“踏马的这也太离谱了吧,这才第四轮啊!”
就好比第一轮难度是1,第二轮是2,第三轮是4,第四轮不是8,而是40,这谁受得了。
“下一波估计不成了。”
李清轻叹一口气,这意味着那个有可能的神域建筑是拿不到了。
但没办法,难度已经超过自己的实力。
而且还是幸好这些骷髅海中没有远程兵种,全都是等级最少一级,最多七八级的近战型骷髅。
如果有骷髅弓箭手这种东西,那直接不用打了。
按照骷髅海的基数,哪怕只有十分之一是骷髅弓箭手那也有两百,能轻易将石台上的射手们压制。
第四波就是磨,借助地形慢慢消耗。
好在李清这一批步兵全都是精锐,加上高坡狭窄,只用四名步兵就能守得稳稳的。
每扛一阵,或者有步兵受伤,就换另一批步兵交替来扛。
都是精锐,位阶也比骷髅高得多,挺能扛的。
弓箭手则是不断放箭,每一支力道十足的箭矢都能将骷髅骨头射断而失控。
但唯一问题是骷髅骨头全是洞与缝隙,一箭下去有不小机率射空。
再加上弓箭手箭矢数量有限,每轮结束虽然将大部分箭矢都回收,但还是不够。
打了不知道多久,弓箭手的箭矢终于用光,不得不放下弓,抽出配备的长剑加入战斗。
不过打到现在,骷髅海也消耗了大半。
大部分是龙守在骷髅群中开无双,五名骑兵来回冲杀。
说起来挺让人意外,五名骑兵的战果比他想象中还要强。
披甲战马一个冲锋,这些等级不过10的骷髅架子一撞就碎,一轮冲锋后留下一地的碎骨头。
可惜骑兵数量不够,如果有个二三十个骑兵编成阵线,一个冲锋能轻松碾死一两百。
不过不管怎么样,经过众部下齐心协力,终于将大半骷髅摧毁,剩余骷髅还有大几百,但威胁已经不大。
感觉差不多了,李清下令全面反攻,休息够的步兵与弓箭手从平台周围滑下去参与战斗。
李清继续呆在高台上一边苟着,一边指挥。
七分钟后,最后一头骷髅被龙守一拳砸碎。
砍了不知道多少骷髅,他手上两把剑已经磨损断了。
“武器不行呐!”
李清摸了摸头,突然抬头向着天空高喊:
“导师,能否让我的部下更换武器与补充箭矢?”
过了少许,所有学徒耳中都听到导师的声音:
“这一轮结束后,你们可以回神域休息两个小时,维修装备,补给武器,治疗伤势。”
李精立即就地打开神域之门,命令所有部下回到神域。
虽然没有部下阵亡,但来回轮换下所有步兵都有不同程度的受伤,骷髅兵的攻击虽然破不了防,但力道不小,许多步兵盾牌都被砍废,只能靠身上锁甲或鳞甲硬扛。
装甲再硬,被砍个上百刀的也会被震伤。