许松兴眉头一皱,脑海中闪过那些在游戏世界里倒下的身影,现实与游戏,真是有那么一丝丝不同么?
第二部分:天赋
天赋这个东西不是每个玩家都有的,但是大多数玩家都是有的,至于没有的那特别少,所以不太担心自己没有天赋,
天赋不仅决定了玩家的修炼速度,还决定了玩家的战斗方式,跳过天赋的内容,后面可以自己查看天赋面板,
所以自己知道自己的天赋就好,也不用过多拘泥于别人的天赋是什么样的。
后面陆开明有提到,天赋的作用除了让异兽战斗时能够使用天赋技能,在异兽进化后获得新的能力外,
还有一个很重要的作用那便是寻找异兽的定位。每个异兽都有自己的属性,属于自己的生态链位置,所以有对应的打猎方式和生存方式。
在生态链较低位置的异兽和玩家只能被其他异兽和玩家猎杀吞噬,而处于顶端的则可以通过狩猎其他异兽而获得进化点,这就是生态位的由来。
天赋是可以进化的,而天赋的等级一共分为五个阶段,
每个阶段都会出现新的天赋,天赋是根据异兽的品阶来分等级,不是根据进化阶段来分等级,说到这里有的人可能不明白是什么意思,举个例子说明一下。
比如说,在第一阶段开始游戏的时候你选择化身是巨蟒,巨蟒是一阶异兽,
所以你的天赋是一阶天赋,你开始是没有自愈能力的,而当你进化到白蛟后,虽然还是一阶,但是你拥有了飞行能力和自愈能力,
这就是天赋的进化,也是异兽能力的进化。
第三部分:适合新手的前期路线选择
在选择合适自己的前期路线前要先明白一件事情,这款游戏的设置并不是让玩家轻松通关的,所以不要以为小动物比大动物好猎取,
游戏的前10分钟是安全时间,在这段时间里你是绝对安全的,可以到处走动,但是在这之后将彻底与现实世界隔离。
明白了这一点,下面的内容就比较少了,因为只有一句话,前期要升级,升级的唯一方式是吞噬获得经验,想要在前期升级,
那就去找那些同样在找食物的小动物,将他们吞了,一个刚刚死亡的玩家的尸体冷却时间是1小时,也就是在1小时内其他任何异兽都可以吞噬他获得经验。
而吞噬掉一个刚刚死亡的初始玩家,可以获得的强化点是10,且每吞噬一个该玩家的部位,下个部位获得的强化点提高0。1,
所以要是找新手玩家的话,建议找一个最近半小时内未被其他异兽欺凌过的新手玩家,这样经验量是最高的,
一个大异兽的尸体固然经验量更高,但是存在的冷却时间超长,所以新手玩家想要在前期获得充足的经验量,那就找新手玩家吞噬他们的尸体。
那么,在祝福你们好运的同时,再分享一句这个游戏的标语吧。
弱肉强食,是这里唯一的法则。