足足有四个小时,叶沉溪说得口干舌燥,直到下午两点,大伙儿都还没吃午饭,总算是把一个新项目主要内容交代清楚了。

“最后再提醒一下,这是偏真实向,走娱乐路线的多人对战游戏,这是最核心的内容,希望大家时刻注意。”

一群人还聚精会神,心中对这个游戏都有了轮廓,心中蠢蠢欲动。

“这个项目其实论内容并不多,思路也很清晰,单杰,你听到现在,预估一下开发周期。”

单杰点头,想了一下:“大概12个月可以有面向玩家的测试版本。”

“可以。”这个时间也和叶沉溪自己预期的差不多。

叶沉溪说到这个“可以”,才觉得嗓子有点疼……喝了口水,又道:“那么接下来大家又要开始忙起来了,我马上要去西雅图那边……说到西雅图,上次过来的三个‘交换生’,他们都有射击游戏开发经验的,多让他们参与,优化射击手感。我去西雅图那边,这个项目单杰你好好带着,有什么问题及时主动联系我。”

“好的。”单杰点头。

“都两点过了,大家先去吃午饭吧。”

一伙儿人你看看我,我看看你,似乎都没啥动弹的想法。

单杰很懂他们说:“叶总,我们先内部讨论一下任务的分配,您去吃饭吧。”

叶沉溪大手一挥:“先吃饭,吃完回来再讨论。”

第379章 提名公布后叶沉溪哭了

“这是啥?”慕容一边捣鼓着调音台,瞅了一眼叶沉溪丢在一旁桌上的一叠画稿。

音响里传出来《长安道》中的一段场景背景音乐。在大型游戏,或者是追求细节的项目中,不同的场景都会有不同的专属背景音乐,有的还不止一曲。现在这段便是“紫塞秋风”的主题,苍凉大气,雄浑壮阔,凸显出了塞外的大漠孤烟直,长河落日圆。

“挺好听的。”叶沉溪先随便应付了一句,然后又细听了一段,想象着之前他看过的《长安道》中的场景原画,顿时也有思绪感怀。

游戏背景音乐和电影异曲同工,好听悦耳并不是最重要的,而是要贴合场景和剧情。

有些曲子你单独拿出来听可能觉得“其貌平平”,但配合在特定的场景之中,就觉得惊为天人了。那一瞬间的感动,会让你后来即使不看电影,忘了剧情,依然会觉得很带感,很好听。

“当然了,这都改了第五版了。”

“辛苦了,这是分镜,我刚弄好的。”叶沉溪说。

“哦,又要拍预告片了哦。”慕容已经很淡定了。

“没错……诶,啥叫又啊……”青鱼网络拍预告片的频率其实并不算高,也就是公布游戏,描述游戏特色,或者展现一些新内容,新技术之类的。

可从来没有过拿预告片吊玩家胃口的想法啊,虽然可能事实是如此。

慕容问:“这次有什么需求?”

虽然叶沉溪给的东西,一定会有书面呈现的需求内容,但口头沟通永远会比文字更方便,深入。文字的记录更多只是起一个备忘的作用。

“这次不是一支曲,我要一首歌。”

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