但其中一点风狂是肯定的,力量的要求绝对是超过了他那155点的力量,至于其他的还是要先检查一下这长剑的属性——
流刃浮焰
长剑
单手伤害:85到110
耐久度:106之106
须要的力量点数:200
须要的敏捷点数:100
须要等级:31
剑等级——急速攻击速度
饱击时有50%机会施展等级10陨石
+60%快速再度攻击
+100%增加准确率
+200%增强伤害
+300准确率
增加87——302的火焰伤害
+200%对抗恶魔准确率
+250%对不死生物的伤害
100%撕裂伤口机会…
50%目标火焰抵抗
20%概率造成压碎性打击
击退
+50力量
(可强化)
风狂的嘴巴张成了O形,一遍又一遍的看着这把长剑的属性,实在是太变态了,不仅属性变态,连装备的力量要求也变态。
200点力量,一般的职业者都会活活的被撑死,不过,咱有,风狂得意的大笑起来。还好当时自己把那40点,哦,不。已经是45点的自由属性点留着,用在突发的应急情况上,果然是一个明智的决定。
风狂立马将自由属性点加在力量上,将所有地自由属性点用掉之后,力量就刚好是200点,不由的让风狂庆幸击杀了阿兹莫丹后自己的等级提升了,不然就还差5点。那时候可就是要郁闷了。
就像是一文钱难倒英雄好汉一样。
装备上长剑,风狂右手握着它轻轻地挥动着,剑身在空气留下道道的残影,一片晶莹的红色中带着些许橙色的剑幕赫然在身前出现。
而剑中那几率触发的技能已经由原来的伤害加深诅咒替换成陨石,看来正如同火焰神晶的属性说明,会随机获得一个火系技能,而10级地陨石正是319…357点火焰伤害,之后还会造成每秒钟124…147点伤害,算是一个额外的奖励了。
其他的,不论是长剑的基础伤害。还是命中率,对恶魔不死生物之类的等等一切属性都提升了一些,但对于其他的属性来说算是比较一般的。
尤其是长剑上附加的火焰伤害竟然最高达到了302点。还可以降低目标的50%火焰抗性,就算是阿兹莫丹的那分身再来,风狂也有把握利用这把剑地属性对它造成火焰伤害。
还有最后面的,或许是因为这把长剑的力量要求委实太过地缘故,完全胜过许多重型武器,使得它竟然出现了令人眼馋的压碎性打击属性。虽然只是20%,但只要应用得当,还是可以给怪物带来巨大的伤害。
而且装备上长剑后,风狂的力量因为剑的缘故而由200点变成了250点,只要他花点时间将这个属性适应并掌控过来,在力量一道上,谁能与他争锋。