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完本感言(第1页)

烂柯棋缘终于还是完结了!

其实有些故事并非需要在书中彻底体现出来,烂柯不过一甲子时间,对于世间而言实在是短暂,如墨蛟死后走水,那承托他真灵的水族或许还只是一灵物,如白夫人和其夫的再续前缘,必然是天地新生一切平静之后的事了,如白蛟化龙,赶上大劫自然也得渡过之后了……

但属于计缘的一局已经结束了,正如那个“缘”字,计先生心中的仙是逍遥又有人情味的,相遇相识皆是缘分,他能看到的就是这烂柯一局,也希望此局过后天地尚存,缘分尚存,并且能够延续下去,书到这里完结,或许不算完满但总算有个结果。……

……感谢编辑北河大大一直以来的帮助和支持,感谢书友们一直以来的支持,尤其,尤其,尤其要感谢在背后支撑着我的运营官小哥哥小姐姐们!

——三百六十度空中转体三周半伏地拜谢!

……

其实我向来不太会起名,作者名也好,书名也是,但烂柯棋缘这名字我个人还是挺满意的,觉得比较贴合仙侠的意境。

不过后面我还是被打脸了,相当一部分书友都说书名差,第一眼绝不会点的那种,更有相当一部分书友并不知道“烂柯”的含义,觉得这作者怎么回事,怎么起了难听不说,读都读不通顺的古怪书名。

嗯,但这也让我觉得这书名还是有一些意义的,至少让一些书友不至于忘了“烂柯”的意思。

其实在挺早以前,就有好多话想在完本的时候说,但真到了这一刻,反倒是有些词穷了,只能说有欣喜有失落,有得意有失意,犹如经历一次人生,酸甜苦辣尽在其中,感慨良多!

无论如何,本书能取得的成绩是当初开书前的我所没想到的。

不过呢,在写书过程中,身为作者的我也暴露出了相当大的问题,除了懒散和拖延症,最大的问题就是状态的起伏导致的掌控力起伏,而究其根本原因,还是因为懒散和准备不充分,思考不全面,或者思考过于全面,很多时候凭着感觉在写,也导致心情起伏的影响因素大增。

在我个人看来,一个故事,或者说一个情节,想要写出来,需要的条件或许不多,但想要写好,需要的条件或许数量没增加多少,但却要丰富不少。

从环境上讲,天时、地形、风向、雨势、温度、雷鸣和光线等等方面都要考虑,不要觉得我说得夸张,其实还更夸张一些,比如说这些方面并不能单一存在,要融入背景。

单一地将这些内容直接写出来,是有些空洞的,那么我通常喜欢怎么做呢,从另一重要素上体现,即人物,人物的状态,人物的反应,人物的情绪,感受到风雨低温会哆嗦,骤然闻雷会有惊吓,刺目则眯眼,大雨倾盆伞顶向风雨来处,手掌手臂捏得青筋暴起体现风大雨大等等。

然后,然后有了环境和人物,需要的就是背景故事,也就是你要表达的东西,前边是重要的修饰,这里则是核心,二者相辅相成缺一不可。

这故事的内容可以惊悚恐怖,可以喜人温馨,可以充满意外,过程可以写出一种意境,可以体现一部分诙谐,也可以注重强烈的沉浸感与真实感,比如金甲和尸妖的那一场打斗。

这一切的一切,为的就是呈现出来一幅“画”。

由众多细节相互叠加,结合一个不差的内容,所“画”出来的一个故事,处于整体故事脉络一部分的那个故事场景。

那么这么做有没有问题呢?

有!一个普遍问题和一个大问题!

普遍问题主要是,随着整体层级的提升不好细化,那种细腻的感觉在后期难以与力量体系所匹配,想要体现出画面就不再像前面那么轻松,也容易失去趣味性。

而更大的问题是作者本人的问题,要维持这种文字的连贯性,首先睡眠充足,状态尚可,是基本条件。

其次就是不能断思路,用我自己的想象画面就是,颜料是流动的,顺着长长的白纸流淌远方,其中的细节慢慢生长而出,可若是纸张在这里被截断了,那么也就会导致一系列问题。

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