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第168部分(第3页)

但蟋蟀嘴里不知道怎么的吐出一些奇怪的声音,而那些怪物仿佛被激怒一样,不再逃跑,竟然和蟋蟀对拼起来。

平台上和小桥上的怪物被清空,风狂等人立马走出沼泽地洞的出口,除了天空上的十只怪鸟之外,就没有其他的怪物可以威胁到他们。

炳娜的箭矢终于再次的发挥作用,而圣则是适时地给蟋蟀加个圣光术,补充不小心被击中而掉落的生命值。

有了哈娜的爆裂箭矢,怪物的死亡速度提升了一些。

而风狂也换上剧毒的飞矛。让蟋蟀来个毒素强化,高达六百点的毒素伤害每每都会让怪物掉上许多生命值。

不过,爆裂箭矢地伤害和蟋蟀的火海技能实在是没法相比,差别太远了。

时间在一点点的流逝,期间,风狂又再次地使用了一次大还丹的全面恢复技能。而当蟋蟀再次的将精神力耗尽的一霎那。

蟋蟀的身上涌现出一阵金色光芒,升级了。

一旦升级不仅可以将生命值和法力值耐力值等补满,就连精神力也是可以瞬间完全恢复。它退回风狂的旁边,风狂再次施展大叫和战斗体制,蟋蟀立马再次出战。

打到现在,都好几个小时过去了,怪物地数量明显地锐减了,起码少了三百只以上。但不知道为何。这些怪物没有一只离去。

不知道是因为它们的智商偏低,只有消灭敌人的念头,宛如死士一般,还是蟋蟀的叫声代表什么意思。

虽然现在怪物的数量大大的减少了,但风狂他们依然是无法出击,因为剩余地怪物数量还超过五百之数。他们要是敢冲出去的话,把不定就成了筛子。

冷风的战狼时不时的吐出一个火球,却让冷风以极其幽怨的目光打量着它,让黑仔的黑色毛发根根竖起。

同样是宠物,差距咋那么大捏。

炳娜的箭矢一般都是射击在那些近身的,朝着小桥上的蟋蟀冲来地怪物,不过,蟋蟀也是有所准备,它每次都会在小桥上放上一个火海技能。等有怪物冲过来时。生命值都掉地差不多了,到时候再一记冰枪术射出。直接挂掉。

风狂又使用了一次大还丹的全面恢复技能,也再次给蟋蟀加上大叫和战斗体制,怪物地数量又锐减了百只。

而天空上的那十只怪鸟却没有发动突袭,仍然在盘旋着,却也没有离去。

终于,随着时间的推移和蟋蟀的进攻,怪物的数量明显的不断的下降着,到现在不知道过去了多久,反正风狂他们只记得中间曾经退回到沼泽地洞中恢复几次。

而怪物也只剩下百来只了,这下,其他人就受不了了,纷纷窜过小桥,朝着那仅剩的怪物冲去。

而蟋蟀和圣的身上同时冒出金光,都升级了,蟋蟀升到了2级,圣升到了28级。

24级的蟋蟀最早的技能变为4级,焰击的攻击变为262…302,毒素强化则是400,冰雾的伤害变成了每秒144…164。

而3级的火山爆伤害是285…297,持续时间没变,冰枪术则是197…213,毒素抵抗是45。

2级的火海技能变成了每秒628…651伤害,持续时间仍然是4秒,破冰甲则是持续时间350秒,防御增强160%,冰冷伤害是60…71,冰冻持续时间20秒,而毒爆呢,伤害变成每秒380…540,持续时间也变成7秒。

然后就是蟋蟀到达24级所出现的新技能,分别是火系的单体伤害技能缠绕,发射出一条火焰链锁,将目标缠绕住,造成每秒300点的灼烧伤害,持续10秒钟,法力消耗30。

冰系的则是大冰暴,和法师的暴风雪有点相似,召唤大量的冰雪从半空而降,给目标造成每秒234…302的冰冻伤害,持续时间4秒,法力消耗20。

至于毒系的技能则是剧毒装甲,可以让远程攻击的怪物受到毒液弹的反击,持续时间300秒,防御加成100%,毒素伤害是100点,毒素的持续时间是5秒钟。

风狂一看,不禁大笑,现在的蟋蟀可以说是他们之中伤害输出最高的了,虽然防御不怎么样,无法使用装备,但技能的强大却将之完全的弥补,像现在的火海技能,伤害高的可怕,而火系的新技能——缠绕,则是打BOSS极其好用的技能啊。

第五十章 再现

近千只的怪物,除了一开始打的比较困难之外,随着它们数量的减少,风狂等人也可以发动攻击。

主要的一方面是天空中的那六十几只有翼恶梦被蟋蟀击杀得只剩下十只,而那十只又延续了以往一贯的战术。

不敢进攻,只会在上空盘旋,又不肯离去。

致使怪物们的空军力量无法发挥作用,而地面的那些怪物,则是被蟋蟀的火海和毒爆搞的七零八落的,死伤无数。

现在,蟋蟀的等级提升到了24级了,最主要的是,火海技能的等级提升带来了威力的提升,以往需要释放两次火海才能够烧死的怪物,现在基本只需要一次就够了。

再加上新出现的冰系技能——大冰暴,那大片大片从天而降的暴雪足足将四米的方圆完全的笼罩。

和火海一配合,就成了最纯粹的冰火双重?

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