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第1章 当面对不可胜之物(第2页)

这个宣传或许有些夸大,不过游戏内的时间流速确实是现实世界的十倍。

在游戏内畅玩一天,现实世界也才不过两个多小时。

而作为『DO』开服5周年的纪念,官方宣布开放正统续作『真·地下城online』的首测。

首轮测试人数仅限10,000名。

相比于报名的玩家们数量,中选率仅有1500。

然而参加这游戏先行测试的可不止是前作老粉。

“名字。。。名字取啥好啊。。。嗨呀。。。干脆用本名算了,反正只是首次测试,等正式服开始后再换就是了。”

如此想着秦铭点击输入了自己的本名。

秦铭第一次接触这种完全沉浸式的VR网游。

也幸运入选了测试名单。

取好名字后需要选择[职业]。

这是游戏中最重要的环节。

在前作当中一共有四个职业可选,分别是[骑士]、[箭士]、[盾卫]、[巫师]。

而此次追加了[神官]、[拳师]、[驯兽师]、[狂战士],一共八种职业。

玩家可任选两门职业进行主·副职业搭配使用。

哪个作为主职业,哪个作为副职业,不同的职业搭配会直接影响玩法本身。

这可马虎不得。

“额。。。第一次玩还是保守一些,主职业就选传统开局的[骑士],副职的话就选[盾卫]吧。”

[骑士]的属性最为平均,是前作中公认的万金油职业,副职业搭配防御系的[盾卫],主打的就是个稳健。

至少可以大大降低前期开荒的难度。

秦铭第一次接触这类沉浸式VR网游,作为初学者必须极力避免踩坑。

“诶。。。等等!”

“主职业[盾卫]+副职业[狂战士]的组合。。。或许会产生很有趣的事情。”

[盾卫]是名副其实的以防御著称的职业,防御力在八大职业的属性中稳居第一。

以盾牌作为主武器,是常见的前排坦克。

天赋①[盾牌加护]:在完美弹反攻击后一定时间内提高物理防与魔法防御。

天赋②[以命搏命]:生命值减少时攻击力·敏捷提升。

另一边的[狂战士]是本次续作推出的新职业。

属性看起来比较平均,略微接近防御系的职业。

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