别的不说,音羽觉得最丧病的是联队到4200MMR之后才能拥有自己的名字,在这之前都只能在比赛中使用战争游戏联盟给的编号。
“会有这么一天的。”
音羽还是非常看好蕾蒂西亚的,通过这段时间的相处音羽也知道她不是碌碌之辈。
“话说回来,琴乃你还没有用过Ru251的火炮吧?”
“嗯,这还是我第一次搭乘Ru251呢。”
音羽的本业毕竟还是空战,陆战只是用来撩……咳咳,我是说赚钱的。
在这种情况下,音羽当然不是很懂陆战的那一套理论了。
“那我们先去靶场试试吧,清见!”
“遵命,大小姐~”
……
虽然音羽更喜欢空战,不过这并不意味着她不喜欢陆战。
别的不说,开炮时的那种感觉就是空战比不了的,90mm炮的手感和37mm炮完全不一样好么。
“我们的弹药架上有三种炮弹呢,分别是碎甲弹,尾翼稳定破甲弹和榴弹,琴乃你要哪种?”榛名笑着问道。
“先试试碎甲弹吧。”
AP,APC,APBC,APHE,APCBC,APCR,APDS,HE,HEAT,HEATFS音羽都玩过,也就HESH和ATGM没体验了,她当然不会放过这个打HESH的机会。
碎甲弹(HESH)是通过塑性炸药在装甲板上爆炸产生冲击波,利用超压崩落坦克装甲内层碎片以杀伤车内人员和毁伤设备的一种炮弹。
只要弹头命中坦克,弹壳便会在巨大的冲击力作用下变形或破碎,里面的塑性炸药像膏药一样紧紧粘贴在装甲表面,既不破碎,也不飞散。
在延时引信的作用下,粘贴在装甲外面的炸药爆炸,产生的冲击波以几百亿帕压力作用在装甲上,巨大的力传递到装甲内,犹如用锤子敲打墙壁,墙壁未穿透,背面的墙皮却一块块剥落一样,致使内壁落一块几千克重的的碟子形碎片和数十块小碎片。这些碎片在坦克里四处飞溅,将乘员杀伤,设备击坏,外形完好的坦克就此失去战斗力。
不过这种炮弹在冷战时期就被淘汰了,复合装甲的出现给碎甲弹判了死刑,只炸碎一层装甲并没有什么卵用,后面还有好几层呢。
好在二战基本没什么战车有符合装甲,因此碎甲弹这玩意在战争游戏之中其实还挺好用。
“DM502型碎甲弹,装药为2。12千克纯化黑索金,TNT当量约为3。05千克,炮弹初速853ms。”
在装填炮弹的过程中,榛名还主动为音羽讲解起了炮弹的数据来。
趁着炮弹还在装填,音羽也试了试方向机和高低机。
Ru251的炮塔转速很快,比起音羽之前用过的62式要灵敏不少,应对起混战也更加得心应手。
“装填完成,琴乃快来试试吧~”
榛名的装填速度还是非常快的,几乎是转眼之间就为音羽装填好了炮弹。
“谢啦。”
向着榛名道谢之后,音羽便扣下了火炮的扳机。
这门90mm的火炮开炮时,Ru251那只有25吨重的车身顿时摇晃了起来。
这也算是小车扛大炮的通病了,好在并不是很影响战斗,90mm装填的时间已经够车身稳定下来。