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第四十七章 小聪明(第2页)

对于写举报信的人,姜安用脚后跟也能想明白是谁。前前后后知道这么清楚的,

又能写举报信的,只有一个人,就是那个大黑猴子,坏金刚,袁波。

游戏的修改方案是姜安提的,具体修改是姜安动手搞的,送审是姜安做的说明,最后也是姜安坏了袁波的好事。

可以说一切的始作俑者都是姜安,但是最终受害的却是数通娱乐和苏伟明。

若不是张兆民处长在最后时刻及时阻止,把姜安叫过去狠狠地骂了一顿,恐怕姜安还没意识到自己是在投机取巧。

这种小聪明的手段终归是上不了大台面的。

最终,游戏还是按原来的内容,只是做了本地化的处理,然后再次申请发行许可。

只是这个时候,金刚袁波已经被劝退回家有几天了。

审批通过的原因有两个,张处长明明白白地向姜安说了,并且表示这不是他个人的意见,而是办公室内上会讨论过的。

第一个是游戏内容本身没有大的问题。至于玩家可以扮演恶魔,完全没有必要上纲上线,关键是游戏并没有碰到红线。

管理部门也想通过这款游戏看看市场上有什么反馈,正所谓摸着石头过河。《地下城守护者》就是那块石头。

第二个原因是眼下ArtsG公司很快就要进入华国市场,管理部门也想扶持几家可以与之对抗的游戏公司,避免上来就被对方吃干抹净,一下子就垄断了市场。

只是国内市场上纯内资的游戏公司是凤毛麟角,而且都是毫无建树。虽说前一段时间出来了一个名叫《血狮》的产品。只是产品没露面之前是万众期待,上市销售以后却是万众唾骂。

哎~这个也是没办法的事情。毕竟游戏行业在国内才刚刚发展,确实需要时间来积累经验,总要有个交学费的过程。

数通娱乐恰逢其会,赶上了这波扶持政策。虽说他是外资公司,但必定是华人开的公司,可以看作是同一战线的朋友。

于是,《地下城守护者》的发行许可就批下来了。

在这其间,姜安和张处长沟通过对游戏管理尺度的问题。

张兆民当时对姜安说得很清楚:“管理也是一门学问,不可能一蹴而就,你要给我们学习的时间。管得严格些总比开始不管,然后等市场烂掉以后被彻底查封来的要好。”

对这话,姜安深以为然。

在前世,2000年以前,游戏市场的管理一直处于混乱无序的状态,从最早的红白机游戏机,小霸王学习机到后来的超级任天堂游戏机,世嘉MD游戏机,再到如雨后春笋一般出现在街头巷尾的街机游戏厅,由于缺少有效的监管和政策指导,本就乱象丛生的游戏市场成为大众口诛笔伐的对象,最终被扣上精神鸦片的帽子。这就直接导致了管理部门禁止电子游戏机在国内市场的销售。从此,华国市场与主机游戏无缘。

有人会说,无缘就无缘吧,反正可以玩水货玩盗版,一样很爽的,还便宜呢!

但其实最重要的是,没有了针对华国市场开发的游戏,未必不是华国玩家的一大损失。而从产业角度讲,这同时阻碍了华国游戏研发公司成长的脚步。

国内的游戏研发公司本来就比国外的起步要晚。

现在,相差得就更远了。

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